В този урок ще ти покажа как с помощта на Photoshop да съчетаеш рендер-пасовете, които си създал в ZBrush и KeyShot и да ги обработиш до впечатляваща крайна картинка. Използвайки Photoshop като завършващо инструмент за редактиране, ще довършиш композита на твоите 3D модели. Да започнем и да научим как да дадеш последния шлиф на своите рендери!
Най-важните находища
- Можеш да съчетаеш рендер-пасове в Photoshop ефективно.
- Важно е да използваш правилните слоеве и маски, за да интегрираш реалистично моделите си със заднината.
- Коригиране на цветовете и игрите на светлина могат значително да подобрят крайната картинка.
Стъпка по стъпка ръководство
Първо отвори Photoshop и зареди своята рендерирана снимка, както и снимката за задния план. Ще трябва да тези снимки в Photoshop, за да ги комбинираш.
Когато си в Photoshop, разгледай рендерираната си снимка. Тук имам първото си рендериране, хромовия рендер и снимката, която свалих от уебсайта на НАСА. Можеш да намериш много страхотни снимки там, които можеш да използваш за своите проекти.
След това трябва да съчетаеш двете снимки в един документ. За целта задръж Alt и плъзни двете снимки във вашия документ в Photoshop. Така ще ги имаш и двете в един документ и ще можеш по-лесно да работиш.
Сега започваме да смесваме слоевете. Първо вземам фоновия слой и променям прозрачността му, за да се уверя, че корабът пасва добре към новия фон. Също така мога да коригирам дребни детайли с маски, но това би отнело много време сега.
Сега групирам двете снимки, така че да мога да работя само с кораба. Важно е групирането да ти помогне да запазиш прегледа върху обектите си.
Следващата стъпка е да промениш фона така, че корабът не лети прекалено ниско над земята, а изглежда по-висок. За целта двойно кликни върху фоновия слой и го плъзни надолу, докато стигнеш приблизително хоризонта.
За да запълниш празното пространство над кораба, използвай инструмента за правоъгълник, за да избереш област и запълниш изображението с едноцветна четка.
Сега ще ретуширам изображението малко и ще добавя някои светлинни ефекти. Предполагам, че доброто осветление подобрява крайния резултат. За целта създавам нов слой в режим "Умножение" и рисувам с мека четка, за да създам светлинни ефекти.
Ще влеза и в настройките за кривите на тоновете. Желая да коригирам по-тъмните и по-светлите зони на изображението, за да постигна хармоничен крайен резултат.
Сега ще проверя цветовете в изображението. Ако светлината изглежда твърде силна или червена, мога да коригирам цветовите канали, за да намеря баланса. Това се извършва чрез натискане на 'Ctrl + i' за инвертиране на избора и редакция с четката.
Ще добавя и допълнителни източници на светлина, за да издигна повече модела на преден план. Това става чрез създаване на нови слоеве, които след това настройвам според необходимото.
За по-дълбок външен вид ще приложа цветов ефект. Тук използвам "Filmstock 50", който придава последния завършек на модела. Важно е да експериментираш тук, за да видиш как цветовите настройки на модела се променят.
Накрая отново ще преразгледам изображението като направя последните корекции, за да завърша проекта.
Сега научи всички стъпки как да вкараш рендериран кораб в реално пространство в Photoshop. Вдъхнови се от този процес и експериментирай със своите собствени рендеринги.
Обобщение
В това ръководство научихте как да променяте и комбинирате рендърни преходи във Photoshop. С правилните техники можете да подобрите вашия 3D модел и да придадете професионален вид.
Често задавани въпроси
Как да заредя изображения в Photoshop?Просто плъзнете и пуснете изображения в Photoshop или използвайте менюто "Файл", за да ги отворите.
Как да променям прозрачността на слой?Изберете слоя и настройте прозрачността в панела за слоеве.
Какво е клип маска в Photoshop?Клип маската свързва два слоя, така че може да се вижда само съдържанието на горния слой, където долните слоеве са присъстващи.
Как да ретуширам снимка?Използвайте инструмента за четка или инструмента за ретуш, за да ретуширате части на снимката.
Как да добавя ефекти в Photoshop?Отидете в "Слоеве" и изберете "Стил на слой", за да добавите различни ефекти като сянка, светене или обрамление.