Пластичният текст е универсален ефект, който добавя уникален и модерен вид на твоите дизайни. С Photoshop можеш да създадеш различни варианти на пластичен текст - от бляскав и реалистичен до матов и абстрактен. В този урок ще ти покажа стъпка по стъпка как да създадеш пет различни ефекта на пластичен текст. Без значение дали работиш по лога, банери или цифрови изкуства - тези техники ще направят текстовете ти да светят и ще донесат впечатляващи резултати.
Вариант 1 – Пластичен текст само с помощта на опциите за запълване
Стъпка 1:
Създавам документ с размери 800х600 пиксела, като размерът не е от значение. След това създавам текст с много големи букви и удебелен шрифт.
Стъпка 2:
Сега отварям своята Панел за слоеве с F7 и активирам следните опции за запълване върху текста (десен бутон -> Опции за запълване):
Стъпка 3:
• За Сянка задавам метода на запълване на Умножение с 75% Плътност и Цвета Черно. Разстояние 9 пиксела, Препълване 0%, Размер 18 пиксела. Съвет: Мога да преместя сянката чрез Drag & Drop директно върху работното поле.
Стъпка 4:
• За Избледняла вътрешност настройвам както следва: метода на запълване Умножение, Плътност 40%, Цвета Черно, Техниката "Мека", Размер 3 пиксела.
Стъпка 5:
• При Плоски краища е важно предимно да променя техниката на Твърдо орязване и дълбочината на около 600%. Задавам размера на около 30 пиксела и Размазване на около 10 пиксела. Всички други стойности както на изображението.
Стъпка 6:
• Контур активирам директно под Плоски краища и Релеф. Съвет: Ако леко променям кривата (просто щракнете върху иконата за контур и след това хванете и влачете кривата), мога да перфекционирам блясъка.
Стъпка 7:
• Активирам също Блясъка с следните стойности:
Стъпка 8:
За да настроя цвета на текста перфектно, накрая активирам Преливане на цветове.
Стъпка 9:
Съвет: Мога направо да запазя стилa и да го приложа на всички други обекти като например кръг. Ако ефектът не изглежда перфектно там, препоръчвам да скалирам съответно слоевия ефект (дясно кликване върху стрелката до Опциите за запълване и след това Скалиране на слоевите ефекти).
И ето крайния резултат:
Вариант 2 – Пластичен текст чрез филтри и опциите за запълване
Стъпка 1:
Първоначално създавам текст, който дублирам и натискам в Панела за слоеве с Ctrl върху слоя на текста. Създава се избор, който намалявам с 10 пиксела.
Стъпка 2:
След това правя избора по-мек с около 5 пиксела.
Стъпка 3:
Запазвам избора под Меню -> Избор -> Запаметяване на избор.
Стъпка 4:
След това отварям Ефект на осветлението под Меню -> Филтър -> Филтри за рендиране с настройките Светлинно къдрене и с 100% Блясък и -100 Пластмаса плюс светлината отгоре вляво и като канал за Релеф избирам Избор.
Стъпка 5:
След това отварям пластмасовата фолия под Меню->Филтър->Филтър за пластмаса. Всички стойности ги настройвам на максимум.
Стъпка 6:
Сега отварям опциите за пълнеж. Под Сянка въвеждам следните стойности:
Стъпка 7:
При Закръглен край и релеф настройвам тези стойности:
Стъпка 8:
При Блясък мога да изпробвам няколко метода за пълнене, защото изглеждат доста добре.
Стъпка 9:
Няма задължителност да активирам преливане на цветове, но който иска, може да го настрои например по следния начин:
Стъпка 10:
С моето второ ниво на текст, което се намира отгоре, мога да настроя плътността на фона на 0 и след това прозрачността на около 70–90%. След това въведете следната стойност за изглаждане на краища:
Стъпка 11:
Резултатът изглежда по следния начин:
Стъпка 12:
Получавам различен резултат, ако се откажа от избора преди да изпълня ефекта на осветяването и след това настройвам метода за пълнене като например Цветно усилване в края.
