Adobe After Effects CC – от началото до великолепни видеоклипове (Урок)

Да позволите на обекти да летят в реалното тримерно пространство в After Effects

Всички видеоклипове от урока Adobe After Effects CC - от началото до впечатляващи видеоклипове (учебник)

В този урок ще научите как да анимирате 3D обекти, особено банкноти, в Adobe After Effects, така че те да летят през пространството и да се завръщат в куфар на определена точка. Ще се съсредоточим върху важната техника за управление на движенията във времето за постигане на плавна и атрактивна анимация. В края на урока трябва да може да създадете собствена 3D анимация и да използвате инструментите и техниките, които ви помагат в този процес.

Най-важни заключения

  • Структурирането на вашите композиции е от съществено значение за процеса на анимация.
  • Използваните ключови кадри са особено важни за времевото управление и движението на ваши обекти.
  • Движението може да бъде направено по-плавно чрез редактиране на кривата на движение.
  • Ефектите като Motion Blur увеличават реалистичността на вашата анимация.

Справочно ръководство

Започнете вашето проект, като се върнете към вашата основна композиция. Можете да преименувате вашите подкомпозиции, за да увеличите прегледността. Първата подкомпозиция, съдържаща ефекта на цилиндъра, я наричам "Цилиндър", а втората - "Банкнота", за по-лесен достъп.

Пускане на обекти да летят в реалното тримерното пространство - Подробно ръководство за After Effects

Прегледайте структурата на вашата композиция. На върха трябва да се намира вашата банкнота, вградена в подкомпозицията на цилиндъра. Уверете се, че всичко е правилно вградено, за да избегнете объркване.

След като сте настроили структурата, преместете подкомпозицията на цилиндъра в средата на работното пространство, за да имате добра видимост на банкнотата си. Увеличете я, като изкачите Z-позицията и скалирате цялия обект на около 120%.

Сега можем да преминем към летенето на банкнотата. Уверете се, че банкнотата в началото е отдясно извън областта на изображението. Задайте позицията на "P" и създайте първия си ключов кадър. Преместете банкнотата в средата на изображението след две секунди и създайте следващия ключов кадър.

Позволяване на обекти да плуват в реалното тримернo пространство - Изчерпателно урокче по After Effects

Когато куфарът започне да се затваря, банкнотата трябва отново да изчезне от изображението. Нашата цел е анимацията да трае от 0 до 5 секунди. Редактирайте ключовите кадри, за да направите движението по-плавно през този времеви интервал.

Да направим обекти да летят в реалното тримерно пространство - Обширен урок по After Effects

Сега искаме да подобрим пътеката на полета на банкнотата. Обработвайте данните за позиция като пътека за маска. Преместете малките точки във вдлъбнатината на позицията и редактирайте тангентите, за да създадете по-плавна крива. Така вашата анимация ще бъде по-динамична, когато банкнотата се издига нагоре и напуска областта на изображението.

Позволяване за плуване на обекти в реалното тримерно пространство - Пълноукратно урокче на After Effects

След като банкнотата ви вече е плавно преминала през изображението, можете да използвате най-добрите настройки на вашия помощник за ключови кадри, за да направите анимацията по-гладка. Изберете опцията "Easy Ease", за да направите движението по-плавно.

Да позволим на обектите в реалното тримерно пространство да плуват - Подробно ръководство за After Effects

Летенето на банкнотата е завършено – остава да се върнат всички банкноти в куфара. Изберете една банкнота, например банкнота на 50 евро, и активирайте стопери за позицията и завъртането.

Да позволим на обекти да плават в реалното тримерно пространство - Пълно Adobe After Effects ръководство

Разделете анимацията на две части: първо банкнотата лети надясно и се връща в куфара, докато другите банкноти, които вече са отдясно, летят директно в него. Задайте ключовия кадър за позицията на банкнотата точно преди да се затвори куфарът.

Позволяване на обекти да плуват в реалното тримернo пространство - Подробно After Effects ръководство

Сега напредвайте с няколко кадъра и позволете на банкнотата да лети в куфара. Обърнете внимание на позицията и Z-отместването, за да изглежда банкнотата достъпна за зрителя.

Да оставите обекти да плават в реалното тримерно пространство - Обширно урокче по After Effects

Последният стъпка е да маскирате банкнотата, докато капакът на куфара се затваря. Използвайте инструмента за писане с молив, за да създадете груба маска. Анимирайте маската така, че да покрие блясъка в точния момент.

Позволяване на обекти да плуват в реалното тримерното пространство - Обширно ръководство за After Effects

За да усилите целия ефект, активирайте размазването на движението за банкнотата. Това осигурява, че вашият анимационен клип изглежда още по-бързо и реалистично.

Пускане на обекти в реално 3D пространство - Подробно ръководство за After Effects

В последните стъпки трябва да се провери цялата анимация, за да се уверите, че всичко изглежда гладко и ефективно. Уверете се, че извършвате и корекции на нивата и кривите, за по-добра настройка на цветовете и контраста.

Даване на обекти да летят в реалното тримерно пространство - Подробно ръководство за After Effects

В това ръководство научихте как да анимирате банкноти в After Effects, за да летят през пространството и да се върнат в куфар. В този процес бяха разгледани ключовите техники за анимация на обекти, включително поставяне на ключове кадри, приспособяване на движенията и прилагане на размазване на движението, за да направите анимацията по-привлекателна. С тези техники вече имате възможност да създавате впечатляващи анимации по ваш избор.

Често задавани въпроси

Как мога да преместя ключовите кадри?Кликнете върху ключовите кадри и ги влачете по времевата линия.

Как активирам размазването на движението?Кликнете върху икона за размазване на движението във времевата линия на вашия слой.

Какво е разликата между лесен ефект и линейна анимация?Лесният ефект прави движението по-плавно, докато линейният означава, че движението е равномерно без ускорение или забавяне.

Мога ли да анимирам няколко банкноти едновременно?Да, можете да приложите същите техники за всеки банкнот, за да ги добавите към анимацията си.

Как мога да приспособя цветовете на банкнотите?Добавете слой за настройки и използвайте ефекта на кривите, за да приспособите цветовете.

696,638,896,906,807,805