Както беше обявено в последния част, ще оцветим водата тук. След това ще създадем няколко дървета и ще отбележим улиците.
Оцветяване на водата
За да оцветим водата, трябва първо да я маркираме.
След това отиваме в Панела Стилове на графиката и имаме едно символ наречено "Залез".
Натискаме веднъж тук. И с един клик наистина получаваме красив съответен път на водата.
За съжаление, пространственото въздействие на нашата жилищна зона тук не се изяснява толкова добре, въпреки че вече сме й добавили сянка. Това се дължи на факта, че разположихме слой "Зелени площи" под жилищната зона. Поради това преместваме слоя на жилищната зона нагоре.
И проблемът е решен.
Рисуване на дърво
Следващото, което искаме да направим, е да нарисуваме едно малко дърво. За целта първо се увеличаваме и вземаме инструмента "Звезда".
Така правим звезда и натискаме клавиша "стрелка надолу" докато получим триъгълник. След това натискаме Shift, за да поставим върха нагоре, и пускаме.
Триъгълника бързо можем да оцветим. Отиваме тук и му даваме цвета: 9ac551.
Поправяне на грешни слоеве
Имаме хубаво зелено. И ако не можем да видим това зелено на нашата работна област, виждаме в панела "Слоеве", къде сме поставили този триъгълник. По този начин виждаме, че сме го поставили в слоя "Фон". Нашата цел беше да го добавим в слоя "Икони". Отключваме го един път. И за да присвоим този слой към слоя "Икони", просто ходя на квадрата на фоновия слой, натиснат с мишката ...
... и влача цялото към слоя "Икони". И вече добавихме триъгълника в слоя "Икони".
Продължаване на рисуването на дърво
След това просто повтаряме този триъгълник, като натискаме клавиш "Alt", щракваме нагоре отново, като държим Shift, за да дойдем точно надолу, и пускаме.
Можем да стегнем триъгълника още малко и малко да го изтеглим надолу.
След това искаме да добавим малко стъбло. За целта вземаме Инструмента "Правоъгълник" и оттук от центъра с натискането на Shift и Alt отново направяме един правоъгълник. След това стягаме отново с Alt. Сега имаме този стъбло точно в средата. И само остава да му добавим цвета: 9ac551.
Сега искаме да съчетаем дървото. За целта го маркираме напълно и отидете на Прозорец>Pathfinder.
След това избираме първия символ ...,
...което съединява нашата форма в цялостна форма.
Сега имаме едно дърво тук. Но искаме да имаме няколко дървета. Затова го избираме веднъж и отиваме на Прозорец>Символи. И за да превърнем това дърво в символ или да създадем символ от него, просто го влачим и пускаме в Панела на символите.
Даваме му име и кликваме върху OK. И сега имаме невероятната възможност да изберем страхотен инструмент. Този инструмент го намираме в лентата с инструменти като Инструмент за пръскане на символи.
Така имаме спрей бои и ако кликнем с ляв бутон на мишката върху нашата работна площ и задържим бутона, можем да нарисуваме много дървета тук.
В момента те са разположени произволно и за да подредим малко подредбата, имаме възможността да изберем Инструмент за преместване на символи.
И можем да преместим дърветата малко наоколо.
Горе в реките искаме също да нарисуваме. Когато натиснем бутона само веднъж, можем да контролираме добре къде ще приземят дърветата и да ги преместим малко с Инструмент за преместване. Ако имаме твърде много символи - например, ако има много в равни редове - просто натискаме клавиша Alt и кликваме върху символите. Така можем да премахнем някои дървета.
Промяна на размера на символа след създаването му
Тъй като дърветата ми се струват малко големи, ще ги намалим малко. Това можем да направим много лесно, без да създаваме отново символите и да ги разпръскваме. Просто щракнете два пъти върху желания символ в палитрата с символите. Появява се нашето дърво. Маркираме го напълно и го влачим малко по-голям. След това се връщаме, като кликнем върху бутона Назад в горния ляв ъгъл.
И можем веднага да се възхищаваме на резултата, че всички дървета са адаптирани. Така ще знаете как да намалите размера на символите след това.
Обозначаване на улици
Следващото, което искаме да направим, е да означим улиците. За целта отиваме в Панела със слоеве, дублираме главния си слой с улиците. Тъй като искаме текстът ни да следва точно по улицата, преместваме дублирания слой най-отгоре, тъй като вече имаме нашия създаден преди слой с имена на улици, който можем спокойно да изтрием, защото дубликатът на главния слой е за това.
За да можем точно да видим кои улици се намират под него, просто преместваме картата в Панела със слоеве най-отгоре. След това отваряме Панела за прозрачност по Прозорец>Прозрачност.
Там след като сме избрали и отключили слоя, намаляваме прозрачността и по този начин виждаме имената на улиците през него.
След това отново отиваме на нашия дублиран главен слой с улиците, го отключваме, заключваме другите, за да не променяме ненарочно нещо тук. За да създадем текста по пътеката, избираме Инструмента за текст по пътека, ...
... и щракваме веднъж върху една от улиците. Ако получите следното съобщение: "Трябва да щракнете върху некомбиниран, немаскиран път, за да създадете текст по пътека" ...,
... трябва първо да маркираме пътя на текста в панела Слоеве-, да вземем инструмента за стрелка, да щракнем с десния бутон върху пътя на текста на нашата работна област и след това да изберем Преобразуване в комбиниран път.
И сега мога да щракна с инструмента Текст по път върху път за "Spandauer Damm" ...
... и въведа "Spandauer Damm". Сега се появява тук хубаво в долната част. И за да можем да го четем правилно, вземаме инструмента за Избиране и имаме един хубав дръжка вдясно, с която можем да преместим текста на правилното място.
Отляво имаме още един дръжка. С него можем да преместим текста към горната част на пътя, за да можем да го четем правилно.
Даваме нашия текст размер на шрифт 18 точки, за да можем да го четем добре. И тъй като текстът е черен, все още има твърде нисък контраст с тъмната улица. Това означава, че ще му помогнем да се чете по-лесно, като добавим още една Контура в панела Изглед. Тогава сме ...
• Цвят на контура: Бял
• Дебелина на контура: 6 точки
За да можем да видим текста отново, ние ще плъзнем фона в панела Изглед нагоре и ще направим фона черен отново.
Сега виждаме, че нашият Контур все пак е доста ъгловат...
Ако не ни харесва, отидете на Контур в панела Изглед и го закръглете...
Сега можем да го четем прекрасно. И за да продължим с останалите улици, ще кликнем върху Нов стил на графиката в панела Стилове на графиката. Така създаваме нов Графичен стил и можем да създадем останалите улични наименования с един клик в същия стил.
След това въведете "Tegeler Weg".
И само кликнете на иконата в панела Стилове на графиката - и вече беше прехвърлен външният вид на улицата ни.
Това правим и с останалите главни улици.
Лесно можем да изтрием останалите пътища. И за да можем да ги идентифицираме всички, отидете в панела Слоеве-, разгърнете слоя "Главни улици" и вижте кои от нашите пътеви елементи все още се показват като път вместо наименования на улиците. Тези слоеве можем да изтрием много лесно. След това можем да изтрием стария слой "Улица".
И преименуваме "Главни улици" на "Наименование на улицата".
Това е всичко отново за този част.
В следващата и последна част ще създадем икони за метрото и градския транспорт, за да отбележим къде се намират те. След това ще създадем подходящ знак за магистралата, за да отбележим за коя магистрала става въпрос. И ще дефинираме нашето местоположение.