Všechno dobré je známo jako tři. Tak se naučte ve 11. části našeho vánočního seriálu Affinity Photo další způsob, jak vystřihnout motiv. Hned potom jako byste kouzlem vytvořili skleněnou kouli ze vzduchu. Kruhová záležitost!
Část 11: Odlisování skal s výběrovým štětcem a vložení do pozadí
Impozantní, jak se anděl s křídly předvádí v lesklém kovovém vzhledu. Ale ještě stále létá sošná postava ve vzduchu. Proto jí teď dáme s novým pozadím kamenný podklad. A jelikož skálím nevyrostou do obrazu samy od sebe, musíme i je nejprve vystřihnout z jiného obrázku. Nástrojem pro tento proces vystřižení tentokrát: výběrový štětec. Jak postupuje váš trenér Marco Kolditz, dokud skála pevně nesedí na svém místě:
To se naučíte v části 11 tutoriálu Affinity Photo
- Vytvoření výběru pomocí výběrového štětce
- Jak použít funkci Pixelového kreslení
- Na co se zaměřit při umístění nového pozadí
Odlisování skal s výběrovým štětcem
Nyní se postaráme o skálu, na které později bude stát vánoční anděl. K tomu jsem otevřel obrázek se skalou. Tu dolní část skály (1) chceme vystřihnout. Jak můžete objekty vystříhnout pomocí QuickMaske nebo s nástrojem trojúhelníkem-nástrojem jsem vám již ukázal.
Zde použijeme jinou metodu, která dobře funguje při silných kontrastech. Vidíte na obrázku jasně tmavou skálu před bílým pozadím. Proto se pro tento motiv hodí nástroj výběrový štětec (2), aktivovatelný klávesovou zkratkou W.
Přibližuju a přepínám na výběrový štětec. S ním mohu kreslit po obrázku. Nejprve jsem si vybral šířku 3 px (1), což v tomto obrázku ještě příliš dobře nefunguje. Můžete vidět jednotlivé oblasti, které nejsou ještě vybrané (2). Pokud tedy chcete vybrat větší objekty pomocí výběrového štětce, doporučuji zvětšení šířky (3).
Nyní přetáhnu štětcem přes skálu a uvidíte, že se automaticky vybírají oblasti (4). Výběrový štětec se orientuje podle silného kontrastu a kontur. To znamená, že si v určité míře uvědomí: Tady je to světlé, tady je to tmavé, tudíž by to měla být hranice objektu k označení.
Seřízení a vylepšení výběru výběrového štětce
Na tomto místě (1) to nefungovalo tak dobře, tam nebyla vybrána oblast. Ale nic se neděje – stačí na místo kliknout znovu a oblast bude vybrána spolu (2).
Pokud přiblížím obrázek, uvidíte, že například byly vybrány i tyto oblasti (3). Zde bych mohl šířku opět snížit (4>6), stisknout klávesu Alt a kliknout na oblasti (5), abych je znovu odebral (7).
S podrženou mezerníkem se pohybuji po obrázku a řeším takové problémové oblasti. Funguje to velmi dobře a rychle.
S větším výběrovým štětcem vybírám další oblasti. Později je možné s maskou odstranit i příliš velké vybrané části.
Vytvoření masky
Na základě výběru mohu vytvořit masku. Kliknu na pozadí (1) a vyberu symbol masky (2). Pro zrušení výběru stisknu Ctrl+D. Máme tedy skálu vyřezanou.
Kontrolování a vylepšování okrajů výběru pomocí vrstvy s barvou
Přes Vrstva>Nová vrstva plnění (1) vytvořím vrstvu s barvou modrou (2). Tuto vrstvu přesunu úplně dolů (3). Tak lépe vidím, zda byly okraje skutečně dobře vybrány (4).
Nyní jsou okraje velmi tvrdé. To znamená, že nemáme Antialiasing, ale nehezké trhapné efekty (1). To opravíme tím, že zvolíme masku (2) a v nabídce Filtr půjdeme na Rozostření a Gaussovo rozostření. Tím trochu zmírním masku - samotný obrázek zůstane nedotčený.
Bez rozostření je okraj tvrdý. Pokud zvýším poloměr jen trochu (3), hodnota zůstává dokonce na 0 px, ale okraj je trochu rozostřený (4). Potvrdím to kliknutím na Použít.
S pomocí nástroje Kreslící štětec (1), černé barvy popředí (2) a menší šířky (3) lze okraje ještě optimalizovat. Jsem na masce (4) a kreslím černě. Tam, kde jsou na okrajích vidět světlejší flíčky (5), je překreslím (6).
Takže s výběrovým štětcem lze dosáhnout dobrých výsledků. S Kreslícím štětcem je možné ručně ještě vylepšit. Čím více času investujete, čím podrobněji pracujete, tím lepší výsledky dosáhnete.
Rastrování pro úsporu místa
V předchozím tutoriálu jsem ti ukázal, jak pomocí masky vyřezat objekt a následně umístit pouze objekt sám, bez masky, do jiného dokumentu. Je to sice krok destruktivní, ale pokud víte, že na daném objektu maskou dál nebudete pracovat, ušetříte místo a případně také výpočetní výkon, podle toho, kolik vrstev nakonec použijete.
Podle tohoto výběrového rámu (1) vidíme, že pořád pracujeme s celým obrazem - tedy nejen se skalou. Zbytek obraze je stále zde, jen je momentálně skrytý. My však chceme pracovat pouze se skalou.
Toto umožňuje funkce jménem Rastrování. Pravým tlačítkem myši kliknu na vrstvu skály (2) a vyberu Rastrování… (3). Tímto způsobem byla maska aplikována, zbytek obrazu je kompletně zmizel a na vrstvě máme pouze vybranou skálu.
Vrstvu přejmenuji na „Skála“ (4). Nyní zkopíruji skálu s Ctrl+C.
Vložení skal jako nového prvku pozadí
Přepínám na druhý obrázek a vkládám skalní formace pomocí Ctrl+V. Ale pozor: V panelu vrstev momentálně není vybrána žádná vrstva ani skupina. Je důležité, že například klepnete na nejvyšší skupinu nebo vrstvu (1), stisknete nyní Ctrl+V, tak aby byla skalní formace umístěna nad ní (2).
Skalní formace samozřejmě chceme posunout úplně dolů, přičemž je třeba brát v úvahu následující: Pokud tuto vrstvu vezmete a posunete dolů, uvidíte modré pruhy - v tomto místě (3) bych například skalní formaci umístil do skupiny "Křídla".
Proto: Ještě trochu níž, aby modrý pruh zabíral celou šířku (4), a uvolněte. Vrstva je nyní úplně dole (5).
Dbejte na osvětlení prvků obrázku
Zvětším obrázek a posunu skalní formaci dolů (1). Musím ji ještě zrcadlit, protože zde (2) máme stín na pravé straně, zatímco zde je na levé straně (3). S aktivní vrstvou klepnu na skalní formaci, zvolím Transformovat a Zrcadlit vodorovně (4).
Vyrovnejte skalní formaci
Nyní má náš anděl konečně pevné postavení na skále!
Oddělte motivy pákovým výběrovým štětcem - Souhrn části 11
- Při vysokém kontrastu mezi motivem a pozadím můžete použít výběrový štětec k vyříznutí.
- Váš zkratkový kláves pro výběrový štětec: klávesa W.
- Pokud jste již něco vybrali, podržením klávesy Alt- můžete krok zpět.
- Tip: Vložte barevný pruh na pozadí, abyste mohli zkontrolovat okraje vašeho výběru.
- Pomocí Gaussian Blur můžete případně udělat hrany vašeho výběru trochu rozmazanější.
- Když je to potřeba, použijte štětec s malbou, abyste výběr optimalizovali.
- Použijte funkci rastrování k aplikaci masky na obrázek. I když to není nezvratné, ušetří to místo, zejména při větších kompozicích.
- Při umisťování nových prvků do kompozice buďte vždy pozorní i na osvětlení ve všech prvcích.
Část 12: Vytvoření koule z koule sklenicí pomocí filtrů v Affinity Photo
Jednoduše kouzelné - ale určitě ne magické! Marco Kolditz nyní sáhne po světelném fleku a několika zručnými kroky ho proměňuje v kouli. Jak se z toho nakonec stane skleněná koule? Ve skutečnosti velmi snadno - musíte to, jako vždy, jen znát.
To se naučíte v části 12 tutoriálu Affinity Photo
- Jak vytvořit skleněnou kouli základní světelné skvrny
- Jak začlenit skleněnou kouli do kompozice
- Využití speciálních filtrů jako Polar v kartézské soustavě
Skvrna od clony jako výchozí bod pro skleněnou kouli
Nyní vytvoříme sněhovou kouli. K tomu jsem vytvořil obrázek se skvrnami od clony. Bohužel Affinity Photo (verze 1.6) standardně nenabízí funkci k vytváření těchto skvrn od clony. Ty jsem vytvořil v Photoshopu, kde existuje jednoduchý filtrační filter k vytváření těchto skvrn od clony.
Obrázek je na jedné vrstvě. Použijeme filtr, konkrétně pod Zkreslit>Polar v Kartézských souřadnicích. Máme zde zajímavý výsledek:
Zrcadlíme to: S aktivovanou vrstvou klepněte na obrázek a vyberte Transformovat>Vertikálně zrcadlit.
Nyní použijeme pod Filtr a Zkreslit bod Kartézsky ve Polar. Máme již tento efekt:
Od barevné k černobílé kouli
To vypadá opravdu jako skleněná koule, ale momentálně je stále barevná. Vrstvu přejmenuji na „Odraz“ (1). Dále zobrazím kouli v černobílém módu tím, že vyberu Černobílou úpravu (2). Parametry ponechávám stejné (3).
Na vrstvu s Černobílou úpravou přetáhnu do vrstvy „Odraz“, aby se Černobílá úprava odrážela pouze na této vrstvě (4).
Nyní upravím Kontrast: K tomu vyberu Korekci barev. Ta se nachází přímo ve vrstvě „Odraz“ (2), protože jsem předtím vybral vrstvu Černobílé uvnitř vrstvy „Odraz“. Tmavé oblasti ještě více ztmavím (3). Světlé oblasti ponechám (4), jinak by se zde bílá přežívala, jak vidíte (5). Hodnotu Gama- zvýším (6).
Tím jsme kouli již připravili.
Vytvoření masky pro kouli
Pozadí odstraníme. K tomu vytvoříme výběr. Obvykle bych použil nástroj Elipsa - Výběr. S tímto nástrojem lze při stisknuté klávese Shift- jednoduše vytáhnout kruh. Při vytahování bych chtěl, aby bylo možné tento výběr ještě posouvat. V Photoshopu by to bylo možné s klávesou Mezerník. S Affinity Photo (verze 1.6) to bohužel nelze.
Proto si nechám zobrazit Zobrazení>Pravítka Pravítka, (1). Klepnutím na pravítko mohu vytáhnout Šablonu, kterou umístím na vrchní hranu koule (2). Stejné udělám na levém okraji koule (3).
Nyní pomocí nástroje Výběr – Elipsa (4) nakreslím kruh začínající v průsečíku obou pomocných čar (5). Přitom překročím také trochu hranici koule, abychom později viděli také okraj.
Jedním kliknutím na ikonu Maska vytvořím masku. Klávesovou zkratkou Ctrl+D zruším výběr. A máme hotovou kouli.
Umístění koule do obrázku
Níže jsem popisování postup zkrátil, jedná se o kroky úprav, které jsme již provedli. Dole leží náš kámen. Za koulí je naše vánoční anděl. Kouli spolu s maskou jsem umístil na vrchol.
Nyní chci zobrazit kousek kamene dole před koulí.
Zde mám dvě masky: Jednak masku ve tvaru kruhu (1). Druhak masku, kde jsem maskoval dolní část kamene, kterou chci nakonec vidět (2).
Maska není aktivní (1). Držením klávesy Shift kliknu na masku a stane se aktivní (2).
Takovou druhou masku lze snadno vytvořit: Jen ji na chvíli smažu. Když nyní vyberu tuto vrstvu (3) a znovu kliknu na ikonu masky (4), mám další masku, na které můžeme například znovu maskovat kámen.
Dejte nám skleněnou kouli!
U vrstvy skleněné koule nyní změním režim smíchání vrstev. Konkrétně zvolím Negativní násobení (1). Tímto způsobem vznikne tento velmi pěkný skleněný efekt. Pro lepší viditelnost efektu jsem navíc na spodním místě v paletě vrstev vytvořil Plnící vrstvu s modrou barvou přes položku Vrstva (2).
Vytvoření skleněné koule v programu Affinity Photo – Shrnutí části 12
- Použijte obrázek generovaného poklepání a filtr Polar v kartézských souřadnicích, svislé zrcadlení a filtr Kartézské v polárních souřadnicích, pro vytvoření koulovitého tvaru s odlesky.
- Využijte Upravení černobílými tóny a Upravení křivkami, abyste upravili barvu a kontrast koule.
- Pomocí režimu smíchání Negativní násobení přeměňte kouli na skleněnou kouli.
- Při umisťování nových prvků do kompozice vždy dbejte na to, které další prvky obrázku se nacházejí před a za novými prvky.
> K předchozím částem 9 a 10 tutoriálu
Obsah částí 11–12/14 vychází z videovýukového kurzu našeho instruktora Marina Kolditze: