В този урок ще ви покажа различни начини да изолирате дървета, например, за поставяне на различно небе. При това естествено ще се сблъскате с много различни трудности, като например с цветни бради или трудности с изолирането на дървото, ако не знаете как. Затова бих искал да представя няколко метода, защото няма функция, която е универсална за всички случаи.
Отварям първата снимка-пример чрез Файл>Отваряне.
Както се вижда, небето е малко бледо. Затова искам да го премахна и да поставя ново небе.
1. Инструмент "Магическа пръчка"
Първият начин за изолиране на дървета е чрез инструмента Магическа пръчка.
1.1. Избор на инструмента "Магическа пръчка"
Избирам Магическа пръчка от лентата с инструменти.
1.2. Прилагане на инструмента "Магическа пръчка"
С инструмента Магическа пръчка цъквам веднъж в синьото на небето. Така се избира част от него.
С натискане на клавиша Shift-(появява се + до Магическа пръчка), цъквам по почти невъзпетата част от небето. Постепенно избирам небето, докато е пълно.
Когато правите избора, не трябва да има отметка на опцията Съседна., защото тогава ще бъдат избрани само частите от небето, които са непосредствено близо до моя клик. Важно е също така да бъдат избрани съответните места в дървото, където небето свети.
1.3. Добавяне на маска на слой
След това цъкам върху иконата Добавяне на маска на слой.
Така дървето е прозрачно - но това не е целта ми. Важно е маската да бъде точно обратната.
За да обърна маската, цъкам върху малкото прегледно изображение на маската на слоя и натискам Ctrl+I.
Сега небето изчезва и мога да поставя ново...
1.4. Поставяне на ново небе
Чрез Файл>Поставяне отварям друго небе и променям размера му, като влача по маркираните точки.
Ако размерът и позицията са правилни, потвърждавам с Enter.
Сега влача слоя с новото небе под "Слой 0". И така новите облаци са перфектно вмъкнати.
Всъщност това не беше нито трудно. Но ако се обърне сериозно внимание, може да се забележат някои елементи, които все още не са 100% перфектни. Това обаче не е проблем, тъй като разполагаме с маска, която можем да променим.
1.5. Подобряване на маската
Цъкам с десния бутон на мишката върху маската в "Слой 0" и избирам Подобряване на маската от Контекстното меню.
След това просто преминавам с четката върху тези малки клони и маската се подобрява съответно.
Също така, на други места, където някои клони не са включени, повторно ги обходим.
В зависимост от нуждите ми, мога също да настроя увеличаване на контраста на маската или преместване на ръба.
Когато цъкна ОК, маската на слоя се актуализира.
Резултатът изглежда така:
Когато фона е равномерен, изолирането на дървета с инструмента Магическа пръчка е най-лесният начин. След това е нужно само да коригирате по-нататък с Подобряване на ръба.
2. Цветови обхват
За да покажа друг метод, отварям второто ми снимково-пример чрез Файл>Отваряне.
В принцип този снимков пример също може да се извърши с инструмента Магическа пръчка, но затруднението би било, че при цъкване върху небето биха били избрани и големи части от земята, защото цветовете са много сходни.
Квадратчето в Локализирани цветни групи е отметнато, което е добре. След това мога да щракна върху изображението с пипета и да определя какво трябва да бъде запазено.
Ако искам да разширя избора и да добавя още цветове, избирам в прозореца с настройките под Запазване ... средната пипета и с нея избирам още точки в изображението.
От друга страна, може би е по-добре просто да продължите да избирате с натискане на клавиша Shift-. Щракам доста пъти, докато стане приблизително така:
При Предварителен избор може да видите избора по различен начин: на черен или бял фон, в градации на сиво или в режим на маскиране, за да видите точно какво е маскирано.
Също така мога да увелича Толерантността, но за момента е добре настроена.
2.2. Създай маска на слоя
Подобно на процедурата с Магическата пръчка, тук създавам и една маска на слоя, която след това обръщам с Ctrl+I.
Сега небето е изчезнало, но и част от земята.
Но това, което е изчезнало твърде много, може лесно да се възвърне …
2.3. Редактирай маската
Избирам голяма четка с голяма твърдост и настройвам Цвета на преден план на Бяло. С нея рисувам върху земята и я освобождавам отново.
В момента вече съм малко прекалено в небето и съм извадил твърде много.
За да мога да работя още по-прецизно, мога да увелича мащаба с Ctrl++. С черен цвят на предния план рисувам отново върху излишното.
Също така препоръчвам да работите отново с Подобрете маската,. Чрез щракване с десния бутон върху маската отварям прозореца с настройки и преминавам бързо с четка през ръбовете, където все още има трева. Така няма нужда да се притеснявате, че ще сте напълно безупречни, защото тревата ще остане запазена.
2.4. Вмъкнете фон
Това работи още по-добре, ако новият фон вече е добавен. Затова вмъквам ново изображение на облак чрез Файл>Поставяне и го влача пропорционално голям с натискане на бутона Shift-.
С Enter потвърждавам и влача новия слой под "Слой 0"
Тъй като новото небе е малко твърде ярко цветно, трябва да намалим Наситеността малко. Затова добавяме нов слой за настройка на цветовете Оттенък/Наситеност и намаляваме Наситеността според това.
2.5. Последно докосване
За да дам последния штрих на снимката, пак щракам с десен бутон върху маската и рисувам с четката между небето и земята, за да направя тревните пъпки видими и да създам чиста хоризонтална линия.
Когато увелича по-подробно към дървото, виждам, че на стъблото е премахнато твърде много, защото там имаше сняг. Но това наистина не е проблем.
Просто щраквам върху маската на слоя и с четката и предния план в бяло влача дървения ствол.
За да мога бързо да превключвам между черния или белия цвят на предния план, използвам бързия клавиш X.
Чрез Избор и Цветови обхвати стигам до този резултат:
3. Инструмент за гума за заден план
Третият метод, по който мога да отделя дърво, е чрез Инструмента за гума за заден план.
Важно е инструментът да бъде настроен на ЗАПИС: Веднъж, Граници: Не последват една след друга и Предния план трябва да бъде защитен (отметка в Защитаване на предния план).
Тук настоявам на Толерантност от 60%.
3.1. Защита на предния план
Представянето на защитения преден план го избирам по следния начин: Първо натискам върху символа Настройка на предния план в лентата с Инструменти. Така автоматично получавам пипета, с която избирам зеленото на дървото. Потвърждавам с OK.
3.2. Изтриване на заден план
След това дублирам слоя "Заден план" с Ctrl+J и го скривам, като кликна върху икона на очите. След това вече мога да започна.
Увеличавам зума и кликам там, където е кръстчето. Това означава, че цветът трябва да бъде премахнат при кликане и не трябва да пускам мишката, а просто да продължа да влача. Мога също така да влача и във вътрешността на дървото, като се премахва само синият заден план.
Това работи много добре и в същото време всъщност няма голям цветови огън.
Ако синият не бъде изцяло премахнат, просто щраквам още веднъж върху синия цвят и преминавам отново през него - или увеличавам Толеранс.
Обаче може смело да започнете с по-ниска стойност на толеранса, за да не премахнете повече, отколкото искате в началото.
В този случай увеличавам Толеранса на около 80%, но след това го следя много внимателно, защото иначе лесно може да се загубят и местата от дървото.
С Ctrl+Минус(-) пак мащабирам и изтривам останалото небе. В короната на дървото отново намалявам Толеранса до 50%, за да се премахва наистина само просвирващото небе.
Това вече е работило добре, но този метод също е деструктивен. Небето е за винаги изчезнало. Но точно затова аз начало дублирах слоя на задния план, за да имам принципно още слоя.
3.3. Вмъкване на нов заден план
Сега чрез Файл>Поставяне вмъкваме ново небе, за да видим още по-добре как сме изконтурили.
3.4. Редактиране
Отгоре вляво има още едно нечисто място, за което просто преминавам отново с Инструмента за изтриване на заден план.
3.5. Създаване на маска на слоя
Това наистина изглежда много добре. Все пак работихме деструктивно, както вече казахме. Има ли начин да превърнем този деструктивен слой в недеструктивен, така че да имаме и Маска на слоя и оригиналът още да съществува?
За целта дублирам отново слоя "Заден план" и го премествам под "Слой 1".
С натиснат клавиш Ctrl- и кликване върху "Слой 1" вдигам избора. "Слой 1" го скривам. След това отново активирам слоя "Копие на Заден план" и кликвам долу върху иконата за маска.
3.6. Редактиране на маската на слоя
За да премахна евентуални цветови огънчета, създавам слой за настройка Оттенък/Наситеност.
Сега намалявам Наситеността за цветовия обхват, който създава цветовия огън. В този случай са сините цветове. Стойността за Наситеност за тях я задавам на -100 и също така намалявам Светлината.
Сега обаче не само цветовият огън изчезва, но също така и цялата наситеност на небето.
За да намалим Наситеността само за изконтурираното дърво и не и за новото небе, създавам Маска за изрязване, като с натисната клавиша Alt- между двете слоя кликам.
Отклонената стрелка в началото на слоя за настройка показва, че настройките сега се отнасят само за подлежащия слой.
С тази снимка съм много доволен. Изглежда много по-динамично и мощно в сравнение с оригиналната снимка.
4. Инструмент "Магическо изтриване"
Как мога да изконтуря добре това дърво тук? Контрастът е много добър и принципно мога да използвам и Инструмента "Магическа пръчка". Но искам да покажа друг метод тук.
Избирам Инструмента "Магическо изтриване" и първоначално дублирам слоя "Заден план". Оригиналният заден план слой може да го скрия.
Просто кликвам в небето с инструмента и вече с първото кликване изчезва голяма част. Във останалите части също влизам още веднъж и след няколко клика вече изглежда така.
Все пак става проблематично, когато се приближа до дървото. Тези пространства между клоните не мога да ги изтрия добре с този инструмент.
Когато се опитвам да увелича толерантността, може веднага да изчезне половината дърво. Това не е идеално.
Това не е подходящото инструмент за тази задача и аз ще отменим всичко.
5. Цветови обхват
Започвам отново и първо избирам чрез Избор отново панела Цветови обхват ....
След това щраквам с пипетата и задържам Shift- бутона върху всички оттенъци на небето, които искам да премахна, и потвърждавам с OK.
5.1. Създаване на маска и обръщане
Сега имам избора. Сега създавам маската, като щракна върху иконата за маска в долната лента и я обръщам с Ctrl+I.
Изключвам слоя "Фон".
5.2. Вмъкване на нов фон
Чрез Файл>Поставяне избирам ново небе, променям размера и премествам слоя съответно на позицията му, така че небето да се появи зад скалата и дървото.
Сега вече виждате цветовите обвивки, които се появиха.
5.3. Подобряване на маската
Тези цветови обвивки мога да коригирам отново чрез маската. Щраквам с десния бутон на мишката върху маската и избирам Подобравяне на маската.
С инструмента за подобряване на радиуса след това грубо преминавам през съответните места и цветовите обвивки изчезват.
Иногда просто трябва да комбинираме няколко процедури, за да постигнем целта си.
5.4. Приспособяване на цветовете
Това вече изглежда много добре. Все пак бих могъл да променя малко цветовете, за да изглежда по-топло и преден- и заден план да се съчетават по-добре.
За тази цел избирам слой за настройка Фотофилтър и увеличавам Плътността.
В зависимост от това какъв ефект искам да постигна, разбира се, че бих могъл да настроя на съвсем различен цвят. Или след това да намаля дръжката на Прозрачност на слоя за настройка.
Ако - алтернативно - предпочитам цветовете да са по-наситени, бих могъл да приспособя всичко до дървото към небето. За тази цел бих активирал слоя на дървото и бих добавил слой за настройка Оттенък/Насищане над него.
Настройвам Насищането така, че цветовете да ми харесват и след това създавам Обръчна маска (както по-горе: С натиснат Alt- бутон между слоевете).
Така си осигурявам, че повишаването на Насищането засяга само слоя с дървото и небето остава непроменено.
6. Изрязване през каналите
Отварям още едно изображение чрез Файл>Отваряне и искам да изрежа това дърво през канал.
В раздела Канали ще намерите всички налични канали в изображението.
6.1. Определяне на подходящия канал
Мога да избера всеки отделен канал или да го скрия, за да видя, при кой от тях дървото се изобразява най-добре. Обикновено това е Синият канал.
И сега го дублирам, като го изтегля към иконата Създаване на нов канал.
6.2. Засилване на силуета
След това извиквам Цветова корекция чрез Ctrl+L и премествам регулаторите така, че дървото стане силует. След това потвърждавам с OK.
6.3. Избиране на силуета
Сега мога лесно да избера този силует с чудесната пръчка или - както правя сега - чрез Избор>Цветови обхват. С пипетата взимам цветовете на тревата и на дървото.
Махам отметката на Локализирани цветови групи и увеличавам Толерантността до максимум 200. След това потвърждавам с OK.
6.4. Изрязване и вмъкване на нов фон
След като направя избраното, вече мога да покажа всички канали отново и да скрия дублирания син канал.
Връщам се в панела Слоеве: Кликвам долу в лентата върху Добавяне на маска за слой и всичко е готово за изрязване.
Чрез Файл> Поставяне вмъквам ново небе, го мащабирам на правилния размер, потвърждавам с Enter и подреждам слоевете в правилния ред.
Резултатът изглежда наистина добре, няма значими цветни изкривявания и дървото е изрязано добре.
Както виждате, няма идеален метод, а всеки образ изисква своя подход, било че става въпрос за Магическата пръчка, избора през Цветовите области, инструмента Гумичка за фон, или използването на Канали. Но тези методи не са предназначени само за дървета. След като разберете как да комбинирате различните методи за изрязване във Photoshop, основно можете да изрязвате доста добре всичко.
7. Сравнение: Инструментът Гумичка за фон и Каналите
Да видим Инструмента "Гумичка за фон" в сравнение с изрязването с помощта на Каналите.
7.1. Изрязване с Инструмента "Гумичка за фон"
За целта вземаме текущото изображение, преименуваме "Слой 0" на "Канали" и го дублираме с Ctrl+J.
Тъй като вече дублирахме и Маската на слоя, в "Копие на Каналите" избираме с Десен щрак върху маската опцията Изтриване на маска на слоя.
След това избирам Инструмента "Гумичка за фон", задавам Големина и Толерантност и определям цвета на празното място, използвайки пипетката. След това започвам да изтривам небето.
Работата с Инструмента "Гумичка за фон" наистина е забавна, защото почти работи като магия, без цветни изкривявания, без загуба на клони. При изтриването не трябва особено да внимавам, трябва само да се уверя, че при щракване кръстчето се пада върху небето. Там е много трудно да направите грешка. Понякога може да е необходимо да преминете няколко пъти надолу или да промените малко Толерантността.
7.2. Сравнение
Когато изтрием небето, всички клони остават. В сравнение се вижда, че при резултата от изрязването с Каналите, части от клоните са изчезнали:
Вероятно клоните са изчезнали, защото съм бил твърде щедър с Тоновата корекция, сместил съм регулаторите твърде далеч и са се виждали твърде много контрасти. Просто трябва да пробвам коя настройка работи най-добре. Настройката, която аз избрах, не винаги е най-добрата. Винаги трябва да е индивидуално, в зависимост от снимката, да изпробвам как да запазя клоните и т.н. В резултат наистина ми харесва много повече изрязването с Инструмента "Гумичка за фон".
7.3. Коригиране с Четката за протокол
При изрязване с Инструмента "Гумичка за фон", изглежда, че тук съм изтрил твърде много. Но това все още може да се коригира.
Чрез Прозорец> Протокол отварям Протокола и избирам Четката за протокол от Лентата с инструменти.
В Протокола избирам мястото, от което започнах работа с Инструмента "Гумичка за фон".
Нанасям голяма четка върху мястото, за да се върне всичко както беше в оригинала. Все пак със светлинния оттенък на първоначалното небе.
След това просто избирам отново Инструмента "Гумичка за фон", подравнявам кръстчето върху старото небе и го изтривам правилно. След това всичко е отлично.
7.4. Настройки за протокола
Затова препоръчвам винаги да работите и с Протокола.
След като преинсталирах Photoshop, беше запазено, че само 20 Обекти от протокола ще бъдат записани. Аз веднага увеличих това на 150. Разбира се, можете да продължите да го увеличавате, до максимум 1000, но тогава компютърът може да изпита затруднения. 200 е добър компромис, според мен.
Чрез Редактиране> Предпочитания> Производителност … влизам в полето за настройки, където мога да въведа броя на Обектите от протокола.
7.5. Вмъкване на алтернативно задно изображение
Аз вмъквам друго задно изображение, например този залез. Така веднага виждам къде все още има грешки и къде трябва да подобря.
Но няма проблем. Просто отново щраквам върху моя слой, избирам Инструмента "Гумичка за фон" и подравнявам кръстчето точно на местата, които все още са сини. Така изтривам дразнещите петна много бързо.
7.6. Недеструктивен начин на работа
Резултатът ми допада много и ако искам сега да имам изображението като недеструктивен слой с маска за слой, отново следвам следните стъпки:
Първо копирам слоя "Канали" (ляво), след което изтривам маската за слой в копието (в средата) и накрая премествам избора като кликам с затиснат бутона Ctrl върху слоя "Гума за гумиране".
След това отново щраквам върху изображението ("Канали Копие") и върху символа Създай нова маска за слой (дясно).
След това мога да преименувам този слой "Канали Копие" на "Гума за гумиране + Маска".
7.7. Премахване на цветни ореоли
Въпреки това вече се забелязва малко повече цветни ореоли. С Подобри маската (десен клик върху маската за слой) обаче все още мога да коригирам доста неща по-късно.
Местя плъзгача Премести ръба наляво и виждам как се коригират цветните ореоли.
7.8. Фиксиране на прозрачни пиксели
И накрая един мини трик за коригиране на цветните ореоли.
За начало аз скривам двата слоя "Канали" и "Гума за гумиране + Маска" и преглеждаме оригиналното изображение на слоя "Гума за гумиране". Това е това, което аз в началото изолирате деструктивно с инструмента Фонова гума за гумиране.
Там се появява малък цветен ореол, който може би не ви харесва. И понеже вече действам деструктивно, мога и веднага да го направя правилно... с функцията Фиксиране на прозрачни пиксели, която щраквам.
Това значи, че всичко, което вече е изолирано и прозрачно, няма да бъде променено. Мен ме интересува само това от този пикселов булен, което е представено с грешни цветове. Например зеленото на клоните, което изглежда като мъх. Но това не е реално и не искам да го има.
Затова вземам четка и избирам цвета, който реално искам, като държа бутона Alt. В този случай клонът трябва да бъде кафяв, така че взимам цвят от клоновата част.
Ако боядисам в област на небето, нищо не се случва. Ако обаче боядисам върху дървото, се променят пикселите, които наистина съществуват.
Разбира се, не искам това да стане толкова радикално. Затова сега натискам Ctrl+Z и правя последната стъпка необратима.
По-добре работя в режим Цвят. Той е малко по-фин. След това намалявам плътността още малко, за да не бъде толкова силно.
И когато боядисаме върху променените клонове, те отново се появяват в кафяво.
Мога да направя същото и за сините листа отдолу малко по-надолу.
Там избирам определен зелен цвят, като държа бутона Alt, и след това боядисвам с четка върху сините листа. Така премахвам дразнещите сини тонове.
Това не е изкуство, трябва просто да знаете кой ключ трябва да натиснете. В този случай това е ключът Фиксиране на прозрачни пиксели.
Това беше всичко. Надявам се, че успях да покажа, че не е толкова зле да изолирате дървета - и това очевидно не засяга само дърветата, защото при изолирането на косите и т.н. в крайна сметка се използват същите инструменти.
И надявам се, че виждате и как може да се комбинират определени методи, защото с един клик не работи. Но ако комбинирате правилно, скоро ще се каже "Изолирайте olé!"
Пожелавам ви много забавление!
Ваш Стефан
от PSD-Tutorials.de