Blender, švýcarský nůž 3D modelování, je známý pro svou obrovskou všestrannost a výkonnost. Ale abyste se v této světě neomezených tvůrčích možností skutečně etablovali, existuje tajemství, které by měl znát každý umělec pracující v Blenderu: klávesové zkratky.

Proč jsou klávesové zkratky v Blenderu tak důležité? Velmi jednoduše: Jsou to zkratky k vaší kreativitě. Představte si, že pracujete na složitém 3D projektu. Každou vteřinu, kterou strávíte navigací v menu nebo hledáním nástrojů, je vteřinou, kdy vaše tvůrčí energie klesá. Klávesové zkratky vám umožňují překonat tyto bariéry. Nabízejí vám svobodu realizovat vaše nápady plynule a efektivně, aniž by technický proces brzdil vaši kreativitu.

V tomto článku vám představíme kompletní seznam esenciálních klávesových zkratek pro Blender. Bez ohledu na to, zda jste začátečník, který dělá své první kroky, nebo zkušený profesionál, který chce zdokonalit své dovednosti – tyto zkratky změní vaše zážitky z Blenderu. Jste připraveni zvýšit svou produktivitu a posunout své 3D tvorby na vyšší úroveň? Pak se ponořme do světa Blenderových klávesových zkratek!

Obsah

Soubor

SouborZkratka
NovýCtrl + N
Otevřít...Ctrl + O
Nedávné otevření...Shift + Ctrl + O
Předvolby uživatele/NastaveníCtrl + Alt + U
UložitCtrl + S
Uložit jako...Ctrl + Shift + S
Uložit kopii...Ctrl + Alt + S
UkončitCtrl + Q

Upravit

UpravitZkratka
Zpět/ZrušitCtrl + Z
Znovu/ObnovitCtrl + Shift + Z
Panel nástrojů ZAP/VYPT
Nastavení ZAP/VYPN
Zrušit akciEsc
Hledat funkceMezerník

Renderování

RenderováníZkratka
Zobrazit snímekF12
Uložit vyrenderovaný obrázekF3
Renderovat animaciCtrl + F12
Znovu zobrazit renderF11
Rámeček renderováníShift + B

Okna

OknaZkratka
Celá obrazovkaAlt + F12
Maximalizovat oknoShift + Mezerník
Duplikovat oknoCtrl + Alt + W
Změnit rozvržení obrazovkyCtrl + LPM/PPM
Přesunout do vrstvyM

Základy

ZákladyZkratka
PřidatShift + A
OdstranitX
Duplikovat objektShift + D

Transformace

TransformaceZkratka
Uchopit/PřemístitG
OtočitR
Měnit velikost/ŠkálovatS
Vylepšit transformaciG/R/S + Shift
Transformace na osáchG/R/S + Y/X/Z
Resetovat transformaciAlt + G/R/S
Proportional Editing ZAP/VYPO

Modelování/Režim úprav

Modelování/Režim úpravZkratka
Zapnout/Vypnout režim úpravTab
Vyčnívání/ExtrudováníE
Vytvořit plochu/HranaF
Přidat řezání smyčekCtrl + R
Menu bodů/VertexCtrl + V
Menu hran/EdgesCtrl + E
Menu ploch/FacesCtrl + F
Speciální menuW
SloučitAlt + M
Nástroj pro stříháníK
Oddělit výběrP
Nastavit Subsurf modifikátorCtrl + 0/1/2/3/4/5

Pohled/Kamera

Pohled/KameraZkratka
Otočit/přesunout pohledStřední tlačítko myši
PřiblíženíKolečko myši
Centrovat pohled na kurzorShift + C
Centrovat pohled na výběrČíslice klávesnice .
Pohled shora/vpřed/vpravoČíslice klávesnice 7/1/3
Pohled zdola/zadu/vlevoCtrl + Číslice klávesnice 7/1/3
Otočit pohled o 15°Číslice klávesnice 4/6/8/2
Ortografní / PerspektivníČíslice klávesnice 5
Přepnout do kameryČíslice klávesnice 0
Režim letuShift + F

Animace

AnimaceZkratka
Přehrát/zastavit animaciAlt + A
Prolistovat animacíAlt + kolečko myši
O jeden frame vpřed/zpětŠipky vlevo/vpravo
10 framů vpřed/zpětShift + šipky nahoru/dolů
První/poslední frameShift + šipky vlevo/vpravo
Další/předchozí klíčový snímekŠipky nahoru/dolů
Nastavit klíčový snímekI
Smazat klíčový snímekAlt + I

