Anděl už ho má – křídla hoště potřebují: lesklý kovový efekt. Tentokrát ho vytvoříte v programu Affinity Photo pomocí úpravy HSL a přechodu barev. Kromě toho musíme nakreslit stín. To vše v dílech 9–10/14 našeho vánočního tutoriálu.
Díl 9: Kovový efekt pro křídla s úpravou HSL a přechodem barev
Je nejvyšší čas pro ještě více lesku a efektu! Pozice a orientace křídel u našeho vánočního anděla je již správná. Nicméně: Vzhled momentálně vůbec nesedí. Proto a nyní přidáte křídlům kovový efekt. Tentokrát použijete jinou metodu než u anděla, tím, že nejdříve pomocí úpravy HSL zbavíte křídla sytosti a následně použijete přechod barev. Jak? To vám vysvětlí opět trenér Marco Kolditz ...
To se naučíte v dílu 9 tutoriálu k programu Affinity Photo
- Jak použít úpravu HSL a přechod barev
- Použití úpravy HSL pro převod motivů do černobílé
- Využití přechodu barev k dalšímu zdokonalení kovového efektu
Zbavování křídel sytosti pomocí úpravy HSL
Nyní by měla mít i křídla kovový vzhled. Nad oběma vrstvami „křídel“ vytvořím novou vrstvu úprav: Pro zbavení křídel sytosti vyberu „levá křídla“ (1) a pod Úpravou zvolím úpravu HSL (2). Zde posunuje regulátor pro sytost úplně doleva (3). Tak se křídla zobrazí černobíle (4).
To by se dalo nechat tak. Ale já bych chtěl, aby to celé ještě více odpovídalo kovovému vzhledu tanečnice, takže použiji přechod barev...
Vytvoření přechodu barev
Vrstva úprav je aktivní (1). Pod Úpravou vyberu přechod barev (2). To vypadá zatím trochu podivně. V dialogovém okně (3) můžeme nastavit přechod barev, což znamená, že můžeme přidělit různé barvy jednotlivým tónům této vrstvy – od tmavých po světlé oblasti můžeme zvolit různé odstíny.
Červené tóny jsou aktuálně tmavé oblasti, zelené hodnoty jsou středně šedé oblasti a modré jsou velmi světlé oblasti.
Úprava přechodu barev pro kovový efekt
Samozřejmě nechci barevná křídla, ale spíše kovová. Proto pracujeme s šedými tóny. Vyberu první kotvičku (1), přejdu na Barvu (2) a zvolím posuvník HSL (3).
Sytost nastavím na 0 (4), takže zůstanou pouze šedé tóny. Tmavé oblasti v obrázku by měly být spíše středně šedé (5).
Světlé oblasti na pravé straně by měly být bílé. K tomu vyberu bod (1), znovu přejdu na Barvu (2), zvýším sytost na 0 (3) a zvolím bílou (4).
Stejně tak vytvořím dvě další kotvičky, kliknutím na střední čáru (1). Jedna dostane tmavší šedou (2), druhá bílou (3) a poslední zase tmavší šedou (4). Body mohu posunout podél čáry (5). Kromě toho snížím Průhlednost na 91 % (5).
Bílý střední bod jemně ztmavím (1). Posunutím kotviček budu pokračovat, dokud se mi kovový efekt nebude líbit (2). Tak nějak:
Metalleffekt s HSL úpravou a přechodovým mapováním – Shrnutí části 9
- S HSL úpravou můžete dosáhnout černobílé konverze tím, že posunete posuvník pro sytost úplně doleva.
- V přechodovém mapování můžete přidávat nové kotvičky, posouvat je a případně opět odstranit.
- Hrajte si s pozicí a barvou kotviček a s průhledností, dokud nebudete spokojeni s kovovým efektem.
Část 10: Kreslení a rozmazání stínů křídel
Miluješ detaily? Tvůj trenér Marco Kolditz také. Jak je vysvětleno na příkladu vánočního anděla níže, měl bys při všech svých kompozicích dbát na světelné podmínky a nakreslit odpovídající stíny. Podívej se, jak snadno můžeš pomocí nové vrstvy, s pomocí štětce a Gaussovy rozmazanosti toho dosáhnout.
To se naučíte v části 10 tutoriálu k programu Affinity Photo
- Jak kreslit stíny a rozmazávat je s štětcem
- Zkratka: Jak nastavit velikost a tvrdost štětce myší
Importování obrázku do programu Affinity Photo
Nahoře nad přechodovým mapováním vytvořím v paletě vrstev pomocí tohoto ikonu (1) novou prázdnou vrstvu (2). Nyní na ni malujeme trochu se stíny. Pro tento účel na obrázek přiblížím, abychom viděli jak ruce, tak část křídel. Stisknutím klávesy B přepnu na nástroj štětec (3). S tímto nástrojem chci stíny nakreslit do obrázku.
Malý tip: Velikost i tvrdost štětce můžeš nastavit pomocí své myši. Držíš klávesu Alt a zároveň obě tlačítka myši stisknutá. Když při tahání myší doprava nebo doleva, měníš velikost (4). Pokud myší tlačíš nahoru nebo dolů, nastavuješ tvrdost (5). Je to dost praktické, pokud používáš myš.
Kdo používá grafický tablet s perem, narazí na problém, protože dotyk perem na tabletu odpovídá levému kliknutí myší. To znamená, že pro úpravy velikosti štětce by musel dotknout se perem grafického tabletu. Takto je zvětšování nebo zmenšování špičky štětce o něco nepohodlnější, protože sem tam vzniká štětec náhodně při malování. U Photoshopu je to trochu lépe řešeno. Stačí pouze stisknou Alt a pravé tlačítko myši. Ale možná to bude v budoucích verzích programu Affinity Photo zlepšeno nebo alespoň přizpůsobeno. Momentálně (ve verzi 1.6) to bohužel nelze změnit.
Přepínám na pero a aktivuji citlivost na tlak pera, takže špička štětce se rozšíří nebo zúží podle toho, jak silně na tablet stisknu. Nyní černě maluji stíny do obrázku. Průhlednost můžeme později změnit.
Vidíme, že na levé straně je světlo, na pravé stín. To znamená, že zde model vytvoří stín na křídlech (1). Vědomě kreslím jen okrajem štětce do této oblasti, takže tento stín má krásný rozmazaný přechod. Protože pracuji s perem, měním šířku štětce při kreslení občas přes odpovídající pole. Nahoře je paže mírně zakřivená (2), takže předpokládám, že stín bude pokračovat pod paží.
I na levé straně bych chtěl mít trochu stín, i když tady je světlo. Ale křídlo by mělo vypadat trochu zahnuté směrem dozadu. To se totiž nenavazuje přímo na tělo, ale vytýká se dozadu. Také prst dostane stín.
Na vrstvu aplikuji pod Filtrovat>Ostrost Gaussovskou rozmazanost. Nastavím ji na 21 px, aby byl stín měkčí (1). Dále snížím Průhlednost vrstvy na 70 % (2).
Tím jsme anděla spojili, v jednotném kovovém efektu a s odpovídajícím stínem.
Malování stínů a rozostření - Souhrn části 10
- Vytvořte novou vrstvu a namalujte na ni stíny černým štětcem.
- Zkratka: Držte stisknuté Alt a obě tlačítka myši. Velikost štětce nastavíte tak, že myší pohybujete vlevo a vpravo. Tvrdost nastavíte tak, že myší pohybujete nahoru a dolů.
- Využijte Gaussovskou rozmazanost a Průhlednost, abyste stíny rozmazali a ještě ještě měkčí.
> K předchozím částem 6 až 8 tutoriálu
Obsah příspěvku vychází z videovýuky našeho lektora Marca Kolditze: