Въпреки че Photoshop става все по-умно, произвежда все по-добри инструменти за разкрояване и постоянно подобрява алгоритмите на тези инструменти, ние все пак понякога се връщаме към старопроверени техники. Например при тази снимка тук, на която искаме да добавим нов фон.
Тук се използва старопроверената техника за разкрояване през канали. Защо? Защото на тази снимка искам да добавя нов фон и за тази цел трябва да разкроя всички тези небесносини пространства между дървените греди. Другите инструменти може да се объркаят от сините части в дрехата. Така че почти нямам друг избор освен да направя разкрояване чрез канали.
При разкрояването чрез канали става за следното: Просто се приема, че в каналите на Photoshop вече има такъв, който вече е доволно близо до бъдещата маска. Ако вземем тази снимка тук, изглежда не толкова странно, ако си мислим, че може би Синият канал - синьо небе - или дори Червения-канал - обратното на синьо небе - може да работят доста добре.
Ну, най-вероятно Червеният-канал няма да се справи, защото червените момчета тук са твърде налице и твърде често на снимката. Но можем да погледнем да видим дали има друг канал, който работи добре.
1. RGB-Цвят
Решението за начина на разкрояване е вече взето и сме при разкрояване през канали.
За целта се превключвам към каналите и първо кликвам на Червения канал. Вече виждаме: Синьото небе изглежда доста тъмно, дървото се отличава хубаво светло. Но момчетата са доста тъмни, дори по-тъмни от небето, докато гредите са по-светли от небето. Това означава, че небето е между тях и Червеният канал не е подходящ за разкрояване.
Сега да погледнем Зеления канал и виждаме, че същото важи: Момчетата са по-тъмни от небето, докато гредите са значително по-светли от небето.
Остава ни само Синият канал. Той отново не предлага точно това, което искаме. Контрастът между гредите и небето е просто твърде слаб: Горе гредата се издига светло срещу нещо по-тъмно небе. Отдолу гредата е по-тъмна срещу по-светло небе.
И тук, и на място нито Червеният, нито Зеленият канал, нито Синият функционират, и с това осъзнаване мнозина вече се предават. Те си казват: Нито един от трите канала не работи, така че трябва да измисля нещо друго. Може би после опитват с Избор на област от цветовете.
Не казвам, че това няма да работи, но след това ще трябва да направят много поправки, защото има наистина голямо количество от цветовете, които са представени не само в небето, но също и в цялата останала снимка - мислете за дънките например. И затова ние продължаваме да търсим.
Аз казвам, че всяка снимка има не само три, а 10 канала.
2. CMYK-Цвят
И така, нека погледнем следващите четири канала. За целта трябва само да преобразувам снимката и щракна върху Изображение>Режим>CMYK-Цвят. Сега трите RGB канала се преобразуват в четири канала. Това става досить бързо: Photoshop ми казва, че го правя в момента, и потвърждавам.
Първо да погледнем Циановия канал и веднага забелязваме разликата: Това е съвсем различно нещо от преди. Също така отдалечено се вижда, че сега имаме много хубави, много светли греди срещу този дълбоко тъмен небе. И то както ги гледаме отгоре, така и отдолу. Вълни навсякъде са значително по-светли от фона. Циановият канал работи най-добре - поне за сега.
Но е неудобно, че отново имаме няколко фигури тук, които стоят предимно с тъмен пиджак пред подобно тъмно небе. Ще имаме вероятно проблеми. Резултатът с Циановия канал все още не е съвсем чудесен.
Но като странност: При тази снимка е добре да се погледне внимателно. На първо време изглежда като средновековно строително празненство, но монасите са въоръжени с най-съвременни камера и телефони. Те са добре информирани.
Сега да погледнем Маджента канала. Веднага виждаме, че това няма да работи, защото има значителна разлика между гредите и монасите тук.
Нека погледнем следващия канал, Kanal на Жълто. Очаквано тревата ще стане малко по-тъмна и небето е много ярко.
И накрая имаме Черен-Kanal – който обаче изобщо не работи.
3. Цветова обработка във формат LAB
Сега можем да разгледаме последните три канала: тези на цветовия модел ЛАБ. За целта кликвам върху Изображение>Режим>Цветова обработка във формат LAB. Така можем да премахнем задната част на изображенията много ефективно, но само ако работи.
Нека видим как са структурирани ЛАБ каналите. За тези, които нямат никаква представа, едно кратко обяснение:
Има две посоки. Посоката a включва всичко от жълто към синьо; от едната страна е жълто, от другата е синьо. И посоката b. Тук са мажента и зеленото, не ме държете за думите – може би е точно обратното. Представете си това като два метра, които се поставят един върху друг. Само че на всяко място може да се постави кръг около тези две оси и да се изберат точно тези цветове, които търсите към момента. Те имат по-голямо или по-ниско синьо съдържание, по-високо или по-ниско зелено или мажентово или червено съдържание.
И затова по този начин мога да избера всяка цвят. Умножавайки с Яркостта – което е третият канал – мога дори да избера цвят на тон.
Сега да разгледаме 8-ия ни канал: Това е Яркостта. Тя работи подобно на Черния канал, само че не е толкова рязка, защото реално включва цялата осветеност на изображението и следователно е много финно настройвана.
Имаме a-Канал, който изглежда така и наистина почти не работи.
И винаги, когато нощта е най-тъмна, светлината е близо, и това в този случай е b-Каналът.
Погледнете го. Може би започвате да се съмнявате първоначално, защото липсва висок контраст тук, но контрастът не е проблем. Конечно, контрастите можем да изградим сами. Проблем би бил, ако имаме много различни стойности на осветеност на едната страна и никакви на другата.
Но небето е еднородно сиво навсякъде. Преградите са ясно по-светли навсякъде, независимо дали стана въпрос за осветена или сенчеста страна на преградите. Дори дългите тъмни облекла на монасите са значително по-светли от небето.
Това е нашият канал за изолация.
Разбира се, в тези парчета плат има и някои сини отенъци, но все пак всички цветове са представени. Фактът, че трябва дори да доразработваме малко по ръка, е почти очевиден.
Дори цвета на косата на монасите, която всъщност беше много тъмна, се отличава по-светло от тъмното небе. Определено открихме правилния канал за нашите цели.
И сега не става дума толкова за незабавното продължаване. Това, което искам да покажа в този урок, е предимно, че трябва първо да прегледаме изображението за подходящост или каналите. При това не трябва да ни смущава да се върнем към RGB, трябва определено да разгледаме и CMYK и Lab.
Какво правим сега с това знание? Разбира се: Запомняме го. И след това се връщаме към Lab и продължаваме.
4. Маска на слой
Сега, когато разбрахме кой от тези 10 канала работи най-добре, а именно b-Каналът, избираме инструмент, с който да работим нататък. Много хора може би не харесват инструмента, който избираме по-късно. Аз обаче го считам за страхотен, и след като видите колко добре работи, вероятно ще се съгласите с мен.
Преди това обаче се връщаме към Слоевете, защото сега става въпрос за създаване на Маска на слой от канала, който избрахме, с който истински можем да скрием фона. Този инструмент, за който говорех по-горе, ни помага при това.
Кликвам върху Изображение>Изчисляване на каналите.
И виждаме че разполагаме с няколко източници. И така Източник 1 и Източник 2. Може би се чудите, защото отворихме само един изображителен файл. Но виждате веднага, че нашето изображение Richtfest.jpg е посочено както на Източник 1, така и на Източник 2. Точно защото имаме отворено само това едно изображение.
При слоя изглежда същото. Имаме само един заден планов слой, нищо друго. Затова тук не можем да избираме нищо.
Вече постепенно започва да се използва нашето знание, че това не е канал Яркост, а каналът b, и натискам го.
Сега искам да сумираме този канал b със себе си. Така че променям и канала от Яркост на канала b при Източник 2. И вече виждаме как работи това нещо и как просто се сумират каналите помежду си.
Вече сме задали режима на смесване на Твърдо светлина, защото не искам да използвам стойността по подразбиране Умножаване.
Кой режим е най-добрият, трябва да изпробвате малко. Това е иногда Твърдо светлина, често е режимът Умножаване. И въпреки че тук пише "режим на смесване", това всъщност не е това, което има предвид. По-скоро това е "метод на попълване". Този инструмент сумира каналите съответно според методите за попълване, които познаваме от слоевете, помежду си.
Всеки знае как може да се сумират слоеве помежду си. Но не всеки знае, че може да се сумират каналите с инструмент, специално предназначен за това. Ние вече го знаем.
Продължаваме напред и виждаме какво още можем да намерим тук. Резултатът сега може да бъде един Нов канал, който избираме на това място. Един нов канал вече се съхранява. Разбира се, можете също да създадете нов документ или да направите избор, от който да съставите Маска на слой. Аз обаче оставам просто при Нов канал.
Това, което сега виждам, изглежда прекрасно - точно това, което искам. Все още виждаме, че целият този пейзаж е по-светъл, а небето все още е по-тъмно. Но контрастът е значително увеличен.
Ако погледнем сега каналите, виждаме канала b и канала Alpha 1, който този инструмент в момента е изчислил за нас. И с това можем да направим много неща.
Пак повтарям: За да превърнем канала, който открихме, най-добре в канал за изскачащо представяне, той се сумира със себе си чрез Изображение>Пресмятания на канали. И най-добре също създавате нов канал за изскачащо представяне, който сега се казва канал Alpha 1.
Още малко за тези канали специално: Един алфа-канал по същност е просто съхранен избор. Че този избор е пазен в панела с цветовете и каналите за яркост, е напълно произволно. Фотошоп би могъл теоретично да създаде и четвърта категория "съхранени избори" за алфа-каналите. Това вероятно би постигнало по-малко объркване и много хора биха се справили по-добре с алфа-каналите. Просто прегледайте тази странна организация и запомнете: Алфа-каналите са съхранени избори.
Сега обаче трябва да превърнем този канал, нашия избор, в правилна Маска на слой. За тази цел се връщам към Lab и трите канала и внимавам да не е избран канал Alpha 1.
След това се връщам към слоевете и зареждам запазения си избор: Избор>Зареди избор. Фотошоп пита какво искам да заредя и аз избирам Alpha 1. Това е единственият запазен избор. Потвърждавам чрез щракване върху ОК.
Това, което сега виждам изглежда обещаващо, защото виждаме, че мравките също танцуват около всички тези небесни обекти.
Сега мога да си създам нова Маска на слой, като щракна върху икона на маската на слой.
Все още обаче не е перфектно, каквото виждаме тук. Освен това още не сме сигурни дали това е това, което искаме, или по-добре да го обърнем обратно? Опитвам се, като активирам иконата на Маска на слой и след това щракна върху Ctrl+I.
Не, възтановяване. Това беше вече това, което искахме. Предният план все още е доколкото прозрачен, но небето вече е добре изтрито.
Трябва да помним, че работим с маска. Още веднъж разглеждам маската, като щракна с натиснат клавиш Alt върху иконата на слоя и виждам, че ще работи страхотно, когато успеем да я направим подходяща за смесване.
5. Работа върху маската
Нашата маска понастоящем е твърде слаба, много малко контрастна. Това се дължи на факта, че тя няма черни и бели тонове, а главно се състои от тъмно- и светлосиви. Това може да изглежда хубаво, но не работи за нас, защото тя трябва да бъде черна там, където не искаме да видим небето. Всичко друго трябва да бъде бяло.
