Blender, švýcarský nůž 3D modelování, je známý pro svou obrovskou všestrannost a výkonnost. Ale abyste se v této světě neomezených tvůrčích možností skutečně etablovali, existuje tajemství, které by měl znát každý umělec pracující v Blenderu: klávesové zkratky.
Proč jsou klávesové zkratky v Blenderu tak důležité? Velmi jednoduše: Jsou to zkratky k vaší kreativitě. Představte si, že pracujete na složitém 3D projektu. Každou vteřinu, kterou strávíte navigací v menu nebo hledáním nástrojů, je vteřinou, kdy vaše tvůrčí energie klesá. Klávesové zkratky vám umožňují překonat tyto bariéry. Nabízejí vám svobodu realizovat vaše nápady plynule a efektivně, aniž by technický proces brzdil vaši kreativitu.
V tomto článku vám představíme kompletní seznam esenciálních klávesových zkratek pro Blender. Bez ohledu na to, zda jste začátečník, který dělá své první kroky, nebo zkušený profesionál, který chce zdokonalit své dovednosti – tyto zkratky změní vaše zážitky z Blenderu. Jste připraveni zvýšit svou produktivitu a posunout své 3D tvorby na vyšší úroveň? Pak se ponořme do světa Blenderových klávesových zkratek!
Obsah
Soubor
Soubor
Zkratka
Nový
Ctrl + N
Otevřít...
Ctrl + O
Nedávné otevření...
Shift + Ctrl + O
Předvolby uživatele/Nastavení
Ctrl + Alt + U
Uložit
Ctrl + S
Uložit jako...
Ctrl + Shift + S
Uložit kopii...
Ctrl + Alt + S
Ukončit
Ctrl + Q
Upravit
Upravit
Zkratka
Zpět/Zrušit
Ctrl + Z
Znovu/Obnovit
Ctrl + Shift + Z
Panel nástrojů ZAP/VYP
T
Nastavení ZAP/VYP
N
Zrušit akci
Esc
Hledat funkce
Mezerník
Renderování
Renderování
Zkratka
Zobrazit snímek
F12
Uložit vyrenderovaný obrázek
F3
Renderovat animaci
Ctrl + F12
Znovu zobrazit render
F11
Rámeček renderování
Shift + B
Okna
Okna
Zkratka
Celá obrazovka
Alt + F12
Maximalizovat okno
Shift + Mezerník
Duplikovat okno
Ctrl + Alt + W
Změnit rozvržení obrazovky
Ctrl + LPM/PPM
Přesunout do vrstvy
M
Základy
Základy
Zkratka
Přidat
Shift + A
Odstranit
X
Duplikovat objekt
Shift + D
Transformace
Transformace
Zkratka
Uchopit/Přemístit
G
Otočit
R
Měnit velikost/Škálovat
S
Vylepšit transformaci
G/R/S + Shift
Transformace na osách
G/R/S + Y/X/Z
Resetovat transformaci
Alt + G/R/S
Proportional Editing ZAP/VYP
O
Modelování/Režim úprav
Modelování/Režim úprav
Zkratka
Zapnout/Vypnout režim úprav
Tab
Vyčnívání/Extrudování
E
Vytvořit plochu/Hrana
F
Přidat řezání smyček
Ctrl + R
Menu bodů/Vertex
Ctrl + V
Menu hran/Edges
Ctrl + E
Menu ploch/Faces
Ctrl + F
Speciální menu
W
Sloučit
Alt + M
Nástroj pro stříhání
K
Oddělit výběr
P
Nastavit Subsurf modifikátor
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Pohled/Kamera
Pohled/Kamera
Zkratka
Otočit/přesunout pohled
Střední tlačítko myši
Přiblížení
Kolečko myši
Centrovat pohled na kurzor
Shift + C
Centrovat pohled na výběr
Číslice klávesnice .
