Kovový vzhled září na tanečnici. Nyní přichází na řadu její vystřihnutí. Jak můžeš ve Affinity Photo vystřihnout motivy pomocí masky, se dozvíš v částech 4–5/14 našeho vánočního tutoriálu. Vytáhni štětec a otevři rychlou masku! Pojďme na to ...
Část 4: Příprava vystřihnutí tanečnice – štětec a rychlá maska
Tanečnice byla v předchozích částech tutoriálu již převedena do černo-bílé podoby a opatřena kovovým vzhledem. Nyní přichází na řadu vyjmutí ženy z pozadí, abychom později mohli vložit jiné pozadí.
Pro vystřihnutí motivů z obrázků existuje mnoho různých způsobů. Během průběhu tutoriálu se ti ještě ukáže, jak můžeš vystřihovat objekty pomocí nástroje pero. Pro tanečnici však trenér Marco Kolditz radí nástroj štětec ve spojení s funkcí programu Affinity Photo rychlá maska. V tomto dílu tutoriálu se připravuje vystřihování/vyjmutí, kdy nastavíš rozumná nastavení pro štětec.

To se naučíš v části 4 tutoriálu k Affinity Photo
- Seskupování a přejmenování vrstev (s odpovídajícími zkratkami)
- Přiblížení pomocí kolečka myši (nastavení)
- Základní principy vystřihování motivů pomocí rychlé masky
- Štětec s odpovídajícími nastaveními pro vystřihnutí připravit
Tip: Seskupování vrstev
Před vystřihnutím se podíváme na panel vrstev: Máme originální obrázek, vrstvy „Světlo“ a „Stíny“ a nahoře naše vrstva úprav (1).
Vrstvu úprav aktivuji a při stisknuté klávese Shift- kliknu na vrstvu „Tanečnice“. Tím jsou vybrány všechny vrstvy, včetně těch, které leží mezi horní a dolní vrstvou (2). Skrze klávesovou zkratku Ctrl+G nebo přes Usporádáno>Seskupit (3) mohu seskupit vrstvy – leží v této skupině (4), kterou pak mohu zavřít šipkou (5) a dvakrát klepnutím přejmenovat na „Tanečnice“ (u 4).

Tip: Přiblížení pomocí kolečka myši
Při vystřihování je potřeba neustále zmenšovat a zvětšovat obraz. To je nejjednodušší pomocí kolečka na myši. Pokud ti to nefunguje, podívej se do Úpravy>Nastavení (1) do sekce Nástroje (2). Zde najdeš možnost Použít kolečko myši k přiblížení (3).

Aktivace rychlé masky
Pro vytvoření výběru nyní vyberu nahoře v liště rychlou masku (1). Tím se obrázek zpočátku zobrazí červeně.

Nastavení štětce pro vystřihnutí/vyjmutí
Pomocí nástroje štětec nyní můžeme definovat oblasti v obraze, které chceme později vidět, a oblasti, které by měly být později skryty. Přiblížím se do obrazu a přepnu přes příslušnou ikonu nebo klávesovou zkratku B na nástroj štětec (1).
Aby bylo možné využívat citlivost tlaku pera tvého grafického tabletu, měl bys s aktivním štětcem aktivovat tuto ikonu nahoře: Ovládat velikost tlakem (2). Tím se velikost štětce zvětší nebo zmenší podle toho, jak silně tlačíš své pero na grafický tablet.
Velikost štětce můžeš nastavit kliknutím do této nabídky (3) a posuvníkem nebo kliknutím a přetažením u slova Šířka. Také snížím Pevnost (4), jinak by okraj štětce byl příliš ostrý.

Kromě toho byste měli při použití QuickMaske malovat bílou barvou. Zde jsme právě vybrali modrou (1). Dvojkliknu na barvu a vyberu bílou (2). Nyní je to naše přední barva (3).

Nyní si mohu vybrat oblasti, které chci později vidět. Všechny barvy, které jsou nyní zobrazeny červeně, nebudou načteny jako výběr (1). A oblasti zobrazené v původní barvě naší fotky (2) budou načteny jako výběr a později mohou být použity jako maska.
Když stisknete klávesu X, můžete přepínat mezi oběma barvami. Takže můžete malovat černě a odstranit oblasti z výběru zase ven (3).
Při držení klávesy Mezerník se kurzor mého myši promění v malý symbol ruky. Dokud držím klávesu Mezerník stisknutou a klikám a táhnu, mohu navigovat obrázkem (4).

Tip: Aktivujte stabilizátor
Ještě malý tip: Když máte aktivní malířský štětec, máte výše bod stabilizátor (1). Pokud ho deaktivuji a nakreslím čáru se třesoucí rukou, linka bude také trochu třepavá (2). Pokud aktivuji stabilizátor, nastavím na například 1 (3) a také nakreslím čáru se třesoucí rukou, bude tato linka působit již jemněji (4). Rozhodně bych vám tedy doporučil aktivovat stabilizátor.

