При висококачествената обработка на кожата за мен определено влезват и устните, косата и очите, защото само цялостното впечатление наистина прави тази висококачествена снимка. Когато погледна тези устни тук, си казвам: Това вече е почти невъзможно, че един гримьор наистина ги гримира толкова перфектно точно и че линията тук изглежда като нарисувана с линийка (вижте Оттогава). Ще ви покажа снимката преди това…
Тук виждате, че устничката всъщност е добре гримирана, но както винаги: винаги имате тъмни петна в уголите на устата, имате тук косми, които изглеждат малко вградени или издигнати (1), тук имате блясъчета по ръбовете, които не трябва да бъдат такива (2). Тук (3) нещо не е сработило, светлината на това място не отразява, може би гланцът не е бил нанесен добре. Тук имате още косми (4) и тук устничката изобщо излиза (5). И за да мога да създам тази висококачествена снимка (Оттогава), трябва да направя нещо на устните.
Ниво на задачите за подготовката
Първоначално винаги си правя така наречен списък с задачи (1), просто едно празно ниво. Това означава, че вече съм го разгледал малко и не просто казвам: "Добре, сега ще направя този ръб красив", а след това откривам, че било по-добре първо да изравня яркостта или нещо подобно. Първоначално винаги си правя един малък план (сини маркери в снимката). По-късно няма да го правиш вече, ще го правиш може би два, три пъти, после веднага ще забележиш недостатъците. Аз също не гледам първо недостатъците - най-напред гледам какво е добро. И това, което определено е добро тук, е този блясък (2), който получава плюс от мен, добро е тук целият този ръб (пунктирана линия на 3). И така започва тук (сини граници на 6) и почват да се виждат някак странни на този пункт, да излиза от състава, така че трябва да направя нещо (4). Имам устните в ляво (5) и дясно (6), трябва да направя нещо. Трябва да допълня тук безусловно тази линия (пунктирана линия на 7). Отгоре имам едно блясъчно място (7). И така е и с останалото отгоре оттук. Сега вече знам, че трябва да внимавам в уголите на устата (5, 6), там имам сенки. Тук имам един ръб отдолу, там аз няма да правя нищо (3). Тук имам едно яко блясъчно място (2), имам тук една празнота (8), която трябва да затворя, и трябва да допълня ръбовете горе и отляво (7). И после започвам.
Подобряване на устните чрез тампониране със светло и тъмно
Мога да скрия или да махна този списък с задачи, напълно неважно. И след това започвам с едно празно ниво, което нарекох "оглеждане" (1). Точно над това създавам си едно ниво, което нарекох "затъмняване" (2). Режимите на нивата на двете нива ги задавам точно както ги нарекох, на Оглеждане (3) и на Затъмняване (4). Горното го скривам и избирам долното (5). След това вземам инструмента за тампониране (6). Също така го настройвам на режимите на нивата Затъмняване и Оглеждане, защото когато погледна нещо като в уголите на устата, ако искам остра ръбове, мога разбира се в режим Обикновен да тампонирам, това води обаче до това, че стемпилвам и структурата на кожата, и яркостта, и цветовете. Но аз искам в момента само да създам контур. Контурът на последно е нищо друго освен разликата между светло и тъмно, това е контрастна разлика. И ако искам да коригирам контраста или да създам контур, обикновено стемпилвам на две нива с Оглеждане и Затъмняване, защото мога от едната страна да осветя и от другата да затъмня. Това води до права линия. Разбира се, в Photoshop има различни методи, но аз тук показвам своя метод. С него се справям много добре, защото после имам осветени ръбове на едно ниво и затъмнени на другото. Мога да регулирам плътността, мога да го настрои с маска, дори мога деструктивно да изтрия отново нещо, ако съм направил някаква грешка тук. Така че за мен този път е много, много хубав, недеструктивен начин.
Нека занулим предна и задна цветове за черно и бяло (1) за по-късно. И след това очаквам плътността да бъде, кажете лесно на 20% (2).
Колкото по-малко правиш, толкова по-малко грешки ще направиш в началото, в противен случай много бързо ще стане мазно, защото все пак е инструмент за тампониране, а ако премина с 50%, тогава ясно ще забележиш разлика на сравнение с останалата кожа. Затова ти препоръчвам: Направи го с малко по-малко плътност. Твърдостта на четката винаги трябва да се приспособи към изображението. Не мога да кажа категорично: Мека четка, ниска плътност, защото в този случай ще получиш мека ръб. Но също така не мога да кажа, че се нуждаеш от 77% твърда четка за устните. Твоите устни може би изглеждат напълно по различен начин на снимката ти, може да са различно гримирани, може да са по-добре или по-зле гримирани - не знам. Трябва да откриеш каква плътност и каква твърдост работят за теб. Ако си несигурен, просто пробвай със стойност между 30% и 50% за твърдостта, това не е твърде твърда, не е твърде мека, но можеш да работиш с нея. Сега просто отивам на 50% (3), вземам тази яркост (4) и сега ще изтегля линия тук (5)...
Мога много добре да регулирам яркостта и откривам (1): Ръбът не е лош, но още е твърде мек (1). Следователно, дори с 50 % все още съм под него. Ще премина на 66 % (2), може би ще направя малкия връх на четката по-малък и сега естествено трябва да нанася повече пъти (3). След това откривам: Всъщност мога да си справя с това доста добре, не остава петно. След това увеличавам малко плътността (4), за да мога да работя по-бързо.
И колкото повече го правя сега (наблизо до горната устна, вижте след), толкова по-права и по-чиста става тази линия.
Когато видите сравнение преди и след, ще забележите: Структурата се запазва, защото всичко, което правите, е да осветлявате тъмни области на изображението. Фактът, че под това има структура, никак не пречи на Photoshop в този случай.
И така, продължаваме. Аз взимам тази яркост (1), просто я намалявам и тук си оформям едно красиво сърце (2). Местата, които сега са по-светли от тези, които съм взел тук, не мога да коригирам с този метод. Това ще направим на втория слой, на слоя за затъмняване, и ще работим върху ръба. Ще работим от вътре навън и отвън навътре - отвън навътре се осветява, отвътре навън се затъмнява.
В тази област (3) трябва да бъда малко по-внимателно, затова отново вземам своята твърдост на около 40, 50 % (4), защото ако имам толкова твърда, изострена линия, изглежда ужасно неестествено. И ако я направя по-меко в прехода, тогава ще изглежда добре (5). Разбира се, трябва да почистя околните тъчки винаги, така че да ги променям (6). Сега имам мек ръб тук (5) и после мога да реорганизирам малко с по-твърда ръбна линия и по-малка четка (7), за да изглежда добре отново (8). Така, това беше на тази страница.
Тук отпред имам ъгъла на устата (1). Отново си правя мека върхова четка (2), преминавам тук веднъж или два пъти (вляво до пунктираната линия в 2) и откривам: Окей, сега всичко тече. След това възвръщам твърдостта на около 50, 60 %, направя четката по-малка (3) и придвижвам тази линия като с правилник (пунктирана линия в 3). Закръглям малко ъглите (стрелка в 3), защото такава остра, изпъкнала устна никой не иска. И сега тук идват тези косми (вижте Снимка 3). И трябва да реша: Да ги махна ли? Решавам да ги махна, защото да ги ретуширам (4) ще е излишно много работа и никой по-късно няма да знае каква са изглеждали устните, така че мога да го направя много лесно - и сега тези ъгли на устните са оформени.
След това отивам на слоя за затъмняване (1), го активирам, вземам инструмента Заготваряне (2) и превключвам стемпилъра в режим Затъмняване (3). Отново е същата игра: Трябва да открия около каква твърдост трябва да бъде. Така че отивам на около 50 %, вземам малка четка (4) и просто преминавам тук (под пунктираната линия при 5) - и откривам: Да, с 50 % се справям много добре.
Разбира се, трябва постоянно да адаптирам размера на четката (6). Сега мога лесно да махам тези светли места (при 7), защото тук в средата (9) определено е по-тъмно от краищата на тези светли места (8).
И тук горе в сърцето откривам: Твърдостта е твърде ниска. Така че пак я повишавам, около 60, 65 % (10), и просто отивам отново върху това. Защото структурата не бива да бъде засегната, мога много красиво да я формирам (под пунктираната линия при 11). И тези светли места отново ги превръщам върху стемпила.
И вече виждате: Ако искам да се вдигне малко сърцето (1), сега мога да стегна с тази четка за затъмняване (над пунктираната линия при 2), и все пак запазваме изключително красивата структура на устната. Това е ползата от стемпиране с Затъмняване и Осветяване.
Също и тук (3) сега трябва отново да намаля размера на четката си, защото имам прекалено малко място. Разбира се, не искам да докосвам светлите области на изображението. И да, правя линията си (вдясно до пунктираната линия при 3).
В тази зона сега е прекалено тъмно (4). Но тук трябва само да осветля, така че просто вземам тези отпред (5), …
… вече имам достатъчно резерви, за да превърна това в красиво отново (вдясно до пунктираната линия в 1). Също и този светлента (стрелка при 1), го махам малко отдолу - така изглежда доста стилно (2).
Ако видите този светлент (стрелка в 2) - долната част е малко изгубена - просто вземете стемпила, мод Осветяване (вижте настройките и слоя в 3), и осветете тук (4). Така можете да попълните тези светленти, тези пропуски. И дори когато стемплите тук (5): Може лесно да създадете светленти.
Връщам се към изгледа на 100 процента и да видим резултата. Цялото това може би е отнело три, четири минути, но контурът на устните определено е перфектен.
Ако искате да бъде малко прозрачно, може би може да намалите плътността до 83%, за да изглежда цялото нещо отново малко по-естествено. Аз искам това разбира се точно толкова нараняно, колкото съм направил тук, затова за мен тя остава на 100%.
Това светло място (1) е трудно да се нарисува или постави. Затова просто си го правя по-лесно и го отрязвам, това светло място (2), което изглежда страхотно, и го копирам на празен слой (3). Чрез Свободно трансформиране или чрез Инструмент за преместване мога да преместя цялото нещо (4).
Тук горе имаш тази опция за изкривяване (5). И аз сега преместя цялото на местата, които искам (6).
Сега и любителят веднага ще разбере, че тези две структури са идентични. Просто го премахвам, като прикача тук маска (1). Намествам назад с плътността малко, може би още малко, 30, 40%, мек край (2), и така го омекотявам сега (3). И тогава получавам този красив, възходящ поток тук.
Сега имам и тази неща (4), абсолютно идентични. Изваждам малко и вече имам структура, която определено няма да се разпознае така - и затварям лумените.
Така, според мен цялата това изглежда вече по-добре и по-качествено от началната устна.
Прецветяване на устните
При много снимки или много запитвания от модели се казва: "Червилото не съвсем върви с роклята, можеш ли да го промениш? Това става много лесно във Photoshop." - Разбира се, става много лесно във Photoshop. Най-лесният начин за това при устните е:
Вземате настройка плоскост Тон/Наситеност (1). Тя трябва разбира се да бъде най-отгоре в групата с режими на този слой, за да не засяга случайно светлината и затъмненето (2).
Каквото аз правя като първо нещо, е: Просто чертая каквато и да е цветни сенки върху това, за да направя маската (3). След това инвертирам тази маска с Cmd + I (Strg + I) (4).
Вземам Четка, разбира се на 100% плътност. Края: Вече съм научил, че са ми нужни около 50%, аз отивам малко по-нежно, отивам може би на около 30, 40% (1). И след това мога да нарисувам този устен цвят тук с бяло в маската. Колкото по-точно работя, толкова по-красиво е разбира се. Първо грубо го направя, за ръбовете ще се погрижа по-късно (2).
Трябва да намаля ширината на върха на четката си (3). Малко се приближавам. И когато свърша тук (4), …
… след това просто превключвам към черно (1) и мога много красиво да коригирам тези изрисувани ръбове (под червената линия в 1). Винаги е такава преживеявна игра, но на мен ми харесва това работно време, което правя тук, че наистина първо маскирам перфектно, а след това се занимава с цвета …
Тук горе още малко поправям сърцето, защото никой не иска зелена кожа, освен ако не е зеленият Хълк. С него също би било лесно да се направи …
Сега дамата получи зелени устни тук. И тъй като това е настройка слой, мога просто да променя цвета. Независимо къде движа регулаторите, винаги изглежда готино, в режим Нормален - с Цвят имам пълно изображение в устните, имам блясък в устните и мога да избера цвят.
Моята начална устна беше такава (1). И нека я направим само малко по-светла (2), винаги трябва да мислим комплементарно. Регулаторът за Цвят- се влачи към синьо, устната се оцветява комплементарно в червено.
Мога също така да увелича Наситеността (3), мога да я направя истински огнено червена. Ако увелича Наситеността тук малко, около 10, 20%, вече изглежда страхотно.
Мога да влияя и на яркостта. Мога да осветля устните (1), което в този случай не изглежда добре, мога да ги затъмня (2). Но не е необходимо да го правя много екстремно, мога да ги осветля с леко докосване (3) или да ги затъмня малко (4). И сега ще ги затъмня леко.
Мисля, че нашето изображение с този по-естествен цвят, с този по-топъл цвят, е печелило малко излъчване.
Формиране на устните
Също така можеш да направиш следното: Можеш да обединиш тези слоеве в нов пикселен слой (1), просто вземи Ласото (с което маркирай контура на 2), след това избери Свободно трансформиране (Ctrl + T) и активирай тази функция с контролка (3).
След това можеш да формираш устните с леки промени в дължина и ширина (1), можеш да ги направиш по-тесни (2), можеш да ги пуснеш малко надолу (3). Но също така можеш да вземеш само ъглите на устата и да ги промениш малко (4). Въпреки това бих го направил след това. Значи, ако искам да променя позицията малко или просто мисля: "Ъгълът на устата е малко извисен, трябва да го изтръгна малко нагоре", ще го направя чрез тази функция за изкривяване.