Cinema 4D MoGraph kezdőknek
MoGraph Cinema 4D: Tutoriál pro 3D motion design.
Jazyk: Němčina

MoGraph Cinema 4D: Návod na 3D pohybový design.

Pokud používáte 3D, pak s MoGraph! Vytvářejte složité 3D scény a animujte je. Během více než 3,5 hodinového školení od digitálního umělce Philippa Arnolda vám budou předány základy MoGraphu. Rozkládejte své objekty na kousky, vyhlazujte náhlé pohyby nebo nechte své animace pulzovat v rytmu hudby.

  • 34 lekcí v více než 3,5 hodinách videového výcviku o základech Cinema 4Ds MoGraph
  • Všechny běžné MoGraph objekty a funkce - jak fungují a co s nimi můžete dělat.
  • Matice-, polygonové a klonové objekty, efektory a shadery – vysvětleno 3D umělcem Philippem Arnoldem.

Překračuj své hranice efektů! Když ovládáš základy MoGraphu, máš k dispozici nespočet funkcí. Připoj se do modulu Cinema 4D a získej pohyblivý tutoriál!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
podrobnosti
  • Použitelné s:
  • Obsah: 4 h Video-Trénink
  • Licence: soukromá a komerční Práva k využití
  • Bonus: včetně pracovních materiálů
Kategorie
3D, Audio & Video
Vytvořeno s láskou od:
Philipp Arnold Philipp Arnold

Klony

Efektory

MoGraph objekty

MoGraph Shader

Praxe

Detaily obsahu

Nejprve se naučit základy MoGraphu - a pak využít Cinema 4D

Od uvedení modulu je MoGraph na jazyku všech 3D umělců. Není divu, nabízí fascinující možnosti efektů, které navíc lze snadno implementovat. Po této výuce poznáš jednotlivé funkce, zjistíš, jak fungují, co s nimi můžeš realizovat a jak je použít. Teorie srozumitelně vysvětlená a podložená praktickými příklady. 

Klonování v Cinema 4D

Videovýcvik se skládá celkem z 34 lekcí a nabízí ti přes 3,5 hodiny podrobných základů MoGraphu. V první kapitole se dostaneš přímo do srdce modulu Cinema 4D a naučíš se pracovat s klonovacími objekty a s objekty matice. Nakonec platí: Pouze pokud ovládáš klonování, budeš moci MoGraph používat profesionálně.

Effektory a Deformery

Poté přicházejí do hry effektoři - tedy funkce, s nimiž můžeš přesouvat, otáčet nebo barvit své klony. Chceš už teď vědět, zda bude kurz vysvětlovat jakýkoli effektor, který hledáš? Pak si přečti tuto očekávanou seznam, na který tě tvůj trenér bude postupně zavede: jednoduchý, krok, posunout, zvuk, zpoždění, shader, čas, cíl, objem, spline, dědičný, formule a skupinový efektor jsou zde. Také ti ukáže, jaké ti přinese selekce a váhování a jak můžeš aplikovat effektory také jako deformery.

MoGraph shader a - objekty

Následně se dozvíš vše důležité o ostatních MoGraph objektech a MoGraph shaderech. Využij například Voronoi Fracture objekt a rozlož své objekty na jednotlivé úlomky, nebo jednoduše obarvi své klony s použitím barevného shaderu. Možnosti za možnostmi, které musíš jen kombinovat, abys konečně prolomil pouta svých 3D světů. I pro to ti Philipp Arnold nabídne završující inspirativní praktický příklad, ve kterém nechá různé prvky MoGraphu spolupracovat.

Zapoj se nebo se zlepš ve zpracování pohybu - to se naučíš v MoGraph kurzu

Ať už jsi o MoGraphu nikdy neslyšel nebo jsi o něm již částečně slyšel, ať už jsi již podnikl první kroky nebo chceš začít - po této výuce budeš přesně vědět, jaké možnosti MoGraph nabízí pro tvůj 3D pohybový design. Tvůj trenér ti vysvětlí na praktických příkladech, jak fungují jednotlivé funkce modulu a co s nimi můžeš realizovat ve svých vlastních 3D pracích. Moderní Motion Graphics fungují stejně!