Vystřihnutí pomocí QuickMaske a malířského štětce - Souhrn části 4
- Seskupujte vrstvy pomocí Ctrl+D pro lepší přehled a strukturu.
- Použijte kolečko myši k přiblížení a klávesu Mezerník k pohybu po obrázku.
- QuickMaske: Červené oblasti nejsou později vybrány.
- Aktivujte malířský štětec: Klávesová zkratka B
- Nastavte malířský štětec pro vystřihování:
- Zohledněte šířku a tvrdost
- Nastavte barvy na černou a bílou (přepínatelné pomocí X)
- Při kreslení s pero použijte funkci Kontrola velikosti tlakem
- Aktivujte také stabilizátor pro jemnější linky
Část 5: Vytvoření masky pro vystřihnutí tanečnice a úprava výběru
Nyní se vydáme na velký krok v tvorbě našeho kompozitu: Tanečnice bude plně vystřižena z pozadí. Nejprve tedy projedete obrysy modelu s malířským štětcem, poté vyplníte plochu tanečnice pomocí nástroje pro vyplňování a vytvoříte z výběru masku. Avšak pozor: Každý krok procesu nese své úskalí - které to jsou a jak je zvládnout, se dozvíte opět od svého trenéra Marca Kolditze. Tak do toho!

To se naučíte v části 5 tutoriálu pro Affinity Photo
- Pomocí malířského štětce na QuickMasce vyberete obrysy osoby
- Směrodatné nastavení štětců pro vystřihování/vystřižení
- Vyberte velké plochy pomocí nástroje pro vyplňování
- Použití tolerance a Gaussova rozostření k doladění výběru
- Vytvoření masky z výběru
- Použití masky na konkrétní skupinu vrstev
- Upravit výběr
Vyberte kontury štětcem
Nyní začínám sledovat kontury tanečnice s štětcem. Barva popředí je nastavena na bílou. Šířka je momentálně nastavena na 17 px, tvrdost na 62 %. S podrženou klávesou mezerník se pohybuji po obrázku.
V tomto obrázku je také praktické, že nemusíme dbát na ty jemné chloupky, protože později chceme sochu a ta obvykle takové jemné chloupky nemá.

Tady jsem trochu překročil okraj (1). Stisknu klávesu X, což mi znovu dá černou barvu (2), a přetáhnu zde štětcem (3).

Nyní opět přepínám na bílou, abych mohl pokračovat v malování. Také si znovu prohlédnu aktuální štětec. Dvojklikem se zde (1) dostanu do nastavení štětce. Vzdálenost nastavím na minimum (2). Tím se zdály štětec působí ještě hladčeji.

Nyní samozřejmě musím znovu nastavit šířku (1) a snížit tvrdost (2). S těmito nastaveními můžu pokračovat v malování (3).

Část s vlasy můžeme vynechat (1). S klávesou mezerník se postupně pohybuji po snímku. A pokud přeci jenom přetáhneme přes požadovanou oblast, přepínáme barvy pomocí X, opravíme a pokračujeme...

Nyní jsem projel okraj tanečnice.

Když opustím QuickMaske, uvidíme, že oblasti, které jsme namalovali bíle, jsou skutečně načteny jako výběry.

Vyberte velké oblasti pomocí nástroje pro vyplňování
Samozřejmě chceme vybrat i vnitřní oblasti. S pomocí nástroje pro vyplňování můžeme vyplnit oblasti bílou. Nástroj pro vyplňování můžete kliknout (1) nebo se k němu dostanete klávesovou zkratkou G.
Když mám vybranou bílou jako barvu popředí a klepneme na vnitřní oblast (2), bude oblast také vyplněna bíle.

To funguje pouze v případě, že je obrys uzavřený. Pokud není na některém místě obrysu nic vybráno (1) a použijeme nástroj k vyplnění, celý obrázek je vyplněn bílou barvou, kromě této oblasti (3). Bílá barva tak jakoby vytéká z této oblasti ven a zachytí pozadí.
Takže tu vyplnění nejprve vrátím zpět.

Vylepšení výběru: Tolerance nástroje k vyplnění a Gaussova rozmazání
Zde je vše krásně vybráno. Nicméně: Při toleranci 20 % (1) může být stále několik okrajových oblastí nevybraných (pixel u 2). To vypadá velmi neupraveně. Proto to udělám ještě jednou zpět.

