В този урок ви водим през безпроблемната интеграция на ZBrush с външния рендер Keyshot. Keyshot е известен с изключителното качество на изображението си, особено при материали като метал и стъкло. "ZBrush to Keyshot Bridge" ви позволява бързо и ефективно да рендерирате вашите ZBrush модели в Keyshot, без да се налага да създавате сложни UV картографии. Това ви спестява време и усилия, докато постигате висококачествени резултати от рендериране.
Най-важни изводи
- Keyshot е мощен външен рендерер, който е идеален за работа с ZBrush.
- "ZBrush to Keyshot Bridge" позволява плавен трансфер на вашите модели.
- Keyshot предлага голям набор от материали и функции за рендериране, които значително подобряват качеството на изображението.
- Можете да правите корекции в ZBrush, докато промените в Keyshot се актуализират на живо.
По стъпково ръководство
1. Изтеглете Keyshot и моста
Първо трябва да изтеглите Keyshot и моста на ZBrush. Мостът може да бъде закупен за 349$, като има и вариант Pro за 549$. Има и демо версия на моста за определен период от време.
2. Подготовка на модел в ZBrush
Стартирайте ZBrush и заредете модела си. Уверете се, че сте добавили желаната полипейнт информация и повърхностен шум. Тази информация остава след трансферирането в Keyshot.
3. Използване на моста
За да трансферирате модела си в Keyshot, изберете "Външен рендерер". Щракнете върху бутона "BPR" (Best Preview Render). Това отваря Keyshot и трансферирате вашия модел заедно с всички данни.
4. Навигация в Keyshot
След като моделът ви се зареди в Keyshot, можете да навигирате из сцената. Можете да промените изгледа си, като задържите левия бутон на мишката или използвате мишката за увеличаване или намаляване на мащаба.
5. Направете корекции в ZBrush
Ако искате да направите корекции на вашия модел, можете да се върнете към ZBrush интерфейса. Например, можете да настроите опцията за Color Blend. Промените ви се актуализират автоматично в Keyshot.
6. Избор на материали
В Keyshot имате достъп до голямо разнообразие от висококачествени материали. Тези материали са по-реалистични от стандартните материали в ZBrush. Изберете материали, които най-добре пасват на вашия модел.
7. Прилагане на материали
За да приложите материали, просто плъзнете желания материал върху вашия модел или конкретен инструмент. Това работи бързо и ви позволява лесно манипулиране на вашите модели.
8. Осветление и настройки на HDRI
В Keyshot осветлението се управлява чрез HDRI изображения. Можете да опитате различни HDRI шаблони, за да оптимизирате осветлението. Плъзнете HDRI шаблона в сцената и наблюдавайте промените в осветлението на вашия модел.
9. Настройка на рендеринг настройките
Преди да направите рендер на снимката си, можете да настроите резолюцията и изходните формати. Уверете се, че избирате правилните настройки за вашата снимка.
10. Рендериране на изображението
Когато сте доволни от всички настройки, кликнете върху "Рендер". Можете да запазите изображението си като PSD, за да работите по-късно с слоевете, или като JPG, ако желаете да го използвате веднага.
Резюме
Рендирането в Keyshot ви предлага множество възможности за подобряване на качеството на изображенията на вашите ZBrush модели. Чрез лесната интеграция на "ZBrush to Keyshot Bridge" спестявате време и постигате впечатляващи резултати. Можете да редактирате модела си в ZBrush и да виждате промените на живо в Keyshot. Възможностите за настройка на материали и осветление ви позволяват висока творческа свобода.
Често задавани въпроси
Как да изтегля Keyshot?Можете да изтеглите Keyshot от официалния уебсайт. Има както версия за закупуване, така и демо версия.
Да използвам UV-Maps за рендиране в Keyshot?Не, "ZBrush to Keyshot Bridge" ви позволява да работите без UV-Maps.
Мога ли да редактирам модели в Keyshot?Да, можете да редактирате моделите си в ZBrush, а промените се актуализират автоматично в Keyshot.
Как да запазя изображението след рендирането?В режим на рендиране можете да изберете различни формати като PSD или JPG и да запазите изображението директно.