Забележка: Този урок е текстова версия на съответното видео обучение, създадено от Марко Колдиц. Текстовете могат да съдържат и неформален стил.
Може да си представите, че нито един нормален човек нямаше да се отправи към откритото море в такова мрачно време без лампа, светило или друг източник на светлина. Вероятно нито един човек в такова време нямаше да се отправи към морето, но този мъничък човече си позволява и затова трябва да му поставим още една малка лампа.
Стъпки 1–10
Стъпка 1
Първо Марко препоръчва да се направи малко подреждане в изслоите. Там са изслоите "Кораб", "Небе", един слой за морето и един съвсем ненужен фонов слой.
Както вече научихте, фоновите слоеве не се движат и в този случай са напълно безсмислени, защото тази бяла площ повече няма да бъде видима на картината.
Стъпка 2
Първо свържете небето и бурното море: Кликнете върху слоя "Небе" и след това с натискане на Shift-клавиша кликнете върху слоя "Бурно море". С Strg+G превръщате тези два слоя в група.
Стъпка 3
Алтернативно, за да създадете група от слоеве, можете да изберете и двете слоя и да ги плъзнете към иконата на папка. Но това е просто за справка. Важното е както вие го правите.
С Двоен клик върху името на слоя сега преименувайте групата на "Фон", защото морето и небето представляват задния план.
Стъпка 4
Вече пригответе кораба и го преименувайте на "Кораб". Съвсем ненужният фонов слой го изхвърлете в кошчето.
Стъпка 5
Кликнете два пъти с Мишката и пак целият образ се появява.
Следващата стъпка е да се погрижите за лампата ...
Стъпка 6
Изберете Файл>Отвори... лампата и я отворете.
Стъпка 7
Също както преди, направете изоставяне и в този случай е относително лесно, защото фона е бял.
Погледнете си Масива. Както виждате тук, вие сте в режим RGB-и това е добре.
Стъпка 8
Сега се концентрирайте върху всеки отделен канал, кликнете върху всеки и го разгледайте.
Идеята е да намерите канал, който има особено висок контраст. В този случай всички са доста сходни, но Синият-канал има най-голям контраст, защото при другите се появяват много светли площи.
Стъпка 9
Затова изберете Синия-канал.
Стъпка 10
Сега комбинирайте този канал със себе си. Това означава, че избирате Изображение от менюто и избирате Канални изчисления….
Продължение със стъпки 11–20
Стъпка 11
Появява се диалоговият прозорец Канални изчисления със следните настройки:
Има различни режими на смесване, от които в момента е избрано Умножение.
Стъпка 12
Погледнете и останалите. Можете да изберете горния режим и след това със стрелката надолу да продължите. Така можете да опитате кой от тях осигурява по-контрастно изображение.
Стъпка 13
Линеен подсветяване изглежда добре в този случай. Можете да го запазите и да го потвърдите с OK.
Стъпка 14
Увеличете изображението. Всичко, което е черно, ще се вижда на изображението по-късно. Светлите петна върху лампата все още трябва да бъдат премахнати.
В момента се намирате в Алфа канала, който е създаден, защото сте създали Изчисляване на канала. Това означава, че сте активирали фона и не се намирате в RGB, червен, зелен или син канал, а в Алфа канала. Това е много важно!
Стъпка 15
Сега изберете Инструмент за осветяване от Палитрата с инструменти; може да го намерите сред Инструмента за осветяване- и Гъба-инструмента.
Просто щракнете върху символа и задръжте лявата бутонка малко, докато се появят всички инструменти, които се крият под него.
Стъпка 16
Инструмент за осветяване затъмнява. Както Сенките и Средните тонове, така и Светлините.
Сенки означава, че всичко, което вече е доста тъмно, ще стане още по-тъмно, практически черно. Средните тонове са всички сиви тонове, които са в средния диапазон. Те също ще се затъмнят, както и Светлините на изображението.
Стъпка 17
Първо изберете Сенките. Ако преминете извън обръча с мастило, нищо няма да се случи, защото сте избрали Сенките. Белият цвят не е засегнат.
Стъпка 18
Вдигнете през черните области. Въпреки че някои бели петна могат да останат, това не е проблем. По-късно можете да ги премаляте с четката.
Затова преминавайте доста грубо през цялото изображение. Някои части може да трябва да преминете повече от веднъж и така да премахнете светлите петна в черните области.
Стъпка 19
Ако преминете през дръжката, тя ще стане по-широка, защото при фотографирането светлината от фона леко просветва напред и се образува своеобразна цветна обвивка. И тъй като сега сте затъмнили всичко, тази цветна обвивка също става черна. Затова след изолацията всичко изглежда малко по-широко отколкото се очаква.