Tolerance nyní nastavím na 90 % (1). Když nyní kliknu do plochy, červené tečky již nejsou viditelné (2). Skutečně je nyní vybráno vše, co by mělo být vybráno.
Ale také je pozoruhodné: Okraje vypadají trochu pixelově. Nejsou zde žádné jemné přechody, ale vidíme spíše tvrdé hrany (3).

To můžeme zmírnit: Jdi na Filtr>Rozostření>Gaussovo rozostření.

Zde se zobrazí tento dialogový rámec. Při poloměru 0 uvidíte nepříjemné aliasingové efekty. Jakmile poloměr trochu posunete doprava, oblast bude měkčí. 0,1 px použiji. Touto cestou jsme vnější oblasti ještě trochu upravili pomocí Gaussova rozostření.

Pokud dvakrát klepnu na symbol ruky, zobrazí se nám opět celý obrázek. Nyní máme vybrány všechny oblasti, které chceme později zobrazit. Červené oblasti jsou skryty poté, co převedeme výběr na masku.

Vytvoření masky pro tanečnici
Pro opuštění rysoucí masky stačí klepnout na toto ikona a tímto způsobem načtete vybrané oblasti jako výběr. Tuto nyní použijeme jako masku.

V panelu vrstev otevřu skupinu „Tanečnice“. S Klepnutím na ikonu masky (1) mohu vytvořit masku (2). Stiskem Ctrl+D zruším výběr (3).
Nyní vidíme masku. Ta se však projeví na všech níže uvedených vrstvách a skupinách. Chceme však, aby maska byla maskou skupiny. K tomu kliknu na náhled naší masky a přetáhnu ji mezi náhled skupiny a jméno. Uvidíte modrý pruh (4), a jakmile pustím, přidal jsem této skupině masku.

Vylepšení výběru pomocí malířských nástrojů
Je doporučeno přiblížit obrázek a zkontrolovat, zda nejsou oblasti, které by bylo možné ještě optimalizovat. K tomu přepnu zpět na štětec-nástroj (1). Černá barva je vybrána (2), šířku (3) a tvrdost (4) snižuji. Nyní kliknu na masku (5), s pomocí které mohu například tyto tmavé oblasti (6) vybarvit z obrázku (7).

Pokud mám tendenci kreslit příliš daleko (1), přepnu s klávesovou zkratkou X na bílou barvu (2) a zase vybarvím příslušné oblasti do obrázku (3).

Pokud chcete místo průhledného pozadí mít barevné pozadí, jděte na Vrstva>Nová vrstva plnění (1), posuňte ji úplně dolů (2) a vyberte barvu podle svého výběru (3).

Poté se vraťte zpět k masce (1) a pokračujte v malování. Pokud hledám tmavé okraje (2), změním pozadí na světlejší odstín (3). Tak se to dá snadněji upravit (4).

Abychom dosáhli krásného výsledku, bude to nějakou dobu trvat. Věnujte tomu klidně čas, opravujte nerovnosti a práci s tmavými oblastmi. Také by měly zmizet jemné chloupky, protože celá věc by měla nakonec vypadat jako socha. Vždy říkám: V čase je obraz.

Naše tanečnice je nyní vyříznuta a ukazuje se v kovovém looku. To vypadá čistě. Samozřejmě, že andělovi Ježíškovi nyní chybí křídla. Ty také vyřízneme, jen trochu jinak, abychom je pak mohli kombinovat s naší tanečnicí.

Práce s QuickMask, štětcem a maskou – Souhrn část 5
- Přepínejte při malování s štětcem pomocí X rychle mezi černou a bílou barvou.
- Používejte mezerník, abyste jednoduše navigovali obrázkem.
- Upravte nastavení jako mezera, šířka a tvrdost štětce.
- Pro výběr větších ploch se doporučuje použít plnící nástroj (tlačítko G).
- Dbejte na malé chyby na okrajích a případně nastavte toleranci.
- S Gaussovskou rozmazaností zabráníte ostrým hranám s efektem schodiště.
- Zkratka: Dvojklikem na symbol ruky zobrazíte celý obrázek.
- Jedním kliknutím na symbol masky vytvoříte masku ze výběru.
- Dbejte na to, kam má maska efekt, a případně ji posuňte.
- Nakonec seřiďte masku s pomocí štětce.
- K tomu ve v pozadí použijte barevnou vrstvu plnění pro větší kontrast.
Důležité odkazy pro vás
Tutoriál si můžete také prohlédnout v našem Videa-Výcvik k anjelovi. Prostředky a další školení pro Affinity Photo jsou k dispozici našim členům v příslušné kategorii software. Pokud ještě nejste členem TutKit.com: Začněte nyní svůj bezplatný a nezávazný test.
> K předchozím částem 2 a 3 tutoriálu
Obsah příspěvku vychází z tutoriálu našeho trenéra Marca Kolditze: