Cinema 4D за начинаещи: 3D практика
Урок по Cinema 4D: Основи и 3D практика за начинаещи.
Език: Немски
Език: Немски

Урок по Cinema 4D: Основи и практика в 3D за начинаещи

С Cinema 4D можете да реализирате почти всяка сцена и всяка картинка. Този 7-часов урок на Ули Щайгер те води в света на полигоните, сплайновете, деформаторите и настройките за предварителна обработка. Звучи сухо?! Но е забавно! От самото начало ти се присъединяваш. Научи основите на моделирането, текстурирането, предварителната обработка и осветлението. Сглоби стар фенер 1:1. Това е твоят път от първата проста геометрия до пълноценен 3D обект.​

  • Ориентирай се в средата на Cinema 4D, познавай панелите за управление, функциите и обектите.
  • Научете се да работите с инструментите за моделиране, осветяване и рендиране на 3D обекти.
  • Използвайте Cinema 4D практично от самото начало, като участвате в конкретни примери.
  • 200 страници в PDF формат, включващи новите функции в Cinema 4D R19, включително работни материали.
  • Актуализиране: Над 100 страници в PDF формат относно новите функции в Cinema 4D R20, включително работен материал.

Пресоване, рендериране и обсада - всичко това все още ти е напълно или изцяло непознато? След този курс ще знаят C4D термините и функциите и ще можеш да създаваш собствени 3D обекти.

подробности
  • Може да се използва с:
  • Съдържание: 7 h Видео обучение, 342 Страници в PDF формат
  • Лиценз: частно и комерсиално Права на използване
  • Бонус: включително работен материал
Категории
3D, Аудио & Видео
Създаден с любов от:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Примери на приложение

  • 3D модел на стар фар.
    Отвори галерията
    В урока създаваш този 3D обект с Cinema 4D R19.

Въведение в UI, използване и редактиране на параметрични основни обекти.

Работа с полигонални обекти

Генератори на обем и деформатори

Източници на светлина и материали

Камера и рендериране

Моделиране на корпуса на фара

Aktualisirane: Нови функции в Cinema 4D R19.

Актуализация: Нови функции в Cinema 4D R20

Детайли за съдържанието

Съвременно 3D моделиране с Cinema 4D R19 – вот как да започнете!

Без значение дали отваряте Cinema 4D за първи, втори или трети път – с този урок ще успеете да започнете бързо. Основи и практика в 3 измерения за начинаещи! Ориентирайте се от самото начало, научете функциите и внимавайте с първите кликвания, за да създавате възможно най-реалистични сцени.

Повече от 7-часовият урок на Cinema 4D с 54 урока е разделен на две главни части. Първо ви запознава с интерфейса, основите и инструментите на програмата. След това стъпка по стъпка създавате светлинен прожектор.

Основи – бързо се ориентирайте в Cinema 4D R19

Научете се да използвате така наречените мениджъри, т.е. панелите за управление на програмата заедно с техните функции. Използвайте важни комбинации от клавиши, за да работите ефективно. Местете, въртете и скалирайте обектите си. Вашият треньор не само ви показва как трябва да постъпите, но и какво трябва абсолютно да избягвате при използването на инструменти.

Практика в 3 измерения – моделирайте вашите първи 3D обекти с урока

Cinema 4D е изключително обширен, но дори с малкото, но целенасочено избрани аспекти от страна на Uli Staiger можете да създадете всякакви 3D форми. Тези аспекти включват параметрични основни обекти (като кубчета и цилиндри) и полигонални обекти с редактируеми точки, ръбове и лица. По отношение на обектите се занимавате с творческия подход, като работите с живо-селекция, преиздигане и вътрешно преиздигане, с редактора на полигони и инструментите за рязане. Останаха още разширени концепции като SDS- или обекти на симетрията, както и работата с петли (сравними с пътища), генератори на обеми и деформатори. Все още не знаете тези неща много добре? – В курса ще създадете котлон, тонколона и вятърна мелница, така че тези понятия да се превърнат директно във вашите умения. И след това продължете на тези точки с 3D моделиране на космическа станция и 3D анимация в Cinema 4D.

Как да превърнете 3D обект в сцена

След моделирането последва осветяването на вашия обект. Научете как да добавите светлина във вашата сцена с плоска светлинна, физическа светлинна източни или целева точка. Със сянка и отражение, както и с 3D-материал и съответните им цветови, отражателни или прозрачност свойства, създавате реалистични изображения. След това създавате собствени камерни обекти и с правилните настройки преминавате към рендиране. В последното глава приложете вече научените си познания, за да създадете гореспоменатия прожектор.

Нововъведения в Cinema 4D R19 и R20

Като бонус получавате над 300 страници в PDF формат с обяснения за нововъведенията в Cinema 4D R19 и R20. Включени са и материали за работа!