Стъпка 20
Както се вижда на изображението, не трябва да затъмнявате светлата част. Това е стъкло и светлината трябва да просветва през него.
Можете да затъмните другата област, вътрешността на лампата. Над тъмните области може да преминете повече от веднъж.
Продължаване: Стъпки 21–29
Стъпка 21
Резултатът трябва да изглежда приблизително така - трябва да си отделите време и да работите внимателно.
Стъпка 22
Можете да премалявате светлите петна с обикновена черна четка. Ако бялото е настроено като цвят на преден план, просто натиснете клавиша x и разменете предния и задния цвят.
След това преминете с четката през всички явно бели петна.
Ако на белия фон има тъмни петна, можете да ги премахнете с четка с настроен бял цвят на преден план.
Стъпка 23
Сега сте изолирали лампата. Какво следва? По същество, сте създали маска, която е във формата на Алфа канала.
Приложете тази маска към оригиналното изображение, …
Стъпка 24
… като следвате тези стъпки: Намирате се в Алфа канала, натискате клавиша Ctrl и просто цъкате върху този канал (лампата е маркирана) …
Стъпка 25
… след което се превключвате на задната плоча и цъкате с натисната клавиша Alt върху пиктограмата на маската. Така задната плоча (след версия PS6) автоматично става слой 0 и се създава маска.
Фона отпада, лампата се появява в стария "блясък" и сега е изолирана.
Ако не бяхте натиснали бутона Alt, щеше да бъде видим само заден план. Това няма много смисъл, затова е натиснат бутона Alt.
Стъпка 26
Сега поставете помощен слой над цветово поле....
Стъпка 27
Изберете малко по-ярък цвят (например зелен) и преместете слоя назад. Увеличете изображението и погледнете лампата отблизо. Зеленият цвят не е много подходящ за откриване на грешки.
Просто преминете към синьо и пак увеличете изображението. Вече изглежда доста добре. Но забележете, че има тези бели петна. Някой може да ги пренебрегне, тъй като лампата на окончателното изображение е много малка.
Стъпка 28
Но понеже Марко внимава много на детайлите, той препоръчва да коригирате изображението още малко и да премахнете нежеланите цветови обрамки.
Направете нов слой над слоя с лампата, като кликнете върху иконата Създаване на нов слой и го наречете "Корекция на контурите".
Поставете мишката точно между двете слоя "Корекция на контурите" и "Лампата" и натиснете бутона Alt. Когато курсорът се превърне в този символ, кликнете веднъж, за да създадете обрязващ маск.
Можете и да премахнете тази обрязваща маска по същия начин, като просто отново кликнете между двете слоя, като държите натиснат бутона Alt.
Можехте също така да създадете обрязваща маска, като щракнете с десния бутон на мишката върху свободно място в слоя "Корекция на контурите" и отворите менюто за избор. Тук можете да изберете Създай обрязваща маска и ще получите същия резултат:
Обрязващата маска прави така, че всичко, което правите на слоя "Корекция на контурите", да се отнася изключително към подлежащия слой отдолу. В този случай - към слоя с лампата.
За да го демонстрира, Марко взема четка с червена боя и произволно преминава през изображението. Червената боя се появява само върху областта на лампата.
Стъпка 29
Следващата стъпка е да изберете пробивната четка от лентата с инструменти и да я настроите на Вземете: Актуална и отдолу. Така при работа с пробивната четка може да се обработва както текущият слой ("Корекция на контурите"), така и слоят отдолу ("Лампата").
Вершината на четката трябва да е приблизително в размера на белия кант.
Поставете вершината на четката надясно от белия кант и щракнете към лампата с натиснат бутона Alt веднъж (1). Така дефинирате източника, откъдето искате да копирате. След това отпуснете двете бутона.
След това поставете вершината на четката върху белия кант и пътешествайте с натиснат бутон на левия мишка по него (2). Така копирате един парче от лампата и го поставяте вместо белия кант.
Малкото кръстче вдясно от вершината на четката показва откъде се копират текущите области.
Трябва периодично да дефинирате отново източника, като задържите бутона Alt. На такова място, например, четката би взела неподходящ оттенък. Просто започнете отначало и изберете подходяща област отгоре.
На това място все още изглежда, че има малко стара сянка по външния край, там може да увеличите размера на пробивната четка и да преминавате също така, за да премахнете нещо досадно.
Това разбира се работи и с всяко друго изображение. Грешките в цветовете могат да се премахнат много добре по този начин. Има и по-сложни техники, но те не са част от този урок.
Просто премахнете тези светли ръбове и в следващата част от тази серия с уроци ще продължим.