В това ръководство ще ти покажа как да приложиш фреквентно разделение в Photoshop и да редактираш цветовата и текстурната информация на изображението отделно. Тази техника позволява да ретушираш несъвършенствата на кожата или да коригираш цветовете, без да засегнеш текстурата на изображението. В края на ръководството ще научиш как да създадеш действие за фреквентното разделение, така че в бъдеще да можеш да извършиш този процес с един клик.
Най-важните изводи Фреквентното разделение е мощна техника, която позволява да се редактират детайлите за цвета и текстурата в едно изображение независимо един от друг. Целта е да се премахнат досадни елементи като несъвършенства по кожата, докато структурата на изображението се запазва. Можеш да автоматизираш целия процес с предварително зададено действие и така да пестиш време.
Стъпка по стъпка ръководство
Първо ще създадеш две копия на изображението си, за да можеш успешно да извършиш фреквентното разделение.
Тук ще натиснеш клавишите „Ctrl + J“ (Windows) или „Cmd + J“ (Mac) два пъти. Това дублира фоновия слой, който след това можеш да именуваш. Долното ниво го именуваш „Цвят“, а горното „Текстура“.
Следващата стъпка е да редактираш цвета, без да засегнеш текстурата. Избери цветния слой и скрий текстурния слой, за да можеш да се съсредоточиш по-добре върху промените в цвета. Отиди в „Филтър“ и избери „Филтър за омекотяване“, последван от „Омекотяване на Гаус“.
Тук е важно да увеличаваш радиуса постепенно, докато малките несъвършенства, наречени „пъпки“, почти не стават видими. Намери стойност, която изглежда добре за теб – в този случай стойност от 7,0 може да бъде подходящ компромис. Когато настройките са според очакванията ти, потвърди с „ОК“.
След като приключиш с цвета, отново покажи текстурния слой и го избери. Отиди в „Филтър“, след това „Други филтри“ и избери „Повишаване на проход“. Както при Гаусовия размазвач, тук също започни с малки стойности и увеличавай радиуса постепенно, докато пъкълчетата станат видими. Стойност от 9,0 би била подходяща тук. Потвърди настройките с „ОК“.
Сега настрой текстурния слой като „Линейно светлина“. Това ще гарантира, че ще виждаш както цвета, така и текстурата ясно и отделно и ще ти предостави възможност да редактираш и двете елементи независимо.
В следващата стъпка се фокусирай върху цвета. Отново избери цветния слой и избери четката с твърдост от 0 %, поток от 1 % и плътност от 100 %. Натисни „Alt“, за да извикаш пипетата. Това е важно, за да избереш правилните цветове. Внимавай да настроиш правилната стойност на пипетата за точен избор на цветове.
С помощта на пипетата вече можеш да избираш цветове от прякото околно пространство. Нежно рисувай в желаните области, за да затъмниш прекомерно осветените места. Внимавай да смесваш цветовете нежно. Бавното приближаване ще ти помогне да постигнеш естествени преходи.
Ако не си доволен от редакцията на цветовете, можеш лесно да отмениш последните промени, като натиснеш „Ctrl + Z“. Редовно проверявай предишните-следващите сравнения, като променяш видимостта на слоевете самостоятелно, за да следиш напредъка си.
Сега е моментът да премахнеш малките несъвършенства от текстурния слой. За целта избираш текстурния слой и използваш пинсела за ремонт на област. С малки четки можеш да премахнеш пипките. Динамично променяй размера на четката, като натиснеш „Alt“ и „Десен бутон на мишката“, за да направиш настройката по-интуитивна.
Ако не можеш да ретушираш някои участъци правилно, просто избери инструмента "Поправка", за да избереш област от околната текстура. Избери областта, плъзни с натиснат бутон на мишката и след това отпусти избора с "Ctrl + D". Така подобряваш резултатите още повече.
Преди да завършиш честотното разделение, трябва да създадеш действие за този процес. Отвори прозореца с действия под "Прозорец" > "Действия".
Тук можеш да създадеш нов папка. Ако желаеш да използваш вече съществуваща папка, също можеш да направиш това. Сега избери "Създай ново действие" и се увери, че му даваш името "Честотно разделение". Освен това можеш да зададеш пряк път за бърз достъп в бъдеще.
За да запишеш действието, изпълни стъпките, които преди това си правил ръчно, за да ги записе действието. Важно е всичко да се прави точно така, за да се гарантира, че действието работи правилно.
Сега изображението е намалено до фонов слой, след това промени името на горния слой на "Текстура" и го скрий. След това премини към цветния слой, избери Филтър за размазване на Гаус със стойност от 7 пиксела, който ти изглежда подходящ.
Сега отново покажи текстурния слой и избери Филтър за преминаване със стойност от 9 пиксела, за да обработиш изображението оптимално. Винаги потвърждавай с „ОК“.
След като финализираш действието веднъж, можеш да изтриеш редакционните слоеве и отново да тестваш всичко. Увери се, че кутиите за пътя към филтъра са активирани, за да можеш да правиш индивидуални промени върху различни изображения. По този начин ще получиш оптимални резултати, независимо от специфичните изисквания на всяко изображение.
Резюме
В този урок си научил как да приложиш техниката на честотното разделение в Photoshop, за да редактираш и оптимизираш ефективно и независимо цветовете и текстурите на едно изображение. Създавайки съответно действие, ще бъдеш в състояние да извършваш бързо и ефективно този процес в бъдеще.
Често задавани въпроси
Как работи честотното разделение в Photoshop?Честотното разделение разделя информацията за цветовете от тази за текстурата, така че да можеш да ги редактираш независимо една от друга.
Кога трябва да приложите честотното разделение?Тази техника е особено подходяща за портретни снимки, за да премахнеш несъвършенствата на кожата без да влияеш върху структурата й.
Как да създам действие за честотното разделение?Отиди в прозореца с действия, създай ново действие и записвай всеки стъпка на честотното разделение.
Мога ли да използвам честотното разделение и за други видове изображения?Да, можеш да приложиш тази техника и за други изображения, но основно се засягат кожните тонове и текстурите.
Какво влияние има изборът на стойности върху честотното разделение?Изборът на стойности директно влияе на резултата и трябва да бъде адаптиран към съответното изображение, за да се постигнат оптимални резултати.