Нови функции в Cinema 4D - R12 до R19, R20 и R21.

Ново в изданието 19 - избор на практични подобрения в работния процес.

Всички видеоклипове от урока Нови функции в Cinema 4D - от R12 до R19, R20 и R21

Разбира се, не е възможно да се обхванат всички малки, но практически подобрения с един урок. Затова този урок цели да ви насърчи да откриете многото улеснения сами.

Маркиране на новите функционалности с цвят

За всички, които не искат да се борят първо с документацията, преди да започнат да работят с новия си софтуер, маркирането на новите функционалности с цвят е направено точно за тях. Жълтите пунктове в менютата, палитрите с жълта рамка и фон ясно сигнализират, че има иновация в съответното меню, палитра или функция.

Ново в издание 19 - селекция от практични подобрения на работния процес.

Това улеснява различаването между старите опции и новите, добавени или преработени функции на вече съществуващи обекти или команди.

За да отидете директно на правилното място в Cinema 4D-Ръководството от цветен запис, просто натиснете комбинацията от клавиши Command+F1, когато мишката е върху желания запис.

Ново в издание 19 - избор на практични подобрения на работния процес.

В Настройки на програмата под Интерфейс намираме съответните настройки. От менюто Подчертаване на функциите можем, освен новите функции на R19, да прегледаме отново иновациите на R18 или да изключим маркирането с цвят.

Новото в изданието 19 - избор от полезни подобрения в работния процес

Ако оставим опцията Изсветляване активирано, жълтото избледнява при първо извикване на елемента и изчезва напълно при пето извикване.

Нови функции в издание 19 - избор от практични подобрения на работния процес.

Подобрен OpenGL-Viewpoint

В Релийз 19 отново Maxon работи по подобряването на качеството на изгледа в Редакторската гледна точка, приближавайки я още повече до променения резултат.

Ново в Release 19 - избор от практични подобрения в работния процес.

Както ни показват и жълто маркираните иновации в Настройки за изглед, изобразяването на Отразяването е значително подобрено. Благодарение на това се засягат особено Отраженията на небето и на правоъгълните Светлинни площи.

По-надолу в диалоговия прозорец обаче ни очаква и една специална опция, когато използваме камера с зададено фокусно разстояние: изобразяването на Дълбочина на фокуса в Редакторската гледка.

Ново в версия 19 - избор от полезни подобрения на работния процес.

С тази опция можем да оценим Дълбочината на фокуса директно в Редакторската гледка, без никакво тестване.

Ново в издание 19 - избор на полезни подобрения на работния процес.

Разширени Modifier-Keys

Modifier-Keys са практичните допълнителни клавиши, като Shift и Alt, с които при създаването на нов обект автоматично можем да го направим Под-(Shift- клавиш) или Надобект (Alt- клавиш) на селектирания обект.

Новото в Релийз 19 е, че Modifier-Keys работят и при множествени селекции. По този начин можем, например, да назначим на всяко от селектираните базови Spline обекти създаден обект по време на задържане на клавиша Alt-

Нови в издание 19 - избор от практични подобрения в работния процес.

…веднага да намерим свой собствен обект за екструдиране.

Ново в версия 19 - избор от практични подобрения в работния процес.

Когато назначаваме нов обект - например Deformer - за няколко елемента, използваме стандартния клавиш Shift-.

Новото в версия 19 - подбор от практични подобрения на работния процес.

След това на всеки селектиран елемент бива назначен свой Deformer.

Ново в изданието 19 - избор на практични подобрения на работния процес.

Докато тази нова функционалност по-скоро представлява разширение на съществуващите възможности, с Tastenkombination Shift+Alt ни се представя съвсем нов Modifier-Key.

Ето един пример: В текущия случай общо шест полигонални обекта всяко имат една подчинена полигонална част. Всички елементи са селектирани.

Новото в издание 19 - избрани практични подобрения на работния процес.

Когато държим бутона Shift- при създаване на Bevel-Deformer, бащите елементи получават или се подчиняват на Deformer-а.

Ново в издание 19 - селекция от полезни подобрения на работния процес.

Ако използваме новия Modifier-Key Shift+Alt, всички подчинени елементи получават собствен Deformer или биват подчинени на него.

Ново във версия 19 - избор на полезни подобрения в работния процес.

Още един нов Modifier-Key ни позволява да направим Групиране на няколко обекта под произволен Надобект. При Групиране чрез кратък клавиш Alt+G се използва основно Null-обект като нов Надобект.

Ако обаче определим нашата селекция и след това с натискане на бутон Ctrl- или Ctrl- + Alt-Tast създадем нов обект…

Новото в издание 19 - избор на практични подобрения на работния процес.

... това ново обект служи като над-обект за нашите групирани елементи.

Ново в издание 19 - избор на практични подобрения на работния процес.

Подобрени рязни по слоеве

Дългоочакваното подобрение на инструмента за рязане по слоеве улеснява поставянето на равномерно разпределени рязни при моделиране.

Ново в издание 19 - избор от практични подобрения на работния процес.

В диалоговия прозорец на инструмента за рязане по слоеве тук се крие новата опция Равномерни рязни. За да разделим обект на слоеве с равномерно разпределени рязни, избираме желания режим и плоскост за рязане и посочваме броя на рязните. Активирането на опцията Равномерни рязни автоматично гарантира, че ...

Ново в издание 19 - избор от практични подобрения в работния процес.

... резовете се разпределят на равни разстояния по плоскостта за рязане.

Новост в версия 19 – избор от практични подобрения в работния процес.

Показване на светлинни площи в редакторния изглед

Не на последно място, благодарение на въвеждането на физически базирано рендиране (PBR) с физически материали и (физически коректни) светлинни площи, тези източници на светлина стават все по-често използвани.

В диалоговия прозорец на светлинния обект намираме в страницата за Детайли- опции опцията Покажи като площ в изгледа,, която отчита това развитие.

Нова функционалност в издание 19 - избор на практични подобрения на работния процес.

Благодарение на тази опция можем да работим с светеща площ при осветяването на сцената в редакторния изглед.

Ново в релийз 19 - избор на полезни подобрения на работния процес.

Работа с UV точки и полигони

Командата Преобразуване на селекция от меню Селекция е изключително удобна при конвертиране на определена селекция за друг режим на редактиране.

Ново в издание 19 - избор от полезни подобрения в работния процес.

В Cinema 4D Release 19 диалоговият прозорец за конвертиране е допълнен с UV точки и UV полигони.

Ново в издание 19 - подбор на практични подобрения на работния процес.

Работата с UV точки и UV полигони вече се извършва по същия начин като с обикновени точки и полигони в Cinema 4D. Можем да редактираме UV точки и UV полигони чрез Координати-Мениджъра ...

Ново в издание 19 - избор от полезни подобрения на работния процес.

... или чрез двукратно кликване върху UV точка да променим наличните UV координати.

Ново в пускането 19 - избор на практични подобрения в работния процес.