Нека да разгледаме внимателно историята. Вижда се кухненско устройство и кубче захар.
Започваме: Стъпки 1–12
Стъпка 1
Сглобяването трябва да изглежда така, сякаш кубчето захар удря ръба на кухненското устройство. Това съвсем не е твърде ужасно трудно.
Стъпка 2
Необходимо е обаче да се отървем от този черен фон, на който съм изтъркулял кубчето захар. Само малко за това как всичко това е произлязло: Взех кубчето захар и с нож за килим откъснах части от него. В този случай са сигурно две кубчета, защото около има по-много, отколкото би могло да бъде само от едно кубче. След това избрах всичко и го редовно претупах, така че да изглежда малко по-нахлуващо след експлозия и порязване. Снимах го със сравнително проста светлина. Така че не е толкова сложна история.
Стъпка 3
Сложно става, когато искаме да премахнем черния фон. Първото нещо, което ти хрумва, е Магическата пръчка. Ние я активираме в Палитрата на инструменти, задаваме Толерантност от 19 % и отмаркираме квадратчето към опцията Подсъединен. Сега щракваме върху черния фон.
Подсъединен трябва да бъде деактивиран, за да могат да бъдат премахнати всички включени черни части на изображението.
Стъпка 4
Когато изтрия избрания фон с Изтриване, все пак запазваме целия черен фон, ...
Стъпка 5
... но при по-внимателно наблюдение се вижда, че има грозни ръбове. Те не могат лесно да бъдат премахнати. Това със сигурност не е най-добрият метод за изолиране.
Стъпка 6
Затова разглеждаме друг метод. Чрез менюто Слой>>Стилове на слой>>Плълнителни опции се отваря диалоговият прозорец Стилове на слой. Вече сигурно сте го виждали. По-бързият начин е да направите Двоен щрак върху слоя.
Стъпка 7
Този инструмент със сигурност вече всеки е виждал. Човек си мисли, какво всъщност може да съдържа. Мога само да ви посъветвам: Опитайте малко играейки с него.
Стъпка 8
С този инструмент сега искаме да опитаме да изолираме слоя на захар. В долната част имаме различни плъзгачи. Единият е Този слой, който е активният слой на захарта и другият е плъзгачът Следващ слой. Ние не се интересуваме от следващия слой, той остава какъвто е.
Стъпка 9
Вземам левия чуджен плъзгач към Този слой и го премествам надясно. Виждаме, че целият черен фон се скрива. Това е хубаво нещо, но пак не сме спечелили много. Както може да се забележи, все още присъстват гадните черни ръбове. Те трябва разбира се и да изчезнат по някакъв начин.
Стъпка 10
За да ги изчистим, сега трябва да натиснем Alt- бутона, щракнем върху плъзгача и го преместим още надясно. С натиснат Alt- бутон плъзгачът се разделя и се образува някакъв вид преход.
Стъпка 11
Сега да интерпретираме стойностите. Над плъзгачите виждаме стойностите 73/140 и 255, което означава:
• От 0 до 73 всички стойности на тоновете са напълно скрити.
• От 73 до 140 има лек преход.
• И от 140 до 255 всички тонови стойности са видими.
Това е страхотно нещо, особено защото инструментът е много стар. Той съществува отвека - не знам дори колко, вероятно от PS4 или PS5, не CS4, а наистина PS4. Стар инструмент, който винаги си заслужава.
Стъпка 12
Все пък трябва да направим още нещо, защото не можем да бъдем напълно удовлетворени с резултата все още. Остават доста тъмни захарни кристали. Ако се замислим от къде идва светлината, а именно от дясно, както можем да видим на куба, кристалите наистина са все още твърде тъмни. Това се дължи на прозрачността на кристалите и на факта, че така се вижда отново черният фон.
Продължаваме: Стъпки 13–25
Стъпка 13
За нас не е голям проблем, защото просто трябва да ги осветлим. Непосветеният взема инструмента Отблъсквач и увеличава увеличаването. Искам определено да премахна тъмните тонове. Затова в горния ред под Обхват задавам Тъмни тонове, за да ги отблъскам (да ги осветля) и задавам около 30% Осветление.
