Скулпторство в Cinema 4D
Кино 4Д: 3D моделиране - Урок
Език: Немски

Кино 4Д: Урок по скулпторство в 3D.

Искаш ли да моделираш високо разделителни органични форми и герои с максимална дълбочина на детайлите? Тогава препиши създаването на света! С този урок за 3D скулптурите в Cinema 4D и ули Щайгер като треньор, ще направиш твоите фантазии остри за 2,5 часа.

  • Научете основите и инструментите за скулптурно моделиране в CINEMA 4D.
  • Изпълнение на едно креативно проект (покриваща тема) от А до Я.
  • Оптимално разбираемо чрез приложените проектни файлове.

Виртуалната глина" те очаква. Започни с урока, започни директно и създавай проекти с безпрецедентна детайлна структура на повърхността!

подробности
  • Може да се използва с:
  • Съдържание: 3 h Видео обучение
  • Лиценз: частно и комерсиално Права на използване
  • Бонус: включително работен материал
Категории
Фотография и обработка на изображения, 3D, Аудио & Видео
Създаден с любов от:
Uli Staiger Uli Staiger

Примери на приложение

  • Снимки от урока по скулптурно моделиране в тримерно пространство в Cinema 4D.
    Отвори галерията
    Подробно и в отлична форма - създай своите собствени 3D обекти чрез Sculpting.

Инструменти и основни принципи

Приложена творческа тренировка

Детайли за съдържанието

Моделиране на детайлни герои - 3D Sculpting в Cinema 4D

С интродуцираните инструменти за Sculpting в Cinema 4D R14, потребителят получава своего рода "виртуална глина", с която може да моделира високо разделителни органични форми и герои с максимална детайлност в повърхностните структури. Този урок по Sculpting показва в продължение на 2,5 часа, какво е важно в 3D Sculpting в Cinema 4D и как можеш да използваш този мощен инструмент ефективно за създаване на най-фини детайли на повърхността в работата си. Съдържанието се разделя на две категории.

1. 3D Sculpting: Инструменти и Основни принципи

В първата част ще научиш инструментите и основните принципи. Това включва подготвителни и конструктивни мерки, като например необходимите промени в настройките на изгледа за моделиране на органични форми и герои, зареждането на базови мрежи от пресетите за сложни форми, разделянето на формите за Sculpting и други. Освен представянето на инструментите, ще бъде обяснено как да изградиш проект, как да донесеш равномерност и симетрия на повърхността, как да въздействаш текстурите с печат и да ги направиш вдлъбнати или издигнати.

2. Урок в практиката: практическо упражнение върху творчество

Във втората част Ули Щайгер ще ти покаже създаването на проект от А до Я. Черепът - титловата картинка на този курс - ще бъде моделиран, текстуриран с SSS-Shader и накрая осветен като сцена. Наслади се на възможността да погледнеш над рамото на истински професионалист и благодарение на неговите пояснения да бъдеш в състояние да извършваш реалистични характерни форми. Желаеш ли алтернатива? Също така, с ZBrush можеш да скулптираш страхотно!