В този урок ще се запознаете с удивителната функция Nanomesh в ZBrush, която беше въведена за първи път с версия R7. Тази функция ви позволява да вграждате по-малки мрежи във вече съществуващи поли-мрежи и да ги варирате по различни начини. Независимо дали искате да създадете детайлни текстури за облекло, естествени елементи като камъни или други структури, Nanomesh ви предлага интуитивен и мощен начин да обогатите моделите си, използвайки полигони.
Най-важни открития
- Nanomesh позволява поставянето на нови мрежи върху всяко полигон на вече съществуваща мрежа.
- Като промените размера, ъгъла на завъртане и други параметри, можете да създадете индивидуални вариации.
- С Nanomesh можете да създадете по-ефективни и детайлни модели, без да увеличавате излишно общия брой полигони.
Използване на ZBrush Nanomesh: По стъпки
Стъпка 1: Създаване на основна мрежа
Първоначално стартирайте ZBrush и изтеглете плоскост. Е добре, да работите с плоскост, тъй като по този начин ще видите по-ясно как действа Nanomesh. Изтеглете плоскостта до размер от 10х10, за да поддържате броя на полигоните ясен, и я превърнете в поли-мрежа.
Стъпка 2: Достъп до функцията Nanomesh
За да достъпите функцията Nanomesh, отворете Моделиране с клавиша C. По подразбиране активиран е поли-режимът. Натиснете интервал и изберете "Insert Nanomesh". Така можете да започнете да добавяте Nanomesh-а.
Стъпка 3: Избор на мрежа
Сега можете да увеличите мащаба върху един полигон и да поставите мрежа - като например куб - върху него. Също така имате възможност да плъзнете различни мрежи директно върху всеки полигон, за да постигнете по-голяма вариация.
Стъпка 4: Настройки на Nanomesh
В менюто Инструменти ще намерите подменюто на Nanomesh. Тук можете да настроите всички параметри, като размера и ротацията на добавените елементи. Настройте размера и параметрите за завъртане, така че да отговарят на вашите изисквания.
Стъпка 5: Разположение на мрежите
С функцията „Показване на разположението“ можете да видите къде са позиционирани вашите елементи Nanomesh. Това ви помага да контролирате разположението по-добре и да се уверите, че всичко изглежда добре.
Стъпка 6: Вариация на мрежите
За да направите моделите си по-интересни, можете да настроите стойностите на отместване и да активирате случайно разпределение. Тези функции правят моделите ви по-живи, като им придават по-голяма разнообразност и външност.
Стъпка 7: Преобразуване в фиксирана мрежа
Ако сте доволни от резултата и искате да експортирате Nanomesh-a за допълнителна обработка в друга програма (например Cinema 4D), можете да го преобразувате во фиксирана мрежа. Отидете в Инвентара и изберете „One to Mesh“. Вашият Nanomesh се преобразува в нормален PolyMesh.
Стъпка 8: Редактиране на новата мрежа
Сега можете да продължите да редактирате новата мрежа, която се състои от вашата първоначална плоскост и добавените мрежови елементи. Извличайте области или ги редактирайте с различни четки, за да подобрите още повече вашите произведения на изкуството.
Стъпка 9: Създаване на сложни структури
За да използвате още повече възможностите на Nanomesh, можете също така да използвате различни мрежи, за да изобразите естествени среди, като например камъни върху пода. Подгответе няколко различни камъни и следвайте същия процес, за да ги вмъкнете във вашия меш.
Стъпка 10: Комбиниране на различни елементи
При работата си с различни камъни, трябва да имаш предвид, че като задържиш натиснат бутон Shift можеш да добавиш няколко камъка едновременно. Това придава повече характер на твоето моделиране и гарантира, че елементите не изглеждат еднакво.
Стъпка 11: Контрол върху слоевете
С функцията "Group Split" можеш да превърнеш различните камъни в отделни суб-обекти. Това ти дава по-добър контрол върху отделните елементи, така че да можеш да ги доработваш индивидуално.
Стъпка 12: Финални корекции и експортиране
След като си доволен от обработката на камъните си или на другите добавени мрежови елементи, можеш да експортираш целия модел или да го рендерираш, за да запазиш и представиш крайния резултат.
Обобщение
В този урок научихте как да използвате ефективно функцията Nanomesh на ZBrush, за да добавите детайли към вашите модели. Виждали сте как можете да вмъкнете различни мрежи, да настроите техните настройки и да обогатите геометрията на вашия модел.
Често задавани въпроси
Какво е Nanomesh в ZBrush?Nanomesh е функция в ZBrush, която позволява разполагането на малки мрежи върху единични полигони на съществуващ мрежов модел.
Коя версия на ZBrush е необходима за Nanomesh?Nanomesh беше първоначално въведен с ZBrush R7.
Мога ли да експортирам Nanomesh?Да, след превръщането му в статична мрежа можете да я експортирате в други програми.
Какви видове елементи могат да се добавят с Nanomesh?Можете да добавите различни мрежи, като пръстени, камъни или други шаблони, за да създадете детайли във вашите модели.
Дали е необходимо да увелича броя на полигоните, за да използвам Nanomesh?Не задължително, тъй като Nanomesh може ефективно да подобри геометрията с ограничен брой полигони.