Строителството на един Rundbau в Cinema 4D може да се окаже вълнуваща креативна задача. В това ръководство ще научиш как да развиеш успешна основна форма за Rundbau сграда от един прост диск. С само няколко прости стъпки можеш да създадеш сложна структура чрез селектиране и екструдиране на полигони. Нека заедно да навлезем в този креативен процес!
Най-важни прозрения
- Планът на Rundbau може ефективно да бъде създаден с диск.
- Редактирането на полигони е ключът към дизайна и вариацията на формата.
- Запазването на твоята работа е съществено за ефективния напредък.
Дизайн на Rundbau: Подробно ръководство стъпка по стъпка
Първата стъпка е да запазиш текущата си сцена или да създадеш нов файл. Когато отвориш нов файл, получаваш празна работна площ, която ти дава повече пространство за дизайн.

Препоръчва се на този етап да избереш диск като основна форма. Той има предимството, че ти дава много креативни възможности за оформяне на кръгъл план. Имаш предвид, че височината и размерите на сградата не трябва да са в мащаб, тъй като ние не рендерираме физически.
Настоявам височината на диска да бъде около 20 см. Докато в реалната архитектура размерите играят роля, тук не е така, тъй като размерите могат да бъдат адаптирани към дизайна на модела.

Сега е важно диска да бъде ориентиран в завъртяна позиция. Премествам го по оста x, така че симетрията да бъде запазена. Чрез позиционирането на оста x дискът разделя работата на две полусфери, което ти помага в по-нататъшната работа.

Сега можеш да започнеш с инструмента за полигони. Активирай живата селекция и премахни частите на диска, които не ти трябват. Най-добре е да започнеш, като избераш външния полигон и отделиш ненужните oblasti. С клавиша Shift можеш да избереш няколко основи и да ги изтриеш в една стъпка.

След като си селектирал и изтрил релевантните полигони, трябва да останеш с три обекта: едно подковообразно, централен подиум и доминираща сграда. Това разнообразно разположение ти позволява да развиеш вълнуващ и разнообразен дизайн.

За да започнеш с екструдирането, избери централния подиум и използвай комбинацията от клавиши Command (или Контрол) и кликни върху него. Издърпай обекта нагоре от горния ръб, за да настроиш височината. Подиумът не трябва да е прекалено висок, така че го поддържай компактен.

За доминиращата сграда можеш да повториш процеса. Увери се, че тази сграда е по-висока от подиума, за да създадеш интересна визуална йерархия.

Реших да поставя доминиращата сграда на около 9 см. С това си създал идеална основа, за да развиеш и усъвършенстваш строителството си.

Не забравяй регулярно да запазваш проекта си. Запази го под името „Rundbau“ в предварително създадената папка. Това ти помага да организираш работата си добре.

Преди да затвориш файла, десеlectiрай всички обекти, за да имаш чиста работна площ. С това си готов за подготовка за следващата фаза на проекта.

Обобщение
В това ръководство научи как да моделираш Rundbau в Cinema 4D. От създаването на подходяща основна форма до първоначалните екстракции и ценния процес на запазване на твоята работа - всичките тези стъпки допринасят за това твоят проект Rundbau да бъде структуриран и креативно оформен.
Често задавани въпроси
Как да запазя работата си в Cinema 4D?Можеш да запазиш работата си чрез „Файл“ > „Запазване“, за да се увериш, че всички промени са запазени.
Защо височината на сградите не е в мащаб?Тъй като не рендерираме физически, размерите нямат значение; можеш да настроиш размера според твоите дизайн идеи.
Как да поддържам симетрията при моделиране?Като насочиш диска по оста x, можеш да запазиш симетрията по време на процеса на моделиране.
Какви са предимствата от използването на екструдиране?Екструдирането ти позволява да изтеглиш плоски полигони в 3D пространството и да дадеш обем и структура на модела си.
Как мога да съм сигурен, че обработвам само желаните полигони?Използването на инструмента за жива селекция ти позволява да избереш само желаните области и да игнорираш другите части.