Аз щраквам с натиснат клавиш Alt върху маската на слоя.
Небето е тъмносиво, синият цвят на небето все още не е достатъчно избледнял. И дървената конструкция, както и монасите в предния план все още не са достатъчно светли. Трябва да направим нещо за това. Трябва да увеличим контраста на тази маска на слоя. Това обикновено се прави с корекционен слой.
Но ако е маската на слоя, както в нашия случай, това няма да работи. Ние трябва да достъпим директно инструмента.
Ние достъпваме Изображение>Корекции, за да открием Криви за тоновете, или Тоново коригиране. Можеше да се използва и Яркост/Контраст, но това предлага много ограничени контролни възможности. Тази функционалност работи линейно или само в една посока, без да можеш да извъртиш кривата по някакъв начин.
Ние сега ще използваме Тоновото коригиране, защото там просто имаме повече възможности.
Така че, аз кликвам върху Тоново коригиране, …
… и всеки, който разбира малко от Хистограма, веднага разбира къде е проблемът: Вижда се тази кула, този висок камък отляво в Хистограмата – това са най-тъмните тонове. Тъй като иха относително много, можеше лесно да се представи, че това е небето. Когато казвам "относително много", имам предвид: Имаме висок пик, което говори за броя на тоновете в този диапазон. И те са близо един до друг, както в небето, което е доста монокроматично.
Следователно идентифицираме зоната на небето в Хистограмата и сега искаме да я направим правилно черна. И така, аз хващам левия регулатор и го влача малко надясно. Така небето вече е доста добре черно.
Сега продължаваме в дясната част на Хистограмата. Трябва да се уверим, че най-светлите тонове станат още по-светли. Следователно, аз хващам десния регулатор и го влача нежно наляво. Това прави всичко светло още по-ярко.
Така че контрастът е значително увеличен, но все още може да бъде подобрен …
Мога също така да направя местата, които вече са доста светли, още по-светли. За това влача средния от трите регулатора още наляво. Контрастът на маската в сравнение с предишното е значително увеличен и работи доста добре. Потвърждавам този диалог и ще видите, …
… че всичко стана значително по-ярко. Дори тези по-тъмни тонове на лицата са значително по-светли от небето.
6. Ръчно подобряване
Сега става въпрос само за направата на още по-светли тонове, които вече са светли. Тъй като можем да рисуваме лесно на всяка маска както ни е угодно, можем да направим същото и тук. Настройвам бял цвят и взимам четка в режим Нормално.
Така че рисувам просто на местата, където маската ми трябва да бъде бяла, в картината. Това е досъщо лесно и изглежда така:
Проблематично става само на местата, където никак не трябва да се плъзнем в черния фон:
Затова преминавам към Режим>Наслоено.
Четката сега рисува точно толкова бяло, колкото и преди в режим Нормално. Но в режим Наслоено тя не може да нарани черния фон.
Винаги с удоволствие рисувам върху това и правя маската си толкова красива и лесна.
Някои места, разбира се, остават такива, като облеклото, които трябва да се коригират по-късно. Но общо взето, инструментът в режим Наслоено е истинско удоволствие, нали?
Сега ще нарисувам всичко напълно бяло, което трябва да бъде бяло. На някои места трябва да нарисувам няколко пъти, но това е нормално.
Така вече имаме значително по-ясна и по-добра маска.
Една от неоспоримите истина във Photoshop е: Маските, при които вече не е необходимо да се прави нищо ръчно, всичко се прави с инструменти на Photoshop, има само в обучителни видеа. Признавам, това е малко подло. Бих казал, че има кой знае колко малка грешка, но наистина смятам, че тази маска е много репрезентативна: тя хубаво функционира със замаскиране на канали, но все пак изисква още малко ръчна работа.
За да ви покажа къде още трябва да се извърши ръчна работа, какво друго можем да направим с нашата маска и как добра е тя наистина, сега ще я прекарам през тези планини. Така ще видя точно как изглеждат ръбовете.
