Jako kompetentní referenční a cvičební kniha se toto dílo rychle stane nezbytným průvodcem každého uživatele CINEMA-4D. Metodicky a didakticky dokonale strukturované je vhodné jak jako učebnice pro začátečníky, tak jako referenční dokumentace pro všechny úrovně rozšíření CINEMA-4D. V tomto prvním knižním kompendiu jsou přístupy a metody modelování, texturizace a vykreslování nejen jménem pojmenovány, ale také podrobně vysvětleny. Více než 900 barevných obrázků na více než 850 stránkách dělá C4D Kompendium efektivním pomocným prostředkem pro studenty a uživatele.
Následující témata jsou mimo jiné zahrnuta:
- Základy CINEMA-4D, nastavení rozložení a různých předvoleb
- Všechny novinky CINEMA 4D 13 z oblastí modelování, texturizace a vykreslování jsou zvýrazněny pro rychlé nalezení
- Všechny modelovací příkazy, funkce a možnosti jsou obsáhle pokryty
- Modelování s primitivy, modelovacími objekty, deformátory, splajny, NURBS a HyperNURBS objekty
- Všechny shadery a možnosti materiálů v detailu
- Vytváření a úprava vlasů, srst a ptáčích peří
- Vytváření textur a UV texturových souřadnic s BodyPaint 3D
- Všechny možnosti scénické tvorby a osvětlení
- Rozumění a použití standardního emitoru, částic a PyroClusteru
- Vykreslování scén pomocí standardní, fyzikální nebo stereo kamery
- Globální osvětlení, pohybový rozostření, hloubka ostrosti a všechny post-effekty
- Abstraktní kresba s Sketch and Toon
- Základy keyframe animace
- Kontinuální workshop na více než 150 stránkách.