Ilustrovat a vizualizovat, ještě před položením prvního kamene. V této kurzu ti 3D umělec Andreas Fülscher ukáže efektivní proces, jak vytvářet interaktivní pohledy na budovy nebo jiné produkty. Diváci mohou přiblížit do modelů, otáčet je o 360 stupňů a zapínat nebo vypínat jednotlivé prvky jako například střechy nebo importované stromy - jednoduše v prohlížeči. V přes 2,5hodinovém video-tutorialu s 21 lekcemi se dozvíš, jak připravit objekty v 3D softwaru, jako je Cinema 4D, abys je poté mohl v prostředí Unity vybavit interaktivními prvky.
Architektura pro virtuální prohlídku - pošli odkaz, který zákazníky s pohledem na 360 stupňů okouzlí!
Dopřejte svým zákazníkům plných 360 stupňů a nahraďte mnoho slov a složitých prezentací odkazem, který diváky promění v účastníky! Interaktivní modely, které zvou k prohlídce!
V 2,5 hodinovém kurzu s 21 lekcemi se naučíte generovat interaktivní 360-stupňové pohledy s pomocí 3D softwaru (zde na příkladu Cinema 4D) a vývojového prostředí Unity. 3D umělec Andreas Fülscher s vámi postaví ostrov, na kterém budou budovy oživeny.
Kurz je rozdělen do 21 lekcí. Cílem je naučit se efektivní proces, kterým lze rychle a co nejjednodušeji generovat třírozměrné interaktivní pohledy na architekturu nebo jiné produkty. To umožní rychle provést případné změny v krátkém čase. Proto se nebudou psát žádné skripty sami - vše by mělo být provedeno pomocí základních funkcí používaných programů.
Nejprve ve Cinema 4D vytvoříte ostrov a příslušné UV rozvržení, na kterém bude později umístěn 3D objekt. Poté se pomocí Photoshopu nanáší textury a model se exportuje a připravuje pro použití v Unity. Architektonický příklad je převzat z Google SketchUp a rovněž je připraven pro Unity. Kombinací vzniká již zajímavá vizualizace, ve které je budova umístěna na ostrově.
V průběhu kurzu se bude především jednat o interakci diváka s modelem - rotací, zoomem a možností zapnutí a vypnutí jednotlivých prvků. Kamera tak získá funkčnost a budou vytvořeny a přidány tlačítka.
Kromě toho se pracuje na zkrášlení a atraktivním vzhledu vizualizace. Strom bude importován a animován, takže se jeho listy budou větrat ve větru. Navíc přidáte reklamní ceduli, aby virtuální prohlídka byla ještě osobnější. Nakonec dochází ke dalším úpravám - pomocí globálního osvětlení a HDR objekty zazáří v novém lesku, pozadí dostane elegantní přechod a drobnosti budou ještě upřesněny. Vizualizace je nakonec exportována a připravena k zobrazení na webu.
Kromě samotných kurzy najdete dva bonusové videa, ve kterých jsou základní principy Cinema 4D a Unity prezentovány v krátkých úvodních kurzech. I začátečníci mohou tak snadno sledovat výcvik.
Naučíte se efektivní proces, který vám umožní na konci prezentovat produkty a zejména architekturu zvláštním způsobem virtuálně, trojrozměrně a interaktivně. Tím vytvoříte pro zákazníky prožitelnou prohlídku, která může probíhat jednoduše a přímo na internetu. Proces vám také umožní provádět rychlé změny. Kombinujete funkce různých programů a dozvíte se, jak připravit prvky pro použití v Unity. Kurz nabízí začátečníkům navíc dvě bonusové lekce, ve kterých je prezentováno základní znalosti o programech Cinema 4D a Unity.
Aby bylo možné výcvik prakticky sledovat, je zapotřebí program Unity, který si můžete zde zdarma stáhnout v „osobní edici“. Kromě toho je zapotřebí 3D softwaru jako např. Blender nebo 3ds Max. Výcvik samotný proběhne v programu Cinema 4D, ale na tomto místě jsou možné i jiné programy. Základní modelování lze sledovat ve všech verzích Cinema 4D nebo v jiných 3D programech, pouze dvě krátce uvedené a ne nutně nezbytné metody jsou referencovány k Cinema 4D R16 nebo R17. Stejné platí pro Photoshop, který je zde zejména použit ke vytváření tlačítek a nanášení textur - i zde mohou být použity alternativní grafické programy (jako je GIMP) s odpovídajícími funkcemi.
Takto se ukážeš!
Krátká videa. Trvalý úspěch!
Vytvářejte vysoce kvalitní videa.
Poslouchej dobře!
Krok za krokem vysvětleno
Jak to funguje. Které možnosti existují.
Získejte si přehled!
Praktické aplikace pro podniky.