Забележка: Урока "Искри и Мраз" е текстова версия на съответното видео обучение на Марко Колдиц. Текстовете могат да бъдат с изразителен стил.
Нека започнем: Стъпки 1–10
Стъпка 1
Сега позволете на искрите да се пръснат от този прекрасен огън, и в същото време оставете ги да треперят на бузата на жената, в района на ръката на мъжа и на това рамо, защото леденият мъж я докосва на това място и й се приближава опасно, и затова ще трепери там.
Стъпка 2
За начало се погрижете за искрите, т.е. за искрите, и за целта разгледайте вече обширния палитра на слоевете. Ще трябва да ги обедините хубаво в края на урока.
Влезте в папката "Огън на жената", като кликнете върху стрелката.
Стъпка 3
Сега ще създадете нов слой под елемента "Груби контури", а именно един обикновен слой, който ще наречете "Искри".
Стъпка 4
На този слой ще рисувате с режима Негативно умножение…
Стъпка 5
… с една четка за искри. В този случай изберете относително твърди четкови движения.
• Твърдост: 97%
Стъпка 6
Нужно е доста време за това. С пълна плътност от 100% рисувате малки точки на изображението. Можете също да плъзгате малко или да натискате повече пъти и така вече можете да нарисувате тези искри на изображението.
Ако разполагате с графичен таблет, това е много удобно, защото можете да правите дебели и тънки точки.
Стъпка 7
В този случай започвате с точки с размер 31 пиксела.
• Размер: 31 Px
Стъпка 8
Ще коригирате отново ръчно, за да имате разнообразни размери на тези искри.
Можете да намалите размера на четката, за да получите по-малки искри, което вече предлага малко повече разнообразие, и така можете да оставите да изскочат няколко искри.
• Размер: 19 Px
Стъпка 9
Разбира се, че по-малките искри са малко по-далеч. Колкото по-далеч се отдалечавате от огъня, толкова по-малки стават точките. По този начин вече можете да вкарате тези малки искри.
Вероятно не трябва да преагирате, т.е. да не вкарвате твърде много. Марко сега ще се заеме отново и ще ги оптимизира така, както смята, че най-добре ще паснат. Във всеки случай, на слоя с искрите просто рисувайте много малки точки, в различни размери. Може да ги направите по-големи или по-малки, просто първоначално рисувайте нарано. С маска или гумичка можете винаги да премахнете някои от тези искри.
Стъпка 10
Сега ще видите, че искрите са оптимизирани, летят сега по посока на средата на този ъгъл на изображението, т.е. малко оптимизирани визуално за изграждане на изображението, може да се каже.
Просто продължавайте: Стъпки 11–20
Стъпка 11
Тези искри, сега пак ги оставяте да светят малко, именно по същия начин, по който преди сте направили да свети огънят. Кой си спомня как сте го направили?
Верно, вземете сега този слой "Искри", копирате го отново с натиснат клавиш Alt и го преместете под слоя "Искри". Наречете го "Искри Блясък".
Стъпка 12
Какво правите с това? Верно, ще го превърнете отново в смарт обект-слой, което за съжаление не сте видели сега, но вече знаете как става.
Сега ще го редактирате отново с филтър, Филтър>Филтър за размазване>Размазване по Гаус.
Стъпка 13
С радиус от 6,6 пиксела искрите изчезват и при 6,6 вече изглежда доста добре.
• Радиус: 6,6 пиксела
Стъпка 14
Когато увеличите снимката, вече виждате какво се случва:
Започват да светят.
Стъпка 15
Как ще направите искрите, фойерверките си да заблестят? Ще го направите по същия начин, както вече сте направили с огъня. Това означава, че отново създавате празен или пълен със сиво слой и след това рисувате светлите частици с помощта на Избеляващият инструмент.
Затова първо трябва да излезете извън групата "Огънят на жената", защото не искате това да се поставя вътре в маската за изрязване на това оранжево, а горе, т.е. още над слоя "Светлините на огъня", и щракнете върху икона Нов слой- с долен Alt-бутон.
Стъпка 16
Сега отново се отваря диалоговият прозорец и просто го наименувате "Искрите Светлини" и го задавате в режим Пресичане. Това създава контраст, а вие покривате този слой с 50% сиво, т.е. с неутрален цвят.
Стъпка 17
Първо виждате, че нищо не се е променило. Нашият слой е сив, както казахме, в режима Пресичане сивото става прозрачно, и ако го осветите сега, изображението става по-светло съответно.
Това означава, че рисувате върху жената и както виждате, всичко става по-светло.
Стъпка 18
Това обаче не искате, защото искате само искрите да бъдат просветлени. Как може най-бързо да направите това? Вече сте създали искри в групата "Огънят на жената"; просто използвайте ги като маска.
За целта натиснете с натиснат Ctrl-бутон върху слоя "Искрите" …
… и вече имате избор на вашите искри. Които сега изглеждат като светещи диаманти от огън.
