ZBrush е мощен инструмент за дигитално моделиране, който позволява създаването на сложни модели с разнообразни детайли. Един от ключовите методи за недеструктивна работа са така наречените слоеве. В комбинация с функцията Morph Target можете да контролирате и променяте детайлите на вашите модели точно и без да променяте оригиналната геометрия. Този урок ще ви покаже как да използвате тези функции ефективно.
Най-важните изводи
С ZBrush Layers можете да добавяте различни детайли и ефекти в отделни слоеве и да ги настройвате или изтривате по ваш избор. Функцията Morph Target ви позволява да запаметявате определени промени в вашата мрежа и да ги отменяте целенасочено. С като комбинирате тези две функции, можете да оптимизирате работния процес си и да гарантирате както творческа свобода, така и контрол върху вашия модел.
Стъпка по стъпка урок
Основи на слоевете
За да използвате пълните възможности на Layers в ZBrush, трябва първо да научите как да ги използвате. Първо отворете ZBrush и заредете текущия си проект. За този урок ще използваме проста топка като основна форма.
Започнете с въвеждане, за да създадете вашата топка. Изберете Edit Mode и обърнете внимание, че работите в Polymesh. Този начин на работа е особено важен, тъй като не променяте постоянно вашите мрежови данни.
Създайте нов слой
Преди да започнете да добавяте детайли, трябва да създадете нов слой. Щракнете върху бутона New Layer, за да добавите нов слой. Бутона Record ще се активира автоматично и всичко, което правите сега, ще бъде записано в този слой.
Изберете Standardpinsel и експериментирайте с различни опции за детайли, като добавяте Alphas. За този стъпка е препоръчително да използвате Alpha, което ви позволява да наложите желаната текстура като например кора от портокал върху вашата топка. Настройте Intensity на около 10, за да оптимизирате детайлите.
Настройване на силата на слоя
След като добавите първите детайли, можете да настроите силата на вашия слой. Можете да използвате плъзгача, който се показва под слоевете. Имате възможност да увеличите или намалите интензитета на този слой и дори да използвате отрицателни стойности, за да обърнете ефектите.
Слоенето на различни слоеве е още една полезна функция в ZBrush. Можете да добавите множество слоеве и да ги активирате или деактивирате независимо един от друг. Така получавате максимална гъвкавост във вашия работен процес.
Добавяне на допълнителни детайли
За да изгладите модела си още повече, можете да създадете нов слой за допълнителни детайли. Докато работите в режим Record, изберете Move Brush и започнете да оформяте мрежата си по ваш вкус. Можете да настроите размера на четката си, за да направите големи и фини промени.
Ако не ви хареса един слой, винаги можете да го изтриете или дублирате, за да получите различни версии на вашите детайли.
Използване на Morph Targets
Още една мощна функционалност на ZBrush е Morph Target. След като сте редактирали вашия Mesh с Layers, можете да използвате функцията Morph Target, за да запаметите и отмените промените. Започвате като запаметите текущото си Mesh, преди да направите допълнителни настройки. Изберете опцията Morph Target и запазете текущото си състояние.
Сега можете да променяте мрежата си допълнително, като използвате функцията за Морф цел, за да влияете върху специфични области, без да променяте цялата структура. Когато работите с Морф четка, можете да навлизате точно там, където искате да направите промени.
Комбинация от слоеве и Морф цели
Комбинирането на слоеве и Морф цели е от съществено значение, за да имате пълна контрол върху детайлите на модела си. Можете да използвате слоеве, за да създадете различни вариации на детайлите и след това да използвате Морф цели, за да влияете локално на геометрията. Ефективният работен процес може да включва първо работа със слоеве и след това добавяне на Морф цели за финални корекции.
Финални корекции и вграждане на детайли
Когато сте доволни от модела си и сте добавили всички детайли, последният стъпка е да вградите детайлите в мрежата си. Това става чрез функцията "Вграждане на всичко". По този начин всички слоеве се интегрират в основната геометрия на мрежата ви, и можете да продължите работата си без слоеве.
Обобщение
В този урок научихте как да използвате слоевете в ZBrush за недеструктивна работа и как да използвате функцията за Морф цели ефективно, за да контролирате детайлите на моделите си. Тези техники са от особено значение за окончателното моделиране и формиране на сложни геометрии.