За да пренеса маската върху планините...
... вземам Инструмент за преместване и премествам цялата показателна рамка върху изображението с планините.
Перспективата си прилича неплохо и светлината, добре, почти е добре.
Не е лошо, но не е напълно съвършено. А сега да видим как изглежда всичко при поголямо увеличение. Изрязването на обектите, които летят през небето, изглежда страхотно. Няма нищо, което бих променил в това. Те могат да се използват точно така.
Да се покажем малко по-близо и да разгледаме дървото по-задълбочено. Това работи доста добре.
Възможно е, че на долната страна на стоманения каркас е малко твърде светло, може би трябва да направим маската намалена с половин пиксела. Ще го опитаме.
Натискам Маска на слой и след това веднага отивам на Свойства. Вярвам, че е достатъчно да определим мек ръб около 0.6Px. Това трябва да стигне, за да коригира този ръб. И наистина: вече изглежда по-добре. Преден план и заден план се сплитат по-красиво.
Погледнете човека. В областта на врата има още няколко пиксела. Трябва да ги затъмним малко.
За да ги затъмним, отново активирам изображението, вземам Инструмент за затъмняване и го правя по-малък.
След това започвам Средните тонове>Експонация 20% и затъмнявам малко врата на младежа, за да намаля блясъка. Също така го правя и с косата, като по този начин обработването на този участък става бързо. За белия му топ не е важно, но за вратта и косата, разбира се, е.
Какво друго имаме? Разбира се, историята с платовете, за които определено трябва да продължим ръчно. Помага да се изключи маската, като се натиска Shift. Тогава точно се вижда къде е небето, а къде е платът.
Трябва да върнем назад синия плат с Четка>Режим: Нормално>бял цвят>плътност 100% Този плат бързо излетя за небето по време на замаскиране на канали. Това е ужасно яко нещо при замаскиране на канали, няма какво да правим.
Затова винаги трябва да сте чувствителни и да обърнете специално внимание на цвета, който сте изключили, или на канала, в който цветът е представен.
За по-голяма сигурност сега проверете пак с натисната Shift-Taste в Маска на слой, дали сте абсорбирали напълно този плат.
Какво още имаме? При монасите отдолу вляво има проблем. Трябва да продължим да работим на контурите. Монасите изглеждат страхотно от едната страна. Само от страната, гледана от нас, се появиха светли контури.
Това има две причини:
• кътовете на обектива: Колкото по-далеч в ъгъла, толкова по-засилват тези така наречени хроматични аберации. Това означава, че трите видове светлина се ударя на различни места на чипа и поради това се произвеждат тези контури.
• фактът, че тук тъмни ряпалата са срещу относително светло небе, което естествено улеснява тази грешка.
Какво трябва да направим? Трябва да се сблъснем с горчивата реалност и да рисуваме на тези места с черен цвят в маската на слоя. Но това наистина не е толкова драматично, защото с едно прекарване проблемът се решава. Може да се случи също, че изгладяме някоя скъсена релеф от ризата на монаха, но това не е толкова сериозно. Също така преминавам през целия пространствен раздел, но само защото се е вмъкнал един проблем със светло синьо небе. Областта е малка, затова с малък четков вървя бързо.
Също така гладим малко светлата ръбка на колегата. Тези, които работят с таблет, са в предимство, защото всичко става значително по-бързо.
Ако погледна отново този ъгъл, бих казал, че можем да го оставим точно така.
И това беше всичко по отношение на ръчна работа. Повече няма. Чрез използване на инструмента за изолиране на канали бързо достигнахме целта си. Този инструмент е просто отличен за някои изображения.
Надявам се, че се забавлявахте с този урок. И по-специално с изолацията на канали, защото това просто е нещо, което ми личи. Надявам се, че вече можете да приложите тази техника сами върху едно или друго изображение.
Приятно забавление!