Стъпка 14
Първоначално работи, захарните кристали стават по-светли, но фона също се отблъсква и преминава през. Дори ако получим красиво бяла захар, пак ще върнем отново грозния черен фон на снимката. Това се дължи на факта, че диалогът Стил на слоя е на живо, той все още е активен и може да бъде повикан по всяко време. Всичко, което се случва на слоя, се включва в този диалог. Затова сега се вижда и осветеният фон.
На този етап това не искаме и трябва да си измислим нещо друго. С Ctrl+Alt+Z отменяме последните стъпки.
Стъпка 15
Тук е важно да направим дадена моментална снимка и да продължим работата. Това се нарича Умно обект. Това означава, че слоя за захар, както е сега, със скрит заден план, се запазва като моментална снимка/умен обект в Photoshop.
Чрез Слой>Умни обекти>Преобразуване в умен обект създавам такъв Умен обект.
Стъпка 16
Чрез кутийката на миниатюрата на слоя за захар можем да видим, че този слой вече е Умен обект. В момента не виждаме черен фон, затова той не съществува в Умния обект. Разбира се, както може да се види от знака „Забранено паркиране“, вече не мога да достигна до моите захарни кристали. Следователно съм осъден да работя „недеструктивно“, което въпреки всичко е по-добрият вариант.
Стъпка 17
Затова си създавам нов слой чрез символа в долната част на палитрата със слоеве.
Стъпка 18
За да може този слой да бъде използван за отблясък, го запълвам с 50% сиво, чрез Редактиране>Попълни областта.
Стъпка 19
След това пресмятам слоя в режим Светлинни лъчи. Този режим на слоя е относително агресивен начин за осветяване на сенките, така че трябва да обърнем внимание да работим с нисък Прозрачност.
Стъпка 20
За да се отрази само върху слоя за захар, прибягвам до Изрязане като маска, чрез Редактиране>Създай изрязана маска. В противен случай щеше да осветим и фона си, което определено не искам.
Стъпка 21
Можем да продължим да работим с Отблъсквача или можем да използваме Четка и да зададем бяло като Цвят на преден план. Започвам да осветявам внимателно с прозрачност от 10%. Това работи, но светлите пиксели се осветляват много силно - с това имам предвид агресивността.
Затова това е добър начин за изтъняване на контраста на захарните зърна, но за общо по-светло осветяване е по-добре да използваме грешния режим на смесване.
Харесва ми да поставяме такива светлинни акценти, но искам да осветля и останалата част.
Стъпка 22
Това, което тук бликва в синьо-сиво, искаме да осветлим. Това означава, че създавам нов слой, го запълвам с 50% сиво и добавям Изрязана маска.
На долната снимка може да се види как сивият слой просто се намества.
Стъпка 23
Сега аз смесвам равнището в режим Твърда светлина. Този режим на равнището трябва да е много подходящ за тази цел, въпреки че звучи малко странно. Твърдата светлина оставя светлините на техните места и само осветява средните тона.
Стъпка 24
Ако боядисваме достатъчно дълго, получаваме красиви бели зърна захар, точно както очаквахме. С капацитета на четката можем да се движим нагоре, защото този режим на смесване не е толкова агресивен. Можем да работим с 30% тук, докато Светлината лъщи трябва да се използва с много ниска интензивност.
Следователно мога да осветля и останалите зърна захар, за да се адаптира светлината след изрязване.
Стъпка 25
Още веднъж обобщено: С активирано ниво за захар използвахме Пълнене и скрихме черното, след това разделихме регулатора, за да създадем плавен преход. С двете нива - Лъчиста светлина и Твърда светлина, запълнени със сиво - което е важно - след това регулирахме светлините върху тях.
Можем също така да адаптираме сенките от другата страна на куба.
Това са някои дребни неща, които са полезни да знаете след като изрежете, тъй като често само с изрязването не е достатъчно.
Надявам се, че техниката ви е харесала и може да я използвате.