В тази част ви показвам как можем да нарисуваме жилищни райони.
Рисуване на жилищни райони
Жилищните райони са областите, където виждате малки къщички по целия скриншот. По пръв поглед това изглежда доста детайлно. Но първо ще го нарисуваме по такъв начин, че да имаме груб контур, просто за да знаем, къде се намират жилищните райони.
Първо отиваме в Палитра на слоевете и първо заключваме всичко, което в момента не ни трябва, и разблокираме жилищния район.
След това вземаме Инструмента за пътеки като натиснем веднъж Р, и временно не задаваме цвят на цветната площ. Първоначално ни трябва само контур.
Избираме 3 точки за контур. Това е достатъчно за начало на рисуването. Започваме отдолу, поставяме първия щрак в долната лява ъгълче и работим през първата област на жилищния район ...
За да можем по-лесно да разграничим контура от картата, му задаваме видим цвят (например светло розово) и усилваме контура до около 3 точки.
Избягване на кръговото кръстовище
За да можем да избегнем кръговото кръстовище от жилищния район, трябва първо да го дефинираме там. Само по този начин по-късно ще е възможно да избегнем желаната площ. За тази цел вземаме Инструмента за елипси и влачим кръг с натискане на Shift-клавиша ...
Ако първоначално грубо оцветим целия жилищен район в произволен цвят, като маркираме всички слоеве на жилището и изберем цвят в цветната площ, от една страна ще имаме по-добър преглед върху районите с жилища, а от друга, можем да продължим по-добре с кръговото кръстовище. Освен това можем да премахнем контура, така че да показваме само жилищния район в цветни площи:
За да избегнем кръга в кръговото кръстовище, отиваме в Прозорец>Пътен анализатор ...
... и първоначално избираме жилищния район и района на кръговото кръстовище с Инструмента за избор. След като и двете са маркирани, отиваме в Пътен анализатор на Режими на форма на втория символ Извличане на преден обект - вече ще бъде избягната площта:
Промеждуно резултат:
Оцветяване на жилищния район
За да оцветим жилищния район правилно красиво, първо избираме целия жилищен район, отваряме нашето Поле на градиента под Прозорец>Градиент и настройваме там линеен градиент. За целта отиваме на първия регулатор за градиента ...
... при което се появява меню. Тук първо превключваме от "Черно и бяло" на RGB, така че да можем да изберем цветове от цветния регулатор, който в момента се намира във Сивобял и избираме следния шестнадесетичен код за първия градиентен регулатор: #d6a5ba - същото правим с десния градиентен регулатор.
Също така този получава шестнадесетичния код: #d6a5ba:
• 1. Градиентен регулатор: #d6a5ba
• 2. Градиентен регулатор: #ae8596
Ако нашият Градиент е засегнал само контура, отиваме в полето Цветов избор с двойната стрелка и така сме сменили цвета на контура с цвета на площта. Самият цвят на контура го деактивираме.
Добавяне на структура
В момента това изглежда окей за жилищен район, но все още е много гладко. Затова ще добавим структура на тази област. Избираме отново цялата жилищна зона, отиваме в раздела Изглед-, отиваме там до малкото fx-Символ, наречено:
Добавяне на нов ефект>(Photoshop Ефекти) Филтър за структуриране>Добавяне на структура ...
...и въвеждаме следните стойности там:
• Мащаб: 200 %
• Височина на релефа: 6
• Светлина: Отгоре вдясно
Междинен резултат:
Добавяне на сянка
След това искаме да добавим Сянка на цялото това, за да изглежда малко по-пространствено. Същото отново намираме в раздела Изглед-. Именно под:
fx>(Illustrator Ефекти) Филтър за стилеризиране>Сянка
• Режим: Умножение
• Прозрачност: 50 %
• x-Отместване: 1 px
• y-Отместване: 1 px
• Размазване: 3 px
• Цвят: Черно
Така вече изглежда много по-добре:
Това беше за този част. В следващата ще нарисуваме зелена площ и водния обект.