Забележка: Урока "Създаване на контури за подготовка преди огъня" е текстова версия на съответното видео урение на Марко Колдиц. Текстовете могат да имат и разговорен стил.
Стъпки 1–10
Стъпка 1
За подготовка на огъня на вашия образ ви трябват по-груби, по-дебели, по-ясни контури. Защото искате да поставите огъня по контурите на образа. За върха на главата, за гърба на ръката, за рамото и т.н.
Стъпка 2
Как се прави това? Първо ще дублирате слоя на изображението, т.е. ще създадете копие. За целта натиснете клавиша Alt и плъзнете слоя просто над себе си, което е възможно и под него. В този случай плъзгате слоя над себе си.
И вече сте създали копие, както вече самото име казва.
Стъпка 3
С двойно кликване върху този име на слой, можете да преименувате слоя; …
… например "Груби контури" в този случай.
Стъпка 4
И сега прилагате един много интересен филтър, а именно чрез Филтър>Галерия с филтри.
Стъпка 5
Това води до този огромен диалогов прозорец, който вероятно при вас би бил още по-голям. Долу виждаме, че Photoshop вече изчислява нещо.
Стъпка 6
Определено този преглед не казва толкова много, колкото би трябвало да казва. Това е защото сте в режим на увеличение 100% и затова виждате изображението наистина наистина.
Стъпка 7
С няколко кликвания върху знака минус, сега вече можете много по-добре да оцените изображението.
Стъпка 8
И така, ако случайно сте в художествените филтри или в фиолтри за рисуване …
Стъпка 9
… просто погледнете стайлистическите филтри и кликнете на Светещи контури.
Стъпка 10
И какво прави този филтър? Както виждате, филтърът разпознава твърдите ръбове в изображението и рисува светещи граници и ръбове въд тези контури.
Продължение: Стъпки 11–20
Стъпка 11
Вече можете да ги настроите по-добре чрез опциите вдясно. По същност това е доста самоувържаващо се.
Стъпка 12
С широчина на контура можете да настроите съответно широчината на контура; виждате го, когато плъзнете регулатора изцяло наляво, като резултатът са по-тънки контури.
• Широчина на контура: 2
Стъпка 13
Това също води до много интересен ефект, ако искате да симулирате чертож с молив. Можете прекрасно да използвате този ефект, но в този случай задавате регулатора на 12.
Това, като информация, е стойността, която Марко Колдиц използва тук. Всички тези стойности вече са правилно настроени:
• Широчина на контура: 12
• Яркост на контура: 14
• Гладкост: 14
Стъпка 14
Много важно: Тези стойности работят за това изображение, т.е. за изображението, което е обект на обработка в момента. Ако искате да използвате този ефект някога върху собствените си изображения, опитайте тези регулатори по индивидуален начин. Тези стойности наистина се подхождат само на това изображение. Винаги зависи от това колко е голямо изображението, каква е резолюцията му, дали желаният обект е далеч от камерата или близо до нея и т.н.
Така че винаги са индивидуални стойности. Винаги се уверете, че не прилагате стойности слепо от уроци, а ги настройвате индивидуално за вашите изображения.
Следващата стъпка, яркост на контура. Ако преместите регулатора наляво, вероятно изображението ще стане по-тъмно. Photoshop отново го изчислява и както виждате, изображението наистина се затъмнява.
• Яркост на контура: 2
Стъпка 15
Така не можем да направим нищо с него, което означава, че трябва да го върнете отново надясно на 14.
• Острина на ръбовете: 14
Стъпка 16
Разделът Изглаждане пък прави ръбовете плоски отново. Това означава, че когато задържите плъзгача надясно до 1, контурите в изображението стават много груби - включително кожата, която след това има такива неприятни квадрати.
• Изглаждане: 1
Стъпка 17
Това не носи много на тази снимка, затова връщате плъзгача отново надясно на 14 и вече изглежда добре.
• Ширина на ръбовете: 12
• Острина на ръбовете: 14
• Изглаждане: 14
Сега потвърждавате този филтър с OK.
Стъпка 18
Виждате, че този филтър се прилага от Photoshop. Сега имате слой с вашите "Груби контури" и сте създали Умно обект.
Стъпка 19
Всеки път, когато вмъкнете изображение чрез Файл>Поставяне в Photoshop или го плъзнете директно в Photoshop, то става Умно обект.
Стъпка 20
Това означава, че всички филтри, които вече приложите върху този Умно обект, можете по всяко време да ги променяте по-късно. Тук се вижда например филтърът Галерия с филтри.
Продължаваме със стъпки 21–30
Стъпка 21
Когато двукратно кликнете върху него, отново се отваря този диалогов прозорец с предварително зададените стойности, които все още можете да променяте.
Стъпка 22
В този случай това няма много смисъл, защото определено няма да променяте отново нещо и в крайна сметка по време на този тренинг ще премахнете този слой отново.
Сега ще превърнете този слой отново в съвсем обикновен слой, наречен растеризиран слой. Това означава, че отнемате функционалността на Умно обект, като щракнете с десния бутон върху слоя "Груби контури" и избирате Растрирай слой.
Стъпка 23
Така вече имате съвсем обикновен пикселен слой, на който може дори да рисувате.
Стъпка 24
Сега прилагате комбинацията от клавиши Ctrl+Shift+U, за да разсиете този слой. Той беше много цветен и вие в момента наистина се нуждаете само от светлите области.
Стъпка 25
Сега вземате черен молив и съзнателно работите малко деструктивно, което означава, че ще рисувате в картина с черен цвят с пълна плътност от 100%. Моливът може да е малко по-твърд: Твърдост 90%.
Стъпка 26
Между другото, ако натиснете бутона Alt и задържите десния бутон на мишката, можете да намалите и увеличите молива с едно движение отляво надясно и да регулирате твърдостта на молива с движения на мишката нагоре и надолу.
Стъпка 27
Просто натискате десния бутон на мишката и ръчно задавате размера на молива:
• Размер: 164 Px
• Твърдост: 74%
Стъпка 28
Сега ще изтриете мъжа от картината, защото в този случай ни е необходим. Така че по-късно вече ще имате само жената, защото ви трябват нейните контури.
На това място внимавайте: трябва да видите дали косите са на мъжа или на жената.
Стъпка 29
Това са ясно косопада на мъжа и затова може да ги нарисувате отгоре.
Стъпка 30
Няма нужда да работите с твърде голяма точност на пикселите, защото става дума за грубо изтриване на мъжа или по този начин създавате така нареченото Избор на светлина, но това ще стане незабавно след като премахнете мъжа.
Направете още един щрак с мишките върху изображението. Ръбът на рамото е важен, също така пръстите трябва също да са изчезнали.
Продължавайте напред: стъпки 31–40
Стъпка 31
Марко работи с графичен таблет, с други думи с писалка и таблет, който реагира на налягане. Това означава, че при по-слабо натискане ще получите по-тънки четки, а при по-силно натискане - по-дебели линии. Разбира се, с него е много по-приятно да се работи, отколкото само с мишката.
Стъпка 32
Вдясно виждате няколко дребни точки, няколко пиксела:
Стъпка 33
Тук се забелязва, че и в оригиналната снимка е имало малко фотошопиране. Това Марко ще ви покаже много кратко, като малко извънгрупова информация. Създавате Корекция на тоновете.
Стъпка 34
Той просто прави всичко по-светло и вече виждате: Тук вероятно е имало фотошопиране в оригиналното изображение.
Вероятно тук се вижда нещо от студиото или снимката е била просто твърде малка.
Стъпка 35
Фотографът например взе този район и го изтегли надясно, за да разшири малко изображението.
Стъпка 36
Във всеки случай се вижда, че тук е бил направен малко "фотошоп". Изтривате настройката, като водите слоя с Корекция на тоновете върху иконата на кошчето за боклук.
Стъпка 37
Също така ще премахнете този район, като го нарисувате с черно, грубо, но без да докосвате косите. Така изглежда много добре.
Стъпка 38
Сега дублираме отново този слой - като задържите бутона Alt, просто влачите този слой над себе си и го преименувате на "Фини Структури".
Стъпка 39
Какво са "Фини Структури"? На първо място искате да задържите "Грубите Контури", които са светлите линии.
Стъпка 40
И на второ място искате да запазите "Фините Структури", които са структурите по кожата, които след това ще бъдат полезни.
Следват: стъпки 41–50
Стъпка 41
Това означава, че ще скриете отново този слой "Фини Структури" и сега продължавате да обработвате този слой "Груби Контури". Това означава, че ще премахнете всички тези фини структури. Те са върху слоя "Фини Структури".
Стъпка 42
Как можете да направите това? Можете отново да вземете черна четка, но с това рискувате да нарисувате и светлите контури, или сте на слоя "Груби Контури" и избирате инструмента Засветлител. Това е този инструмент.
Стъпка 43
Може да се окаже, че вместо Засветлител виждате Инструмент за засмукване или Инструмент за Бъркалец. Тогава просто щракнете върху символа и задръжте бутона на мишката натиснат за малко и веднага ще се появят тези други инструменти и там изберете Засветлител.
Стъпка 44
Много важно: Изберете Дълбочината отгоре в областта и експонация от 71%.
• Област: Дълбочината
• Експонация: 71%
Стъпка 45
Областта Дълбочината по същество определя какво искате да затъмните. В този случай искате да затъмните още повече вече затъмнените области в изображението. Ако бихте избрали Светлините, щяхте да промените белите линии.
Затова за този случай е достатъчно Дълбочината, и сега просто рисувате по кожата. Както се вижда, дори можем да рисуваме върху белите контури, което все пак трябва да избягваме. Но общо казано - ако някога стигнете до този район, тогава не бива да затъмнявате и този район - контурите остават, за разлика от това, когато използвате четката напълно нормално.
Стъпка 46
С писалката щракате повече, защото ако кликнете само веднъж и прекараме, областта няма да бъде напълно затъмнена. Това означава, че трябва да кликнете повече пъти на същото място и да влачите. Така можете да премахнете тези фини структури. В ръката бихте могли да извлечете малко по-грубо и това, което остава, са тези светли контури.
Стъпка 47
Също така и при устни и лицето. Частта на бузите към носа и областта на брадичката трябва да бъдат запазени малко, никой не знае, може би искате да нарисувате малко огън там. Също и горната част на носа и целият чело. Приближавате се малко от изображението и виждате, че областта на врата също може да бъде освободена от фините структури. При косата трябва да бъдете малко по-внимателни и да рисувате само веднъж, в противен случай целите коси изчезват и това е нещо, което не бихте искали. По този начин сте оставили само грубите контури.
Стъпка 48
И ако сега скриете слоя "Груби контури" и покажете Фините структури, ще видите, че все още имате фината структура в кожата и след това можете отново да я нарисувате в изображението.
Стъпка 49
Но сега е важно да се фокусирате на слоя "Груби контури", с който можете да изчистите огъня в изображението. Преди да го направите, преместете светлите области на отделен слой, така че черното да изчезне напълно.
Това е много лесно: Щракнете върху слоя "Груби контури", докато държите натиснат клавиша Ctrl, върху RGB канала.
Стъпка 50
Ще ви се покаже Палитра с канали чрез Прозорец>Канали.
Приятно изпълнение на стъпките 51–60
Стъпка 51
Там, както вече споменах, изберете слоя "Груби контури", след което кликнете върху RGB канала, държейки натиснат клавиша Ctrl, и по този начин създавате така наречен Луминално избор.
Стъпка 52
Един Луминален избор включва всички светли области в изображението, включително средните тонове, и колкото по-близо сте до средните тонове, толкова по-прозрачен става този избор. След това кликнете върху нов слой.
Стъпка 53
Просто запълнете този слой с бяло, в този случай можете да натиснете Ctrl+Backspace. Така че сте запълнили слоя с бяло.
Стъпка 54
Ctrl+Backspace винаги запълва с Фонов цвят, а Alt+Backspace – с Преден план цвят - в този случай с черно.
Стъпка 55
Ако искате да върнете това, може просто да създадете нов слой и след това да отидете на Редактиране>Пълнене.
Сътпка 56
И там избирате, например, бяло и потвърждавате с ОК.
Стъпка 57
Все пак, Марко си е привикнал към бързите клавишни комбинации и в очите му това е много по-бързо. Сега натиснете отново Ctrl+D, за да отмените този избор. Сега когато скриете всички слоеве, освен слой 1, ще видите, че наистина имате само светлите области и това е всъщност това, което искахте да постигнете.
Стъпка 58
Същото трябва да направите и сега, защото сега избирате още веднъж „Нежни структури“ и отново щраквате с натисната Ctrl клавиша върху RGB канала.
Стъпка 59
Създайте един нов слой…
… и запълнете с Ctrl+Backspace в бял цвят на фона.
Стъпка 60
Вдигнете „Слой 2“ нагоре и обединете слоевете „Груби контури“ и „Нежни структури“ в група като резервно копие. Това можете да направите, като маркирате тези два слоя: натискате горния слой, натискате и задръжте клавиша Ctrl, след това кликвате на долния слой и двата ги плъзгате върху иконата на папка.
Последните стъпки
Стъпка 61
Сега групата е създадена. Както винаги, можете да преименувате папката, като например в „Backup Luminanzebenen“ с двойно щракване върху името. Същото можете да направите, като маркирате двата слоя и натиснете Ctrl+G.
Стъпка 62
Преименувайте двата горни файла съответно на „Груби контури“ и „Нежни структури“.
Стъпка 63
Между слоевете „Груби контури“ и „Нежни структури“ и изображението „Фини структури. Люде“ създайте цветово покритие. Кликнете върху папковия слой „Backup Luminanzebenen“ и изберете чрез символа Създаване на нов слой за покритие или настройка. цетово покритие.
Стъпка 64
След това например създайте червен район #410101 и потвърдете с ОК.
Стъпка 65
Преименувайте я на Помощен слой, защото тя ви помага да добавите огън към изображението. Така е много по-лесно да нарисувате пламъците в изображението.
Как се прави това, Марко ще ви покаже в следващия урок.