Искаш да направиш твоите 3D модели в Cinema 4D по-живи? Един ефективен подход е увеличаването на детайлността на твоите обекти, особено на страничните стени. Greebles, т.е. малки, сложни детайли, могат да се постигнат чрез по-висока субдеденция. В това ръководство ще ти покажа как да го направиш с ножа в режим на цикъл и как да модифицираш екструдираните площи, така че да постигнеш желания визуален ефект.
Най-важни изводи
- По-високата субдеденция на геометрията позволява повече детайли.
- Инструментът за нож в режим на цикъл позволява прецизни резки.
- Настройката на максималния ъгъл в диалога за екструзия влияе на формата на площите.
Стъпка по стъпка ръководство
Започни, като отвориш проекта си в Cinema 4D и избираш обекта, с който искаш да работиш. Изключи Greebler, за да получиш по-добър изглед. Един прост куб е отлична основа за модела, който искаш да създадеш.

Сега избери режима на ръбове от горното меню. С него можеш целенасочено да правиш резки, за да генерираш повече полигони. Важно е да режеш по ръбовете на геометрията, за да запазиш формата на модела.

Избери инструмента за нож, който по подразбиране е в режим на линии. Искаш обаче да направиш цял цикъл. Това работи най-добре, когато превключиш в този режим. Така ще се увериш, че резът автоматично е в правилната посока, без да се налага да коригираш ръчно.

Раздели реда от полигони на приблизително трети, за да поставиш няколко точки за рязане. Тези резки не трябва да бъдат перфектни, тъй като след обработката няма да са видими. Внимавай, че сега вече получаваш по-висок брой полигони.

Сега е време да екструдираш резките, които направи. Правиш това, като влезеш в редактиране на полигони, избираш желаната площ и използваш бързия клавиш за екструдиране (MT). Изтегли екструдираните площи малко навътре, за да подчертаеш 3D детайлите.

Увери се, че не екструдираш твърде дълбоко – около 2 см е добра референтна стойност. Ако екструдираш твърде далеч, може да се окаже, че Greebles не са добре видими.

Един момент, който искаш да имаш предвид, са оставащите ъгли на обекта. Те могат да изчезнат, ако зададеш максималния ъгъл в диалога за екструзия над 90°. Увери се, че тази стойност е поне 90°, за да елиминираш нежеланите ръбове.

За да постигнеш желаните резултати, активирай Greebler отново след обработката. Това веднага ще ти покаже множеството нови детайли, които са се получили благодарение на твоите резки и екструзии.

Препоръчвам ти да продължиш да настройваш настройките на Greebles в основата. Настрой ги на стойност 15, за да увеличиш плътността на Greebles и да направиш целия модел по-динамичен и привлекателен.

Ако забележиш, че компютърът ти става по-бавен, можеш по всяко време да намалиш броя Greebles, за да оптимизираш производителността. До известно ниво можеш да увеличаваш стойностите, стига компютърът ти да се справя с тях.

Когато си доволен от обработката си, активирай накрая изгледа с осветление и виж резултата. Сега трябва да забележиш забележими детайли по ръбовете и площите на твоя модел.

Резюме - Cinema 4D: Повече Greebles чрез ефективна субдеденция
В това ръководство научи как чрез прецизни резки и екструзии в Cinema 4D значително да увеличиш детайлността на твоите модели. Тези процедури са не само ефективни, но и лесни за изпълнение и придават на твоите проекти повече живот и сложност.
Често задавани въпроси
Как точно да използвам инструмента за нож в режим на цикъл?Избери инструмента за нож и се увери, че преминаваш в режим на цикъл, за да режеш цели цикли.
Какви ефекти има настройката на максималния ъгъл при екструзия върху резултата?Максимален ъгъл над 90° елиминира нежеланите ъгли и осигурява по-гладък резултат.
Как мога да регулирам плътността на Greebles?Като адаптираш настройките в Greebler, можеш да увеличаваш или намаляваш плътността на Greebles.
Мога ли да намалям броя на полигона по всяко време, ако има проблеми с производителността?Да, броят на полигона може да се намалява по всяко време, за да се подобри производителността на системата.
Каква стойност трябва да зададем за екструзия навътре?Стойност от около 2 см е оптимална, за да подчертае видимите Greebles.