Стъпка 19
Затваряте отново групата "Огънят на жената". Сега сте избрали искрите и може да създадете маска от тях. Щракнете върху "Светлини на искрите"-слоя, върху Икона за маска, …
… и вече имате черна маска с бели искри.
Стъпка 20
Когато щракнете върху слоя с Alt-бутона, виждате само маската; …
… а ако отново щракнете с Alt-бутона, вече виждате отново изображението.
Продължението: Стъпки 21–30
Стъпка 21
Това означава, че когато рисувате върху сивата повърхност, например вземете просто бяло, това влияе само на искрите и това е, което искате.
Стъпка 22
Това означава, че сега може пак да вземете Избеляващият инструмент и да рисувате хоризонтално по изображението. Трябва да внимавате, че сивият слой е активен. Така няколко искри засияват. Все още обаче не е нужно да преминавате през всички искри поотделно.
Стъпка 23
Разбира се, можете също да увеличите и да кажете: Искам обаче само дясната страна на този спаркс тук да светне, на друго място само долната страна, или искате да го направите светещо целия.
Можете да направите това, но това отнема много време и затова оставете това на това място и просто го направете наискосо в изображението. Когато го включите и изключите, ...
...можете да видите на някои места, как някои спаркс започват да светят.
Стъпка 24
Както вече казах, трябва да го направите малко неравномерно, за да се освети нещо още. С предишния-следващия ефект можете много деликатно да видите как се пламти вашите спаркс.
Стъпка 25
Следващото, което трябва да направите е точно обратното, а именно лед. И как ще добавите малко лед към изображението сега?
Използвайте предварително избраното ниво "Фини структури". За целта превъртете през вашите нива и вижте нивата "Груб бекъп контур" и "Фини структури", които точно вие сега се нуждаете.
Стъпка 26
Сега поставете това ниво отново в група. Отбележете нивото "Фини структури", натиснете Ctrl+G и преименувайте тази група на "Фини структури", както и самото ниво.
Стъпка 27
Ще дублирате отново нивото със себе си, след това показвате тези нива и сега изглежда напълно разрушено.
Стъпка 28
Но това, разбира се, го правите назад, тъй като искате само структурата на кожата, което означава, че върху тази група сега прилагате маска. С натискане на Alt клавиша щракнете върху маската, така че я сприете напълно (черна маска).
Стъпка 29
Ако сега деактивирате маската, отново ще видите двете нива под нея. Защо трябва да дублирате двете нива? Така структурите се умножават, което означава, че стават още по-ясни и по-отчетливи.
Стъпка 30
Сега искате да нарисувате леда много целенасочено, и го правите отново върху маската с бял цвят на преден план и относително мек четка.
Оставайте на линия! Стъпки 31–40
Стъпка 31
Вече можете да нарисувате лед в някои области. Намалявате прозрачността на 21% и твърдостта на четката на 0%, за да стане преходът по-мек, и нарисувате малко лед върху кожата.
• Прозрачност: 21%
• Твърдост: 0%
Стъпка 32
Ледът трябва предимно да дойде на ръцете на мъжа, защото точно там, където мъжът от лед се допира до жената, се тръси. Също и на челото, там вече тя му е досега близо, вече я тръсне малко. Отново тук отделете малко повече време. С бутона X постоянно скачайки напред-назад, понякога гумичката, понякога пак нарисувате.
Стъпка 33
На бузата например пак малко излиза, на челото пак малко влиза. При преходите пак малко сваляте, защото трябва да се вижда огън. И по този начин вече сте нарисували малко лед в изображението.
Стъпка 34
За да подчертаете още повече впечатлението от лед, ще затворите групата "Фини структури", превъртете нагоре, затворете също групата "Група факели", и щракнете върху горното ниво, вашата група "Начертания на звездите".
Стъпка 35
Сега създавате един обикновен празен слой, и то два пъти. Долният наричате "Замръзване", а горният "Мръсна буза".
Стъпка 36
Първоначално щракнете върху "Замръзване" слоя, увеличете малко изображението и се погрижете първо за рамото. Сега кликнете върху инструмента Четка и с десен бутон отворете вашата група с четки, откъдето избирате четка, която изглежда разкъсана, в този случай четка 1244.
Стъпка 37
И такива четки можете да намерите в интернет - безплатно, платено или да си направите сами. Марко е създал тази четка сам, за тази цел е направил и видеоурок, наречен Създаване на текстурни четки във Photoshop.
Сега изберете такава разкъсана четка, уголемете я малко и просто кликнете с бялото преден план, …
… най-добре с плътност от 100%.
Стъпка 38
На "Мръсната буза" слой правите същото по-малко.
Стъпка 39
Досега изглежда много неимпресивно, временно скривате "Мръсната буза". Сега се грижите за областта на "Замръзване" слоя. Искате да промените малко областта, т.е. да я трансформирате, и за да не работите деструктивно, конвертирайте този слой в Умно обект. Щракнете върху слоя "Замръзване" с десния бутон на мишката и изберете Конвертиране в умен обект.
Стъпка 40
Сега можете да мащабирате, докато не сте сини, и без да загубите детайлите в изображението. Винаги можете да се върнете към оригинала.
Сега кликнете върху Редактиране>Трансформация>Деформиране.
Стъпки 41–50
Стъпка 41
Сега можете много лесно, като кликнете върху тези правоъгълници или дръжки, много интуитивно да променяте всичко така, че наистина да изглежда като кожа. Адаптирайте цялото към формата на рамото и тук отново може да си отделите време и да адаптирате всичко така, както искате, и накрая потвърдете с Enter.
Стъпка 42
Сега сте почти готови. За да се адаптира още малко към текстурата на кожата, кликнете двукратно върху "Замръзване" слоя. Тук сте в така наречените Стилове на слоя.
Много важно: Трябва да кликнете вдясно от името на слоя, а не върху него, защото в противен случай преименувате слоевете, а отново вдясно на свободно място, …
… и тогава се появява Диалогово прозорец на слоевете.
Стъпка 43
Тук виждате две дръжки отдолу; Марко няма да обясни всички настройки на стиловете на слоя, тъй като те не са от значение за този урок, но долните дръжки са важни, а именно плъзгачът Подлежащ слой.
Това означава, че, като плъзнете този регулатор надясно, можете да върнете на преден план всички тъмни области на слоевете, които се намират под вашия текущ слой току-що. Същото важи и за светлите области.
Това означава, че ако плъзнете черния регулатор надясно, сенките по кожата постепенно ще се появят, и същото със светлите области. Тук това се движи от дясно наляво и така включвате отново светлите и тъмните области на слоя под вашия "Замръзване" слой.
Стъпка 44
И сега направете това и плъзнете черния регулатор надясно и както можете да видите на рамото, се появяват много твърди контури там.
Стъпка 45
Това можете да промените, като вземете стрела, която по някакъв начин има бяла линия в средата, и след това с натиснат бутон "Alt" отново щракнете върху нея и я издърпате наляво, и вече ще видите как нежен преход се появява. Използвайте го и вижте как изглежда най-добре. 65 / 128.
Стъпка 46
А при белия цвят бъдете малко по-внимателни, тук също разделяте на приблизително 177 / 245, така изглежда добре.
Стъпка 47
Погледнете резултата ви с предварителен изглед …
… и всичко вече изглежда много добре.
Стъпка 48
Между другото: Можете да намалите плътността на "Мъглата" слой с 95%.
• Плътност: 95%
Стъпка 49
Същото правите сега и с бузата, това означава, че и тук превръщате слоя в Умно обект.
Стъпка 50
Натиснете Редактиране>Трансформиране>Изкривяване.
Последните стъпки
Стъпка 51
Сега отново идва забавната част, което означава, че влачите, стискате и натискате, много повече посветено на бюти ретуша, и разполагате се също върху бузата си на снимката.
Стъпка 52
Също тук отново ще преминете към Стиловете на слоя и ще повторите същата игра. Тук я разделяте и връщате назад малко от дървената структура.
Стъпка 53
Същото се отнася и за светлините, както казах, тук пак може да си поиграете, да малко разгледате и опитате, докато всичко наистина се побере.
• Черно: 14 / 57
• Бяло: 152 / 246
Стъпка 54
Разбира се, можете също да работите с маски, което означава, че ще създадете още веднъж маска за двете.
Стъпка 55
На бузата вземате четка и все още текстурна четка, която използвахте, с по-ниска плътност от 48%, и щракнете малко по ръба.
• Плътност: 48%
Стъпка 56
Ако вземете по-мека четка сега, тогава ще се получат твърде меки преходи и това няма да изглежда толкова добре. Направете я малко по-твърда, настройте плътността на 74%.
Стъпка 57
Същото правите с "Фрост" слоя, също тук, както казах, можете да си позволите повече време и разбира се, да отмените промяната на пръста на мъжа.
Стъпка 58
Така, Марко вече е настройва изгледа на зоните с мраз, именно чрез маски или Стилове на слоя, както вече ви е показал:
Стъпка 59
За да бъде по-добре организиран, предвид следващото ръководство ще обедините слоевете на жената и за целта щракнете върху най-горния слой и превъртете до последния слой, който искате да обедините в група, натиснете бутона "Shift" и щракнете върху най-долния слой.
Това избира горното, долното и всички нива между тях, и сега просто натиснете Ctrl+G и наречете този слой "Огън на жената, сумиран".
Стъпка 60
Сега палитрата с нива е много по-прегледна. Ако я скриете сега, ще видите оригиналното си изображение, ...
... и когато я покажете отново, ще видите текущото състояние на нещата. Това е изображението, което сте редактирали досега.
В следващото урок ще добавите истински огън в изображението; бъдете нетърпеливи.