Забележка: За създаването на фото куб бях вдъхновен, когато видях урок в един специализиран списание за Photoshop, което показваше създаването на фото куб в 17 стъпки с оценено време от 45 минути. И помислих си: Защо авторът го прави толкова сложно? И в крайна сметка резултатът беше много статичен. Кубът, който ще създам в този урок, е динамичен и може да бъде видян от всички страни - и това при дял от времето за създаване. И така, нека започнем.
Стъпка 1: Създаване на заден план
Отворено е фото, което вече трябва да изобразява една страна на фото куб. Моят тематичен фон е на Австралия. Фоновият слой се конвертира в обикновен слой чрез двукратно щракване. Под фото слоя създавам нов слой.
Използвам новосъздадения слой за моя нов фон. Създавам градиент от средносиньо към тъмносиньо и го пускам като радиален градиент.
Стъпка 2: Създаване на 3D форма
Активирам фото слоя. След това отварям 3D панела. Там избирам куба с активираното отметнато поле 3D форма по подразбиране и създавам куб от моя фото слой.
Стъпка 3: Придаване на страници на изображенията
Една страна вече има моето изображение. В Панела на слоя виждам шестте страни на куба. Едната е именувана според фото слоя ми. Останалите са "Материал_ляво", "Материал_горе", и т.н. и са с цветни текстури.
Просто двукратно щраквам върху първата материална текстура, която досега е показвала само цвят. Отваря се PSB файл. PSB файловете вероятно са познати на някои от вас, когато работят с Умни обекти. Тук мога много лесно да поставя следващото си изображение - директно над цветната текстура. Важно: След това запазвам!
Вече цветната страна на куба е заменена с моето изображение.
Тази стъпка я повтарям сега с всички страни или с три страни, които по-късно ще бъдат видими. Вече още при придаването мога да внимавам, че изображенията, ако кубът се върти, не бъдат поставени на главата си.
Стъпка 4: Поставяне на фото куб
В техниката е забележително, че не съм създал статичен 2D фото куб, а динамичен 3D фото куб. И вече мога да го завъртя, както искам. Просто активирам Инструмента за въртене на обект (K) и нека започва. Другите 3D инструменти за обекти мога да използвам, за да наклоня, мащабирам, премествам и т.н. моя фото куб.
Стъпка 5: Сянка от светкавицата
С двукратно щракване върху 3D слоята отварям Параметрите за пълнене. Там задавам още по-голяма сенка от светкавицата, за да се отдели фото куба малко от фона.
Следните настройки:
• Непрозрачност: 100 процента
• Ъгъл: 120 градуса
• Разстояние: 25 пиксела
• Размер: 115 пиксела
Ефекти на стълбището на ръбовете
Забележка: При големи резолюции ръбовете на куба са доста чисти. При малки резолюции трябва да направя рендериране, за да резултатът да е убедителен. Тук избирам при настройките за рендериране в раздела Сцена опцията Реализация на лъчи. Вече с Реализация лъчи – Дизайн вече получавам убедителни резултати.
Готов е моят фото куб, който вече мога да използвам много красиво за картички, брошури, фотокалендари или за фотокниги.