Добре дошли в света на ZBrush, където можете да създавате впечатляващи 3D модели с креативност и майсторство. В този урок ще научите как да използвате функцията за Extract, за да извлечете маскирани области на мрежа и да ги поставите в собствен подинструмент. Ще получите посоки стъпка по стъпка, за да се уверите, че владеете и прилагате техниката. Нека започнем и да разгледаме възможностите, които тази функция предлага!
Най-важни резултати
Функцията за Extract ви предоставя възможност да извлечете части от мрежата си въз основа на маски и след това да ги редактирате. Вие определяте дебелината на извлечената част. Комбинацията от маскиране и извличане ви позволява да създадете сложни форми по лесен и точен начин, които се вписват идеално във вашата съществуваща модел.
Стъпка по стъпка насоки
Стъпка 1: Подготвяне на изходния модел
За да използвате функцията за Extract, трябва първо да се уверите, че сте в режим на редактиране и сте избрали мрежа. Изберете модела, с който искате да работите.
Стъпка 2: Прилагане на маскиране
Сега е време за маскиране на областите, които искате да извлечете. Натиснете клавиша за контрол и рисувайте с мишката върху мрежата, за да изберете желаните области. В зависимост от броя на полигоните, маската ще изглежда по-различно. Уверете се, че маската е чиста и ясно разпознаваема.
Стъпка 3: Увеличаване на броя на полигоните
Ако работите с маскиране върху мрежа с ниска резолюция, може да е необходимо да увеличите броя на полигоните, за да получите по-красива маска. Натиснете клавиша за контрол и клавиша "D" няколко пъти, за да увеличите резолюцията и да получите по-подробни маски.
Стъпка 4: Използване на симетрията
За да направите работата си по-ефективна, можете да активирате опцията за симетрия. Натиснете клавиша за контрол и клавиша "X", за да се уверите, че и двете страни на вашия модел се маскират едновременно, когато рисувате. Това спестява време и осигурява равномерни резултати.
Стъпка 5: Допълнително определение на маската
За да направите ръбовете на вашата маска по-остри или по-меки, можете да приложите различни техники. Натиснете клавиша за контрол и клавиша Alt, докато кликнете върху област на маската, за да я направите по-остра. Алтернативно, можете просто да кликнете върху маската, за да я направите по-мека.
Стъпка 6: Извикване на функцията за Extract
След като сте доволни от маскирането, преминете към опциите за подинструменти и изберете функцията за Extract. Бутона Extract отваря меню, което ви позволява да започнете извличането.
Стъпка 7: Настройка на параметрите
В менюто за Extract има два важни регулатора: Гладък регулатор (SMT) и регулатор на дебелината. Регулирайте Гладкия регулатор (SMT), за да изгладите ръбовете на извлечената част. Експериментирайте с регулатора на дебелината, за да адаптирате дебелината на извлечената част до желаните резултати.
Стъпка 8: Приемане на извличането
Ако сте доволни от резултата, кликнете върху бутона "Accept", за да завършите извличането. Това ще запази вашето оребрено гърло като собствен подинструмент в ZBrush.
Стъпка 9: Редактиране на новия подинструмент
След като е създадено новото подинструмент, можеш да скриеш старата мрежа и да разгледаш само извлеченият си гръб. Това ти позволява да направиш корекции и да се увериш, че всичко е на правилната скала и на правилната позиция.
Стъпка 10: Изостряне на ръбовете
За да изостриш ръбовете на извлечения обект, избери четка за изрязване и я използвай, за да изгладиш и подобриш части от модела. Внимавай да работиш прецизно, като натискаш клавишите Shift и Control.
Стъпка 11: Полиране и деформация
Използвай деформационните инструменти в ZBrush, за да продължиш да работиш и полираш гърба си. Тук можеш да приложиш функции като "Релаксиране", за да постигнеш плавни преходи и по-гладки ръбове.
Стъпка 12: Обработка на детайли
Ако желаеш да добавиш повече детайли, можеш да увеличиш резолюцията на гърба си, за да създадеш текстури и допълнителни подробности. По този начин можеш дори да направиш по-подробни повърхности.
Резюме
Функцията за извличане в ZBrush ти позволява да извлечеш маскирани области на мрежа и да ги пренесеш в отделен подинструмент. С малко упражнение ще овладееш различните техники за маскиране и корекции и ще можеш лесно и прецизно да създадеш сложни форми. Използвай научените стъпки, за да развиеш пълноценно своята креативност в 3D моделирането.
Често задавани въпроси
Каква е функцията за извличане в ZBrush?Тя позволява извличането на маскирани области на мрежа в отделен подинструмент.
Как можеш да настроиш дебелината на извлечената част?Чрез регулатора за дебелина в менюто за извличане мога да регулираш дебелината гъвкаво.
Може ли да отмениш извличането?Да, винаги можеш да се върнеш преди потвърждаването на извличането и да коригираш маската.