Režim výběru objektů

Režim výběru objektůZkratka
VybratPravé tlačítko myši
Více výběrůShift + Pravé tlačítko myši
Vybrat vše/Zrušit výběrA
Border Select (podrobnosti viz níže C)B
Circle SelectC
SelektovatLevé tlačítko myši
DeselectovatStřední tlačítko myši
Mód ukončitPravé tlačítko myši
Lasso SelectCtrl + Držet levé tlačítko myši

Režim úprav výběru

Režim úprav výběruZkratka
Loop vybratAlt + Pravé tlačítko myši
Od bodu 1 k bodu 2 vybratCtrl + Pravé tlačítko myši
Vybrat propojenéL
Výběr inverzní/obrátitCtrl + I

Skrýt/Schovat

Skrýt/SchovatZkratka
Skrýt/schovatH
Skrýt invertníShift + H
OdmaskovatAlt + H

Věděli jste, že...

  • že pod „User Preferences -> Addons“ můžete nastavit mnoho zajímavých a užitečných předem nainstalovaných doplňků?
  • že když používáte zkratky v Blenderu, můžete pracovat více než dvojnásobně rychleji?
  • že pokud chcete pracovat v Blenderu s klávesovými zkratkami z Mayi, můžete je v Blenderu přepnout na „User Preferences -> Input -> Preset“ na Mayu?
  • že Blender podporuje nové renderovací motory (Luxrender, Yafray a další...)?
  • že v Blender Enyklopedii můžete zjistit téměř vše o Blenderu (http://wiki.blender.org)?
  • že si můžete pod „Properties (N) -> Background Images“ nahrát referenční obrázky do pozadí 3D pohledu (také možno přetáhnout a upustit)?
  • že si můžete pod „User Preferences -> Themes“ změnit všechny barvy pracovního prostředí, abyste mohli být kreativní již při úpravě Blenderu?
  • že můžete propojit objekty do mnoha blend souborů?
  • že pokud chcete sdílet své renderované obrázky na internetu, měly by být uloženy ve formátu JPG, protože tento formát má nižší počet megabitů a zachovává kvalitu?
  • že v Blenderu můžete pomocí objektu Speaker vytvářet animované 3D zvuky?
  • že v Blenderu můžete sledovat videa a vkládat 3D objekty (vizuální efekty)?

5 tipů k Blenderu

  1. Tři- a čtyřúhelníkové polygony
    Výchozím nastavení v Blenderu je práce s čtyřúhelníkovými polygony. Pokud se objeví tříúhelníkové nebo
    n-úhelníkové polygony, měly by se pokusit převést na čtyřúhelníky, protože tří nebo n-úhelníkové polygony často způsobují chyby při renderování nebo texturách. Pokud není jiná možnost, mohou být použity i tří- a n-úhelníkové polygony.
  2. Počet polygonů
    Čím více polygonů má objekt, tím víc je zatížen počítač a tím vyšší je pravděpodobnost pádu programu. Doporučuje se šetřit polygony. Čím méně polygonů je ve scéně, tím rychleji se renderuje.
  3. Otočené polygony
    Polygony se mohou při práci v módu úprav otočit. To způsobuje chyby, které jsou viditelné výsledném renderu jako šedé skvrny. To lze opravit v módu úprav: Nástrojový panel (T) -> Normály -> Přepočítat. Polygony se tímto otočí do správného směru.
  4. Hledání funkcí
    Pokud v Blenderu stisknete mezerník, vždy se zobrazí malé vyhledávací okno
    pod kurzorem myši. Zde může být vyhledáváno funkce a další. V tomto případě jsou vyhledávány funkce z aktuálního okna, na kterém se právě nachází kurzor myši. Například pokud se kurzor myši nachází v „Image Editor“, jsou zde zobrazeny různé funkce editoru obrázků.
  5. Externí data
    Pokud chcete vložit textury, reference a další soubory do existujícího souboru .blend-
    pro další distribuci, můžete postupovat následovně: Soubor -> Soubor -> Externí data -> Zabalené do souboru .blend. Stejné lze udělat obráceně. Chcete-li vybalit textury, reference a další soubory ze souboru .blend, vyberte místo „Zabalené do souboru .blend“ - „Rozbalit do souborů“ a určete složku, kam mají být soubory uloženy
274,340,228, 539

Zkratky pro Blender - Přehled klávesových zkratek.

Zveřejněno dne z Stefan Petri
Zveřejněno dne:
Ze Stefan Petri
Stefan Petri společně se svým bratrem Matthiasem provozuje oblíbené odborné fórum PSD-Tutorials.de a vzdělávací platformu TutKit.com, která klade důraz na vzdělávání a rozvoj digitálních profesních dovedností.