Вариант 3 - Пластмасов текст чрез филтри, канали и опции за пълене
Стъпка 1:
Пак създавам текст и го копирам с Ctrl+J.
Стъпка 2:
Отивам в каналите, копирам най-силен канал (най-често синия), инвертирам го с Ctrl+I и му прилагам малко размазване с Гаусов размазвател.
Стъпка 3:
След това отварям Филтър за осветяване и настройвам новия канал долу при Канал за релеф.
Стъпка 4:
Сега добавям различни стилове на слоеве. Сянката получава следните настройки:
Стъпка 5:
Сянката навътре получава следните настройки:
Стъпка 6:
Сиянието на външната страна получава тези настройки:
Стъпка 7:
А сиянието на вътрешната страна тези:
Стъпка 8:
След това Изглаждане на краища:
Стъпка 9:
Блясък:
Стъпка 10:
И Преливане на цветове:
Стъпка 11:
Сега мога да копирам слоя и да приложа Гаусов размазвач върху горния:
Стъпка 12:
Или мога да използвам отново пластмасовото фолио. И вече ефектът изглежда още по-добре (във фона съм добавил радиален цветови градиент за по-добра илюстрация):
Вариант 4 – Пластмасов текст само с ефекти на слоевете
Стъпка 1:
Създавам буква - например W - с шрифта Georgia.
Стъпка 2:
Добавям сенчест ефект:
Стъпка 3:
И въвеждам сенка навътре:
Стъпка 4:
Един вътрешен блясък:
Стъпка 5:
Един изпъкнал ръб:
Стъпка 6:
И под изпъкнал ръб добавям контур:
Стъпка 7:
Резултатът вече изглежда добре. Но все пак мога да изкарам още повече.
Стъпка 8:
Само трябва да увелича прозрачността на изпъкналия ръб при режим на светене.
Стъпка 9:
Сега мога да приложа ефекта на всяка буква или област.
Стъпка 10:
С помощта на корекция на тоновете мога да увелича още повече блясъка.
Вариант 5 – Пластмасов текст чрез филтри и канали
Стъпка 1:
Създавам документ и вкарвам например буквите psd. Шрифтът наистина не носи значение. Избирам красиво син цвят.
Стъпка 2:
Натискам с Ctrl върху слоя с текста, за да създам избор. След това създавам нов слой. Съкращавам избора с приблизително 12–15 пиксела. Запълвам избора с бяло.
Стъпка 3:
След това вземам Гаусовия размазвач с около 15 пиксела радиус. След това Ctrl+Alt+F и отново размазвам например с 4 пиксела.
Стъпка 4:
Задавам метод на запълване в слоевете на цветените светлини и деактивирам червения канал.
Стъпка 5: Създавам отново с Ctrl+Клик върху текстовия слой избор, отивам в каналите и натискам върху опцията за избор на символ, за да запаметя избора си.
Стъпка 6:
Повторно използвам Гаусовия размазвач с 15 пиксела радиус и отново приблизително 4 пиксела. Сега натискам Ctrl+Shift+I, за да обърна избора, след това натискам бутона Delete и след това Ctrl+D, за да премахна избора.
Стъпка 7:
Сега създавам отново нов слой и кликам със задържан Ctrl върху слоя "p", за да създам избор, който после запълвам с черно.
Стъпка 8:
Променям Метода за запълване на черния слой на Отрицателно умножение.
Стъпка 9:
Следващото, което правя, е да извикам отново Ефекта за осветяване, който използвам в много от моите варианти и който предоставя отлични резултати. Важно е да избера Alpha 1 в канала на релефа и да настроя настройките като на изображението.
Стъпка 10:
След потвърждение на Ефекта за осветяване извиквам Гаусовия размазвач, за да подобря ефекта още повече.
Стъпка 11:
С Ctrl+M извиквам Кривата за тонове и така мога да подобря ефекта още повече.
Стъпка 12:
Например, ако използвам метода за запълване Твърда светлина, ефектът става още по-контрастен. Също така, с Кривата за тонове на слой 2 мога да усиля още повече ефекта.
Крайният резултат с фонов градиент изглежда по следния начин: