Правилното осветление е от съществено значение за визуалната естетика на твоята 3D-сцена. С едно единствено осветление можеш да постигнеш много, особено когато то е оптимизирано чрез целеви настройки. В това ръководство ще те водя през стъпките за инсталация и настройка на осветление, което може да вземе под внимание както контражури с повърхностни сенки, така и намаление. Нека светлинното шоу започне!
Най-важни заключения
- Едно единствено осветление често е достатъчно, за да създаде атмосферни ефекти.
- Правилното осветление трябва да бъде сферично, за да се постигне естествено осветление.
- Настройки като цвят, сянка и видимост са от съществено значение за качеството на светлината.
- Глобалната осветеност може да подкрепи общото осветление на сцената.
Стъпка 1: Избор на осветление
Първата стъпка е да избереш подходящо осветление. Важно е да се отбележи, че осветление, което свети във всички посоки, е по-ефективно в сцена, която е под вода или представя космоса, отколкото насочено светлинно петно. Можеш да създадеш сферично осветление лесно чрез опциите „Създаване на светлина“ и „Светлина“.

Стъпка 2: Поставяне на осветлението
Осветлението по подразбиране се създава в центъра на координатната система. Трябва да вдигнеш осветлението, за да се увериш, че също така осветява правилно районите пред него. Постави го така, че сцената да изглежда атмосферна и привлекателна.

Стъпка 3: Настройка на цвета
Сега е време да настроиш цвета на осветлението. Тъй като работиш в сцена с тюркоазен фон, трябва да избираш цвета на светлината в съответствие. Намали зеленото и червеното, за да постигнеш желания тонален ефект.

Стъпка 4: Промяна на настройките на сенките
За по-реалистична среда избери повърхностни сенки. С това ще получиш меки, естествени сенки, които подобряват цялостния вид на сцената. Освен това е разумно да добавиш видима светлина, за да постигнеш атмосферен ефект.

Стъпка 5: Конфигуриране на намалението
Важно настройка е намалението на осветлението. По подразбиране осветлението излъчва светлина равномерно, независимо от разстоянието. Промени това на „обратен квадрат“, за да може светлината да намалява с увеличаване на разстоянието. Това ще направи осветлението по-естествено.

Стъпка 6: Видимост на осветлението
Разшири видимостта на осветлението, за да постигнеш по-голям обхват. Увери се, че видимостта надхвърля позицията на камерата. На тази стъпка можеш също да избереш видимост с облачен ефект, който придава на сцената допълнителна дълбочина.

Стъпка 7: Новина на видимостта
Добави новина, за да придадеш на осветлението допълнителна характерност. Увери се, че тази новина не се генерира от осветлението, за да избегнеш нежелани сенки. Избери вълнообразна турбуленция, за да постигнеш естествения ефект.

Стъпка 8: Тестово рендериране
Сега направи тестово рендериране, за да провериш дали всички настройки са правилни. Обърни внимание на начина, по който светлината и сенките взаимодействат и дали ти харесва настроението. Често е разумно да направиш малки корекции след тестовото рендериране.

Стъпка 9: Последни корекции
След първото рендериране можеш леко да настроиш цвета на осветлението, за да оптимизираш желания ефект. Също така, намали яркостта, за да постигнеш по-приятно цялостно впечатление.

Стъпка 10: Ефекти на околната и глобалната осветеност
Накрая, предварителните настройки за рендериране могат да бъдат актуализирани, за да се добавят ефекти като околна оклузия и глобална осветеност. Те увеличават дълбочината и качеството на сенките, което придава на сцената допълнителен живот.

Резюме – Инсталация на осветление: Стъпка по стъпка ръководство за атмосферен сцена
За да създадеш убедителна 3D-сцена, целенасочената инсталация и настройка на осветлението е наложителна. С горните стъпки имаш възможността да постигнеш впечатляващо осветление, което съществено обогатява съдържанието на сцената ти.
Често задавани въпроси
Как контролираш цвета на осветлението?Цветът може да бъде настроен чрез общите настройки на осветлението, като модифицираш RGB стойностите.
Какво е предимството на сферично осветление?Сферичното осветление излъчва светлина във всички посоки и симулира естествени източници на светлина по-добре от насочени светлинни петна.
Как работи намалението при осветлението?Намалението осигурява, че светлината отслабва с увеличаване на разстоянието от осветлението, което създава по-реалистично осветление.
Необходимо ли е да се извърши тестово рендериране?Да, тестовото рендериране помага да се провери ефективността на осветлението и неговите настройки и евентуално да се направят корекции.