Оборудвайте повърхностите на вашите 3D обекти в C4D с фотореалистична текстура на ръжда или метал. За роботи, автомобили, машини и всички останали 3D обекти имате на разположение 22 текстури за приложение в Cinema 4D. Без значение дали става въпрос за блясък на злато, сребро или черно, или за износване, корозия и ръжда - процедурните текстури може да мащабирате безкрайно.
Как се въртят и плъзгат твоите тримерни повърхности - тези бляскави до ръждясали метални текстури не те пускат! Изтегли шейдърите и ги приложи!
Твоят 3D обект изисква метален блясък или ръждясало-развалено изглеждане? Тогава приложи тези C4D текстури и създай повърхности, които изглеждат толкова естествено, сякаш идват директно от камерата.
Получаваш 22 шейдъра с разнообразни метални текстури, предоставящи ти подходящата повърхност за твоите 3D обекти. Повечето от тях могат да се използват от Cinema 4D R13 нагоре, един шейдър работи от R16. Някои от тях използват Inverse Ambient Occlusion, която се прилага от Cinema 4D R18 нагоре. Предимството: Тази функция създава ефекти като ръжда или облущена боя дори на ръбовете или сеченията - за още по-реалистичен външен вид. Освен това, при нас можеш да намериш и други шейдъри, например за повърхности от скали и камъни и за ледени текстури.
Шейдърите са повече от просто текстури. Докато последните обикновено се монтират като плочки, т.е. се слагат една до друга, тези процедурни текстури в пакета се създават чрез алгоритми. Автоматичното пресмятане гарантира фотореалистично изобразяване - без рязки ръбове, с мулти слойни отражения, независимо колко голяма е твоята повърхност. Конкретният външен вид на изображението се постига обикновено чрез използването на фрактални шумове и турбулентни функции.
В пакета има стъпково ръководство, ако все още не си работил с материали в Cinema 4D или си го правил рядко. Основно трябва да копирате приложеният файл LIB в подпапка browser, която се намира в папка library на структурата на твоята Cinema 4D папка.
В Cinema 4D отваряш Прозорец под Съдържание. Там в Подраздел ще намериш библиотеката с метални шейдъри, подредени в три подпапки. Желаният шейдър и неговият Алфа-канал зареждаш с двойно кликване вече отворената сцена. Освен това имаш на разположение и C4D файл. С помощта на инструментите и функциите на Cinema 4D можеш да продължиш да настройваш текстурите според твоите представи.
Произвеждане на просто бляскави ефекти
За фонове в уеб и печат
Пълно обслужване, от предястие до десерт!
Хоп и топ за празнични поздрави
Движещо и оживляващо
Един стилен смесен дизайн
Цветна магия за цялата площ
Съвременни мотиви за живи фонове