Pohled shora/vpřed/vpravo
Číslice klávesnice 7/1/3
Pohled zdola/zadu/vlevo
Ctrl + Číslice klávesnice 7/1/3
Otočit pohled o 15°
Číslice klávesnice 4/6/8/2
Ortografní / Perspektivní
Číslice klávesnice 5
Přepnout do kamery
Číslice klávesnice 0
Režim letu
Shift + F
Animace
Animace
Zkratka
Přehrát/zastavit animaci
Alt + A
Prolistovat animací
Alt + kolečko myši
O jeden frame vpřed/zpět
Šipky vlevo/vpravo
10 framů vpřed/zpět
Shift + šipky nahoru/dolů
První/poslední frame
Shift + šipky vlevo/vpravo
Další/předchozí klíčový snímek
Šipky nahoru/dolů
Nastavit klíčový snímek
I
Smazat klíčový snímek
Alt + I
Režim výběru objektů
Režim výběru objektů
Zkratka
Vybrat
Pravé tlačítko myši
Více výběrů
Shift + Pravé tlačítko myši
Vybrat vše/Zrušit výběr
A
Border Select (podrobnosti viz níže C)
B
Circle Select
C
Selektovat
Levé tlačítko myši
Deselectovat
Střední tlačítko myši
Mód ukončit
Pravé tlačítko myši
Lasso Select
Ctrl + Držet levé tlačítko myši
Režim úprav výběru
Režim úprav výběru
Zkratka
Loop vybrat
Alt + Pravé tlačítko myši
Od bodu 1 k bodu 2 vybrat
Ctrl + Pravé tlačítko myši
Vybrat propojené
L
Výběr inverzní/obrátit
Ctrl + I
Skrýt/Schovat
Skrýt/Schovat
Zkratka
Skrýt/schovat
H
Skrýt invertní
Shift + H
Odmaskovat
Alt + H
Věděli jste, že...
že pod „User Preferences -> Addons“ můžete nastavit mnoho zajímavých a užitečných předem nainstalovaných doplňků?
že když používáte zkratky v Blenderu, můžete pracovat více než dvojnásobně rychleji?
že pokud chcete pracovat v Blenderu s klávesovými zkratkami z Mayi, můžete je v Blenderu přepnout na „User Preferences -> Input -> Preset“ na Mayu?
že Blender podporuje nové renderovací motory (Luxrender, Yafray a další...)?
že v Blender Enyklopedii můžete zjistit téměř vše o Blenderu (http://wiki.blender.org)?
že si můžete pod „Properties (N) -> Background Images“ nahrát referenční obrázky do pozadí 3D pohledu (také možno přetáhnout a upustit)?
že si můžete pod „User Preferences -> Themes“ změnit všechny barvy pracovního prostředí, abyste mohli být kreativní již při úpravě Blenderu?
že můžete propojit objekty do mnoha blend souborů?
že pokud chcete sdílet své renderované obrázky na internetu, měly by být uloženy ve formátu JPG, protože tento formát má nižší počet megabitů a zachovává kvalitu?
že v Blenderu můžete pomocí objektu Speaker vytvářet animované 3D zvuky?
že v Blenderu můžete sledovat videa a vkládat 3D objekty (vizuální efekty)?
5 tipů k Blenderu
Tři- a čtyřúhelníkové polygony Výchozím nastavení v Blenderu je práce s čtyřúhelníkovými polygony. Pokud se objeví tříúhelníkové nebo n-úhelníkové polygony, měly by se pokusit převést na čtyřúhelníky, protože tří nebo n-úhelníkové polygony často způsobují chyby při renderování nebo texturách. Pokud není jiná možnost, mohou být použity i tří- a n-úhelníkové polygony.
Počet polygonů Čím více polygonů má objekt, tím víc je zatížen počítač a tím vyšší je pravděpodobnost pádu programu. Doporučuje se šetřit polygony. Čím méně polygonů je ve scéně, tím rychleji se renderuje.
Otočené polygony Polygony se mohou při práci v módu úprav otočit. To způsobuje chyby, které jsou viditelné výsledném renderu jako šedé skvrny. To lze opravit v módu úprav: Nástrojový panel (T) -> Normály -> Přepočítat. Polygony se tímto otočí do správného směru.
Hledání funkcí Pokud v Blenderu stisknete mezerník, vždy se zobrazí malé vyhledávací okno pod kurzorem myši. Zde může být vyhledáváno funkce a další. V tomto případě jsou vyhledávány funkce z aktuálního okna, na kterém se právě nachází kurzor myši. Například pokud se kurzor myši nachází v „Image Editor“, jsou zde zobrazeny různé funkce editoru obrázků.
Externí data Pokud chcete vložit textury, reference a další soubory do existujícího souboru .blend- pro další distribuci, můžete postupovat následovně: Soubor -> Soubor -> Externí data -> Zabalené do souboru .blend. Stejné lze udělat obráceně. Chcete-li vybalit textury, reference a další soubory ze souboru .blend, vyberte místo „Zabalené do souboru .blend“ - „Rozbalit do souborů“ a určete složku, kam mají být soubory uloženy
274,340,228, 539
Zkratky pro Blender - Přehled klávesových zkratek.
Stefan Petri společně se svým bratrem Matthiasem provozuje oblíbené odborné fórum PSD-Tutorials.de a vzdělávací platformu TutKit.com, která klade důraz na vzdělávání a rozvoj digitálních profesních dovedností.