3D-Текстовете добавят дълбочина и динамика на твоите дизайни и могат да бъдат използвани разнообразно. Има различни подходи за постигане на този ефект - от класическия старомоден метод до уместният и икономичният вариант. В този урок ще ти покажа и двете начина за създаване на 3D текст в Photoshop. Ще научиш как да създадеш традиционен вид с ръчни стъпки и как с модерни инструменти и техники да постигнеш впечатляващи резултати с лекота. Нека започнем и преминем твоите текстове в третата измерение!
Стъпка 1:
Първо създавам нов документ; размерът не е важен. Избирам много малък размер от 800x600 пиксела. Ако искаш да отпечаташ този ефект, мерната единица трябва да се промени от пиксели на сантиметри и резолюцията да бъде увеличена от 72 на 300 ppi.
Стъпка 2:
Сега създавам една буква, която е доста дебела. За целта използвам шрифта Arial Black с размер около 580 пункта в цвят тъмно сиво.
Стъпка 3:
Сега копирам слоя с Ctrl+J и оцветявам копието в по-светло сиво.
Стъпка 4:
След това измествам слоя наклонено надолу вдясно.
Стъпка 5:
Сега копирам тъмното сивия текстов слой около 10 пъти и го измествам съответно пиксел по пиксел към сивия текстов слой. Така се създава усещане за 3D.
Стъпка 6:
След това равни всички тъмното сиви текстови слоеве, като ги маркираш всичките с Shift в панела със слоеве и натиснеш Ctrl+E. След това равнявам и светлосивия текстов слой (десен бутон на мишката и после Растеризиране на текста).
Стъпка 7:
Сега взимам Мекия очертател и мога да симулирам светлината върху двата слоя с много голяма мека четка.
Стъпка 8:
И за затъмняване използвам Осветителя. Изглежда добре, но този подход е малко неудобен и не би трябвало да се използва повече след Photoshop CS5 Extended.
Стъпка 9:
И така, сега да го направя по начина, по който го правят професионалистите: Използвам 3D функциите в Photoshop. За целта отново създавам текстов слой с една буква. Сега щраквам в менюто върху 3D->Отливка->Текстов слой. Потвърждавам съобщението "Трябва да растре буквите…" с Да.
Стъпка 10:
Следва огромен диалог с множество опции за настройка. Без притеснения, не е толкова сложно.
Стъпка 11:
С Въртящия инструмент за мрежа мога интерактивно да премествам 3D буквата си.
Стъпка 12:
Под Материали мога да задам нов материал за всяка отделна страна или за всички страни едновременно.
Стъпка 13:
За да не имам прекалено голямо издигане, е важно да намаля малко Стойността на издигането. Аз съм настроил на 0,25.
Стъпка 14:
Важни са двата долни 3D инструмента за въртене и други.
Стъпка 15:
За да мога по-добре да виждам източниците на светлина, ще ги включа долу в 3D-панела за управление.
Стъпка 16:
Вече мога лесно да премествам 3D източниците на светлина там, където искам. Също така мога да избирам различни настройки на светлина или да настройвам цвета на светлината в 3D-панела за управление.
Стъпка 17:
Тъй като процесът на рендериране на целия обект може да отнеме доста време, създавам малка изборна част и след това влизам в менюто с опции на 3D-панела за управление и избирам Избор за прогресивно рендериране.
Стъпка 18:
Дори и за малкия сегмент лаптопът ми отнесе 1 минута за рендериране, но резултатът е внушителен: Няма стъпков ефект и сянката изглежда почти перфектно.
Стъпка 19:
Невероятното е, че мога да присвоя различна текстура на всяка страна, дори тази, която аз съм създал! За целта щраквам върху съответната материална страна и след това върху Дифузност; върху папката и след това върху Нова текстура.
Стъпка 20:
Но най-доброто от всичко е, че мога дори да задам Слоеви стилове. В моя случай добавих червено Наставяне на цветове с метода на зъбнатост Оверлей и сянка.
Стъпка 21:
Ако искам да рендерирам целия си 3D обект сега, щраквам отгоре във 3D-панела за управление върху Сцена и след това долу на Качество; например Tracing на лъчи - Проекция (не отнема толкова дълго време и резултатът вече е доста добър).
Стъпка 22:
Ако добавя красив фон и направя обектите ми срещу друг, става ясно, че новият начин на създаване на 3D обекти в Photoshop CS5 е наистина много по-добър от старомодния начин.