Ефектът на стареене на изображението придава на вашите снимки носталгичен и вечен вид. С Photoshop можете да направите изображенията реалистично по-стари, като съобразително комбинирате текстури и методи за запълване. Независимо дали става въпрос за винтидж дизайни, ретро проекти или творчески изкуства - този ефект може да се използва за много цели. В този урок ще ви покажа стъпка по стъпка как да използвате текстури, зърно и коригиране на цветовете, за да придадете на вашите изображения автентичен възрастен вид. Започнете да пътувате назад във времето и да пренесете вашите снимки там!
Бележка:
За този урок използвам снимка, която съм направил сам. Коригирал съм го с инструмента за разрязване, така че замъка и лявата опора за растения се подравняват точно по златното сечение. Коригирах изображението хоризонтално по време на рязането. Тази снимка е включена в този урок като работен материал.
Изображението има ширина от 1200 пиксела.
Стъпка 1: Леко размазване на изображението
Снимката е заснета с Nikon D200, която прави доста ясни изображения. За да направя изображението по-старо и изтъркано, първо трябва да го размажа малко. Тъй като старите снимки естествено не могат да конкурират с яснотата на снимките от днес.
Първо преобразувам своя слой в Умно обект. Сега избирам в менюто Филтър>Филтри за размазване>Гаусов размазвач. Стойността на размазването трябва да бъде 0,2 до 0,3 пиксела Радиус.
Стъпка 2: Осветяване на сенките
За да извлека повече детайли от сенките на изображението, правя корекция на експонацията. Отварям Филтър за светлина и сянка през менюто Изображение>Корекции и настройвам следните стойности под Сенки:
• Интензитет: 40 процента
• Тонов динамичен обхват: 12 процента
• Радиус: 30 пиксела
Ефектът е следният:
Стъпка 3: Вграждане на винетка
За да създам характерното за старите снимки затъмнение на ръбовете, прилагам Корекция на обектива като Умно филтър. Премествам регулатора за интензитет на -70. Стойността за среда остава 50.
Сега имам приятно затъмнение на ръбовете на изображжението.
Стъпка 4: Генериране на сепияно оцветяване
Създавам един Черно-бял адаптируем слой като Маска за изрязване към изображението и активирам отметката за оцветяване на изображението. По подразбиране е зададен цвят, подобен на сепия.
Намалявам прозрачността на адаптивния слой до 80 процента, така че червените области на покрива на замъка и зеленото на дърветата да се променят малко.
Стъпка 5: Налагане на текстурата
Следващата стъпка е да отворя текстура, която съдържа каменна структура. С нейна помощ мога да имитирам изтъркана хартия, нападната от времето.
Чрез менюто Файл>Поставяне вмъквам текстурата в документа си.
С комбинацията Shift+Alt+O настройвам режима на слоя на текстурата на Наслоени умножаване. Вече се вижда красиво налагане на текстурата, която постепенно придава ефект на стареене.
Стъпка 6: Намаляване на наситеността на текстурата
Тъй като с режима Наслоени умножаване се изчисляват не само структурите на слоя с текстура, но и наситеността, създавам адаптивен слой Оцветяване/Наситеност като Маска за изрязване и спускам регулатора за наситеност на -80.
Сега имам само структурата на текстурния слой в документа си, но без цветовата информация. Това ми връща предишния сепиянски тон на изображението ми. Текстурата на изображението вдъхва допълнително драматичност, която се проявява особено добре в небето.
Стъпка 7: Размекотяване на текстурата
Текстурата все още изглежда малко твърда за старо изображение. Затова избирам Умен филтър за размазване с Радиус от 0,2 до 0,4 пиксела и размазвам текстурните наслагвания малко.
Стъпка 8: Добавяне на зърненост
Създавам нов слой с неутрално сиво в режим Смесване. Най-лесно се прави с бързия бутон Ctrl+Shift+N. След това слоят се преобразува в Умно обект.
Първо прилагам умния филтър Добавяне на шум.
• Интензитет: 300 процента
• Гаусово разпределение
• Има отметната кутийка за Монохромно
Сега имаме доста груб шум. Но не приключва тук, защото следващата стъпка е да приложа умния филтър Гаусов размазвач с Радиус около 0,7 до 1,0 пиксела.
Ефектът на зърната е доста груб, както трябва да бъде. Накрая просто намалявам Плътността до 60 процента. Благодарение на умните филтри, мога да направя ефекта на зърната по-фин или по-груб по всяко време, като просто променя стойностите на филтрите.
Стъпка 9: Откриване на детайлите
По същество, завърших със стареенето на изображението. В зависимост от изображението и нуждите мога да открия отделни детайли с четка в стил на зърно.
Създавам нов слой с бързия бутон Ctrl+Shift+Alt+N и го задавам в режим Мека светлина. В Палитрата „Четки“ добавям Акварелни четки към съществуващите четки и използвам Грубо суха четка.
Четката има следните настройки:
• Размер: 40 пкс
• Отстояние: 36 процента
• Вариация в размера: 30 процента
• Вариация в ъгъла: 80 процента
С плътност около 33 процента в момента мога да нарисувам точково някои ефекти на зърната и текстурите в изображението си. Така мога да направя небето още по-драматично, да засиля винетката и т.н.
И завърших с разтърсеното ми изображение.
Страхотното при този ефект е, че цялата обработка е неунищожима. Сега просто кликвам върху Миниатюрата на умния обект на оригиналното ми изображение.
Отваря се PSD файла, където спира Оригиналният умен обект. Сега поставям друго изображение.
Важно е: Запазване! И вече имам същият ефект на стареене на изображението тук.
В зависимост от изображението може да са необходими малки корекции. Тук просто намалявам Плътността на моята Черно-бяла слой за настройка и премествам леко текстурата – и готово!
Или един трети пример: Снимката на розите. Просто засилвам виниетката. И готово! Приятно изживяване с цифровото остаряване на вашите снимки!