Od Cinema 4D R12 do R21 - znáš novinky!
S tímto tréninkem získáš více než 2 200 stránek v PDF, směřovaných k pokročilým uživatelům Cinema 4D. Naučíš se, co se změnilo v posledních verzích Cinema 4D, jaké funkce byly přidány a jak efektivněji nastavit svůj pracovní postup.
Zůstaň v práci s funkcemi Cinema 4D!
Kromě menších vylepšení v verzích 12 až 21 tě čekají následující informace:
- Verze 21: Vektorové objemy, pole síly, vylepšené pokryvné plochy a výkřezy, Intel Open Image Denoiser, podružné pole, masky, kopírování a vkládání bodů a polygonů, UV transformace, Projekt Asset Inspector, nastavení ikony
- Verze 20: modelování založené na objemech s OpenVDB, materiály založené na uzlech, práce s polem, mazání bodů při mazání polygonů, export jednotlivých objektů, uložení aktuálního zobrazení jako obrázek, zobrazení projekce v texturovacím tagu, definice cest, import CAD, barevné přechody
- Verze 19: vylepšený zvukový efektor, rozšířený Voronoi lomový objekt, fyzikálně správné renderování s ProRender, rekonstrukce scény s Motion Trackerem, vylepšené redukce polygonů, proměnlivé úrovně detailů (LOD), barevné označení novinek, nové klávesové zkratky
- Verze 18: Nástroje pro řezání (liniové řezy, rovinové řezy, loop/path řezy), Inverse Ambient Occlusion, tenkofilmový shader, MoGraph (efektor zastiňování, uspořádání včelích pláství, tvar klonovacího objektu, zatížení), Voronoi lomový objekt, sledování objektu, Motion Tracker
- Verze 17: Variace textury s texturovacím šablonem, varianty scény s nástrojem Recording Manager, vykreslování záznamů s proměnlivými cestami a názvy souborů, úpravy s nástrojem zobrazování barev skleniček, nové spline nástroje a další praktické funkce
- Verze 16: Modelování s Bevel Deformerem a novým polygonálním perem, laky, kovy a textil s kanálem odrazu, vylepšené nástroje pro sochařství, interaktivní a komentářový tag, Team Render Server, Match-Moving s Motion Trackerem, další praktické funkce
- Verze 15: Modelování s novým nástrojem Bevel, umísťování u textového objektu, vylepšené a nové nástroje pro sochařství, technické sochařství, travnaté plochy s trávou pro architekturu, vykreslování s Light-Mapami, Embree a rychlým přehledem, kamerový jeřáb, správce textury, vykreslování s Team Renderem
- Verze 14: Přichycení, dynamické vodící čáry, kamerové morphování, dynamika s lámavými konektory, 3D objekty v reálných obrazech pomocí zarovnání kamery, aerodynamické síly, modelování detailů se sochařstvím
- Verze 13: Maskování terénu se šablonou, kolizní deformace, 3D stereoskopie, vylepšený Multi-Shader od MoGraph, fyzikální kamera, pohybové rozmazání s fyzikálním renderovačem, skládání postav s charakterovými šablonami, automatické Walkcycles
- Verze 12: Dynamická inverzní kinematika, PoseMorph, IES světla, dynamika tuhých těles, konektory, dynamika měkkých těles, motory
Pro cvičení jsou k dispozici pracovní soubory. Tutoriály jsou v PDF souborech s více než 2 200 stranami know-how! Další tutoriály kolem Cinema 4D nalezneš v kategorii C4D.