Návod na vytvoření ve 3D! Expert na Cinema 4D Uli Staiger ti vysvětlí během tří hodin, jak funguje modelování a osvětlování trojrozměrných scén. Na příkladu vesmírné stanice nejprve modeluješ místnost zevnitř ven. Poté vytvoříš přesvědčivou scénu s osvětlením a shadery. Dosáhni hvězd v Cinema 4D.
Cinema 4D prověřen: od nicota k prostoru, od prostoru k dokonale nasvícené scéně. Otevřete pokladnici zkušeností profesionála a následujte postup, který obohatí vaše vlastní projekty v budoucnosti.
Lecke číslo jedna: žádná scéna bez příběhu! Gezemaneh 7 je měsíc planety Mandarian v Subsidian-systému. Vesmírná stanice postavená v tomto praktickém tutoriálu se nachází na lunárně-stacionární oběžné dráze. A už jsme uprostřed dění, a to při 3D modelování a osvětlování takové stanice s Kino 4D.
Aby se z prostoru stal prostor, musíte si ho nejprve představit a pak ho můžete postavit. Proto se v první části tohoto video tutoriálu jedná o 3D modelování segmentu prostoru z velmi jednoduchých prvků. Ti, kteří mají trochu zkušeností s Kino 4D, by s tím neměli mít potíže. Poté, co je segment hotový, se z jeho instancí postaví samotný prostor. Můžete následovat trenérovo doporučení a jemně upravit prostor nebo vytvořit úplně vlastní návrh, přičemž nová SSAO bude velmi užitečná.
Kromě toho je zde celý adresář s pracovními soubory plnými objektů (jako jsou robotické ramena, kabely, drážkovací systémy a další věci), které jsou v vesmírné stanici nezbytné, samozřejmě vše s odpovídajícími materiály. Můžete je použít nebo je použít jako inspiraci pro vlastní vesmírné objekty.
V druhé části školení jde o osvětlení a nastavení světla, ale také o vytváření shaderů, přičemž trenér Uli Staiger předpokládá základní znalosti. Kromě klasického materiálu vytvořeného v programu Photoshop, nového propojení s Substance ve verzi R18 a pár zlých triků se dozvíte hlavně, jak pomocí nového značky barev vrcholových hran vytvářet realisticky působící opotřebované hrany, aniž byste museli používat BodyPaint.
Budete následovat postup 3D profesionála při kompletní implementaci projektu s Kino 4D. Během toho budete získávat mnoho zkušeností, které můžete aplikovat na svůj vlastní způsob práce. Naučíte se cíleně využívat nástroje programu a navíc získáte přehled o různých nových funkcích verze R18. 3D modelování prostoru a následné osvětlení - to je správná cesta od teď.
Čistě vystřihnuté!
Nastavte své znalosti na umělou inteligenci!
Jednoduše upravujte obrázky profesionálně.
Ušetřete čas s umělou inteligencí
Vstupej na vzdělávací cestu úpravy obrázků!
Úprava fotografií a kompozice obrazu
Jak to funguje. Které možnosti existují.
Rychle k vysoce kvalitnímu firemnímu vybavení.