Хоризонталното шахматно ретене придава на твоите дизайни изкусителен, ръчно рисуван вид. Особено интересно става, когато създадеш този ефект без да използваш филтри. С Photoshop можеш да работиш целенасочено с четки, слоеве и инструменти за линии, за да създадеш индивидуално и автентично шахматно ретене. В този урок ще ти покажа стъпка по стъпка как да създадеш шахматно ретене ръчно и да дадеш уникален стил на проектите си. Да започнем и да бъдем креативни!
Наслоени линии, които затъмняват области и показват светлинни и тъмни площи, са характерни за шахматното ретене. Колкото по-гъсто са линиите, толкова по-тъмна става областта на изображението.
В моя пример искам да обясня как се създава шахматно ретене чрез скулптура, изобразяваща „Стария Фриц“.
Стъпка 1: Отваряне на изображението и преобразуване в градации на сиво
Първо отварям изображението в Adobe Photoshop. За целта отивам на Файл>Отвори (Ctrl+O). В отворения файлов браузър избирам изображението, което искам да редактирам.

Сега избирам в менюто Изображение>Режим>Градации на сиво. Това е особено важно, когато изображението съдържа някои цветови елементи.
Стъпка 2: Размазване и видимост на тоновете
Сега изображението се размазва. Това е необходимо, за да се изгладят ръбовете преди следващата стъпка с видимост на тоновете. Избирам радиус от 2,5 пиксела за Гаусово размазване. Затова избирам в менюто Филтър>Размазване>Гаусово размазване.
След това избирам в менюто Изображение>Корекции>Видимост на тоновете. След като предварително смекчих ръбовете, тоновите нива стават по-ясни. Избирам 7 тонови нива.
„Старият Фриц“ остава добре разпознаваем. Всяко ниво ще представлява ред от линии. Колкото повече такива с един над друг, толкова по-сенчесто/тъмно ще стане мястото. Ако нивата не се разделят достатъчно добре, може да помогне и ръчната ретуш.
Стъпка 3: Увеличаване на изображението и отзначаване на слоевете
Важно е разделителната способност да бъде доста висока заради изхода на решетката на линии, създадена по време на преобразуването в битов формат, и за да могат линиите да бъдат изобразени фини. За целта отивам в менюто на Изображение>Размер на изображението (Alt+Ctrl+I). Увеличавам разделителната способност от 300 на 600 пиксела/инч.
Сега градациите на сиво се отделят на отделни слоеве. Това правя чрез Избор на цветовите области. Отивам в менюто на Избор>Избор на цветови области. В отворения диалогов прозорец избирам при избора: Захванати цветове при ниска Толерантност от 10 при избран режим на изображение.
С помощта на пипетът щраквам с удържан Shift всички градации на сиво, освен най-светлата. Те сега са избрани.
Изборът го копирам в нов слой. Това може да сторя чрез Създаване на нов слой, копиране на избора и поставяне в новия слой. Най-бързо става чрез менюто Слой>Нов>Слой по копие или с клавишната комбинация Ctrl+J.
Областите, които не са избрани, остават прозрачни. Сега изглежда така:
Следващия слой се създава по същия начин чрез Избор на цветовите области, само че този път аз спестявам най-светлия с най-светлия цветови обхват от всички. След това от отново избрания Цветови обхват създавам нов слой с Ctrl+J.
Повтарям този процес, докато създам индивидуални слоеве за всички нива. Всичко взето имам сега 6 слоя с нива и един бял заден план. Слоя, от който съм избирал цветовите обхвати, вече не се изисква и може да бъде скрит.
Стъпка 4: Определение на градацията на сивото
Сега идва основната стъпка, която е от съществено значение за успеха на шахматното ретене.
Създавам нов файл чрез Ctrl+N със същите размери като досегашния работен файл. Слоя го попълвам с черно-бели градации.
Дублирам файла с градации и променям един от двата файла в режим Градации на сиво, след това в режим Битово изображение. При преобразуването в битова графика Photoshop пресмята градациите и се обръща към растер. Избирам настройките Полутонов растер, Линия с 30 линии/инч при 600 пиксела/инч.
Сега линиите са представени в различни хоризонтални линии. Отново променям режима в черно-бяло и вмъквам този слой в предварително дублирания слой с линии.
От решетката избирам линията, която по-късно ще бъде използвана за моя кръстовиден шраф. Това е точката, която трябва да фиксирам за моята пипета. Този цвят по-късно ще образува решетките на кръстовидния шраф. Първо показвам слоя с решетката, фиксирам точката, показвам слоя с линии и избирам тази точка с питата. В момента имам ключа на цветовете за този сив цвят. Той е стойност e5e5e5.
Стъпка 5: Наслоено оцветяване на отделните слоеве и наслоени с линии
Сега се връщам към първоначалния работен файл и започвам с моя бял заден план. Попълвам слоя с инструмента за пълнене с цвета e5e5e5. Там избирам показва Попълнение с десен клик на мишката и въвеждам цветовата стойност е5е5е5.
Сега изглежда слоят така:
Дублирам файла чрез меню Изображение>Дублирай. Сега преобразувам копието на работния файл в битов файл. Отново запазвам настройките: полутонов растр с линии, 600 пиксела/инч при разстояние на растра от 30 линии/инч. Този слой ще е с ъгъл 30 процента.
Снимката изглежда по този начин:
Сега отново преобразувам снимката в черно-бяло и премествам слоя обратно в първоначалния работен файл или в нов файл. В работния файл съм създал множество сетове за изображенията, които вече са готови, чрез мениджър на слоевете.
И по този начин продължавам с всички останали слоеве: дублиране на изображението, преобразуване в битов файл, настройките остават същите с изключение на промяна на ъгъла с по 30 градуса (60/90/120/150), отново преобразуване в черно-бяло и вмъкване на слоя в работния файл.
(Ако линиите, които се появяват при наслояване на изображението в режим Умножение станат прекалено многобройни, тъй като в момента са 6 стъпки, мога да пропусна изображение. В този пример ще пропусна слоя 3.)
Също така запълвам белия заден план и след това добавям хоризонтални линии (ъгъл 0 градуса).
След прилагането на стъпките, резултатът трябва да изглежда така:
Това са отделните слоеве:
Така изглежда, когато се добави всеки от слоевете поотделно:
Ако линиите са твърде силни, те могат да бъдат коригирани по време на преобразуването на битовия файл, като се настройват на 20 или по-малко линии/инч вместо 30 лини/инч. Също така може да се постигнат различни ефекти чрез зърнестост, кривене, намалена прозрачност и прочие.
Началното изображение:
Началното изображение с приложения филтър за кръстовидна шрафовка от Photoshop:
Готовото изображение в стил кръстовидна шрафовка след този урок:
В този пример фона е черен, затова оптичният ефект се ограничава от наслоените линии и се фокусира главно върху "Стария Фриц", където иначе задният план също действа по-силно със структура. Техниката определено заслужава да се използва и дава по-добри резултати от филтъра за кръстовидна шрафовка. Чрез добавяне на оцветени фонови слоеве или бели линии могат да се добавят допълнителни ефекти, които да подобрят визуалния ефект на изображението. Ефектът от изображението е разбира се зависим от мотива. Смятам, че Фридрих Велики може да се разпознае отново.