Функцията Dynamesh в ZBrush е ценен инструмент, който помага да започнете с чиста и равномерна преходна свързаност. В този урок ще ви покажа стъпка по стъпка как да използвате функцията Dynamesh ефективно, за да моделирате вашите 3D модели и да изпробвате различни форми. Тази техника е особено полезна за начинаещи, тъй като предоставя гъвкавост и свобода при моделирането.
Най-важни открития
- Функцията Dynamesh позволява динамично променяне на геометрията на вашия модел, без да загубите топологията.
- Можете да работите с различни четки, за да оформите и подобрите вашите модели според желанието си.
- Доброто използване на Dynamesh включва избора на правилно начално ниво на резолюция и постепенното добавяне на детайли.
Стъпка по стъпка ръководство
Стъпка 1: Стартиране на проекта и активиране на Dynamesh
Започнете нов проект в ZBrush. Препоръчвам ви да започнете с топка. Влезте в режим на редактиране и превърнете топката в полимрежа. Това е важно, защото полимрежите са основата за работа с Dynamesh. Сега, като сте в режим на редактиране, можете да започнете да оформяте топката с четката за движение.
Стъпка 2: Използване на четката за движение
За да оформите топката според вашите представи, изберете четката за движение от бързото меню Quickpick. Натиснете бутон M на клавиатурата си, за да достигнете бързо до тази четка. Настройте голяма четка, за да можете да работите ефективно с топката.
Стъпка 3: Активиране на симетрията
За най-добрите резултати активирайте симетрията. Под Transform tag ще откриете настройките за симетрия, които ви позволяват автоматично да отразявате промените, които правите от едната страна, на другата.
Стъпка 4: Експериментиране и развитие на формите
Сега може да започнете да бъдете креативни! Теглете структурата, оформяйте главата и експериментирайте с различни форми. Важно е да не мислите за крайните детайли в началната фаза; просто играйте с основните форми.
Стъпка 5: Проверка и довършителни корекции на формите
Ако забележите, че повърхността на вашия полигон не изглежда добре, просто се върнете на стъпка назад, за да видите оригиналната форма. Dynamesh ви помага да избегнете проблемите с изкривени полигони. При нужда се върнете към основната форма и позволете на Dynamesh да генерира нова геометрия.
Стъпка 6: Активиране на Dynamesh
За да активирате Dynamesh, отидете в настройките за геометрия и кликнете върху Dynamesh. Уверете се, че зададете правилната резолюция; в началото е по-добре да изберете по-ниска резолюция, за да запазите контрола.
Стъпка 7: Приспособяване на резолюцията и ремешване
Когато напредвате с дизайна на модела, можете да увеличите резолюцията, за да добавите повече детайли. Внимавайте да не добавите прекалено рано много резолюция, тъй като това затруднява работата.
Стъпка 8: Работа с детайли и фина настройка
След като сте създали основната форма като черти или други черти, можете да преминете към по-детайлни четки като Clay Buildup. Експериментирайте с различни настройки на инструментите тук, за да постигнете желания външен вид. Ако забележите, че полигоните се изкривяват, просто активирайте отново функцията Dynamesh.
Стъпка 9: Подобрение и завършеност
Когато всички основни форми и детайли са налице, можеш да направиш последните настройки и да се увериш, че моделът ти изглежда хармонично. В този момент можеш да започнеш да разбираш процеса на ремешето, където можеш да върнеш модела отново към оптимално съотношение на полигоните.
Стъпка 10: Запазване и следващи стъпки
Не забравяй да запазваш редовно работата си! Използвай функцията за бързо запазване (клавиш 9), за да не загубиш напредъка си. Когато си готов да работиш с модела си, отиди на детайлните нива и запази работата си.
Обобщение
В това ръководство научихте как да използвате функцията Dynamesh в ZBrush, за да създадете чиста и динамична мрежа. Чрез експериментиране с различни четки и тестване на симетрия можеш да създадеш уникални 3D модели. Приложението на Dynamesh ти улеснява достъпа до творчески възможности, защото можеш да правиш вариации и корекции в реално време.