В този учебник ще научите как да внедрите важна нова функция за д-р Оуен във вашата игра. Тази функция позволява на играча да получи ключов съвет за минаването на Охранителен робот, който изисква код за достъп. Вие сте тук, за да разширите програмирането си умения и да научите как да създавате и оптимизирате задачи. Нека започнем!

Най-важните изводи

  • Добавена е нова функция, която позволява на д-р Оуен да информира играча за Охранителния робот.
  • Задачата се отбелязва като завършена, веднага след като играчът получи правилния отговор.
  • Функцията може да реагира на желания вход от играча и да предостави съответната информация.

Стъпково ръководство за създаване на функция

За да внедрите новата функционалност на д-р Оуен, следваме структурирано стъпково ръководство. То ще ви обясни как да създадете и внедрите функцията поетапно.

Стъпка 1: Добавяне на функцията в масива

Първо трябва да добавите функцията, която съдържа логиката за подсказване на Охранителния робот. Отидете на място във вашия код, където са дефинирани функциите за задачите. Тук добавете нова функция с име explainHowToGetPastRobot, която има описание: "обяснява как да преминете на робот, който не ви пуска без код за достъп".

Стъпка по стъпка инструкции за внедряване на новата функция за квестове за д-р Оуен

Стъпка 2: Параметризиране на функцията

В тази стъпка важно е да се отбележи, че не е необходимо да предавате конкретни параметри в новата функция. Просто се уверете, че функцията ще бъде извикана правилно, когато играчът взаимодейства с д-р Оуен. Това ще гарантира, че задачата ще бъде разгледана като завършена, след като е дадена подсказката.

Стъпка по стъпка ръководство за внедряването на новата функция за квестове за д-р Оуен

Стъпка 3: Модификация на handleFunctionCall

Сега пристъпваме към следващата важна стъпка, в която реализираме функцията в handleFunctionCall. Тук добавяте нов Case за функцията, която предварително сте създали. Това гарантира взаимодействието с играча и изпълнението на логиката за управление на процеса на отговор.

Стъпка по стъпка ръководство за внедряване на новата функция за квестове на д-р Оуен

Стъпка 4: Дефиниране на отговорите на AI

В тази стъпка определяме какъв отговор ще даде ИИ на играча, за да знае как да се приближи до Охранителния робот. Отговорът, който трябва да бъде предаден, ще се отнася до кода за достъп. Този отговор би бил: "трябва на робота да предаде следващата Система за прохождане над Проходен код едно две три четири".

Стъпка по стъпка инструкции за въвеждане на новата функционалност за квестове за д-р Оуен

Стъпка 5: Вписване на завършената задача

След като играчът получи правилния отговор, задачата трябва да бъде добавена към списъка с завършени задачи. За тази цел добавяте референция към задачата „научи как да преминеш на робот“.

Стъпка по стъпка ръководство за внедряването на новата функция за задачи за д-р Оуен

Стъпка 6: Тестване на функцията

След като сте внедрили всички необходими промени, настъпи моментът да тествате функцията. Стартирайте играта, отидете до бара и поговорете с бармана, за да изпълните първата задача. След това се поговорете с д-р Оуен и му задайте въпроса за Охранителния робот.

Стъпка по стъпка инструкции за внедряване на новата функция за квести на д-р Оуен

Стъпка 7: Получаване на отговора и завършване на задачата

След като сте попитали д-р Оуен, ще получите отговор, който е част от дефиницията на функцията. Уверете се, че задачата се показва като приключена, като прочетете обратната връзка.

Стъпка по стъпка насоки за внедряване на новата функция за мисии на д-р Оуен

Стъпка 8: Взаимодействие с Охранителния робот

Последният стъпка е да използвате придобитата информация, за да минете покрай сигурностния робот. Внимавайте да въведете отговора, който сте получили от д-р Оуен, директно в робота и да наблюдавате резултатите.

Стъпка по стъпка инструкции за внедряване на новата функция за квестове за д-р Оуен

Обобщение

В този урок се научихте как да внедрите нова функция за д-р Оуен във вашия игра. Тази функция осигурява, че той може да даде на играча необходимия съвет за сигурностния робот. Процесът включваше различни стъпки, започващи от добавянето на функцията до извършването на необходимите тестове. С това ръководство вие ще бъдете в състояние да създадете подобни квестове и да добавите нови интерактивни елементи към вашата игра.

Често задавани въпроси

Как мога да тествам функцията в играта си?Можете да тествате функцията, като стартирате играта и говорите с д-р Оуен след като сте изпълнили първия квест.

Какво правя, ако ИИ не дава отговор?Уверете се, че функцията е правилно свързана с действието на играта и не е замесена в друга логика.

Мога ли да добавя още квестове?Да, можете да добавите още квестове и герои, като разширите съответния код.

Колко време отнема да се приспособи тази функция?Приспособяването не би трябвало да отнеме повече от 30 минути, ако сте запознати с основите.