Výstavba Rundbaus v Cinema 4D může být vzrušujícím kreativním úkolem. V tomto tutoriálu se naučíš, jak z jednoduchého disku vyvinout úspěšný základní tvar pro budovu Rundbau. Jen s několika jednoduchými kroky můžeš vytvořit složitou strukturu výběrem a extrudováním polygonů. Pojďme se společně ponořit do tohoto kreatívního procesu!
Nejdůležitější poznatky
- Základní plán Rundbaus může být efektivně vytvořen pomocí disku.
- Úprava polygonů je klíčem k tvarování a variaci formy.
- Ukládání tvé práce je nezbytné pro efektivní pokrok.
Navrhování Rundbau: Návod krok za krokem
Prvním krokem je buď uložit tvou aktuální scénu, nebo vytvořit nový soubor erstellen. Když otevřeš nový soubor, dostaneš prázdné pracovní plochy, které ti dávají více prostoru pro návrh.

V této fázi doporučuji vybrat disk jako základní formu. To má výhodu, že máš mnoho kreativních možností pro návrh kulatého půdorysu. Pamatuj, že výška a rozměry budovy nemusí být měřítkově přesné, protože nerenujeme fyzikálně.
Nastavuji výšku disku na přibližně 20 cm. Zatímco v reálné architektuře hrají velikosti roli, zde tomu tak není, protože velikosti mohou být přizpůsobeny návrhu modelu.

Teď je důležité otočit disk do správné orientace. Přesunuji ho na osu x, aby byla zachována symetrie. Umístěním na osu x disk dělí práci na dvě hemisféry, což ti pomůže při dalším práci.

Teď můžeš začít s nástrojem pro polygon. Aktivuj živou selekci a odstraň části disku, které nepotřebuješ. Nejlépe začni tím, že vybereš vnější polygon a oddělíš nepotřebné oblasti. Pomocí klávesy Shift můžeš vybrat více surovin a smazat je v jednom kroku.

Poté, co jsi vybral a smazal relevantní polygony, měly by ti zůstat tři objekty: podková, centrální podstavec a dominantní budova. Tato různorodá aranžmá ti umožní vyvinout vzrušující a variabilní design.

Abychom mohli začít s extruzí, vyber centrální podstavec a použij klávesovou zkratku Command (nebo Control) a klikni na něj. Táhni objekt nahoru po horním okraji, abys upravil výšku. Podstavec by neměl být příliš vysoký, takže ho drž kompaktní.

Pro dominantní budovu můžeš tento proces opakovat. Pamatuj, že tato budova by měla být vyšší než podstavec, aby se vytvořila zajímavá vizuální hierarchie.

Rozhodl jsem se nastavit dominantní budovu na přibližně 9 cm. Tímto způsobem jsi vytvořil ideální základ pro rozšíření a zdokonalení tvé konstrukce.

Nezapomeň pravidelně ukládat svůj projekt. Ulož ho pod názvem „Rundbau“ do dříve vytvořené složky. To ti pomůže dobře organizovat tvou práci.

Před uzavřením souboru deselectuj všechny objekty, abys měl čistou pracovní plochu. Tak jsi připraven připravit se na další fázi projektu.

Souhrn
V tomto návodu jsi se naučil, jak modelovat Rundbau v Cinema 4D. Od vytvoření vhodné základní formy až po první extrakce a cenné ukládání tvé práce - všechny tyto kroky pomáhají strukturovat a kreativně navrhnout tvůj projekt Rundbau.
Často kladené otázky
Jak uložím svou práci v Cinema 4D?Svou práci můžeš uložit přes „Soubor“ > „Uložit“, abys zajistil, že všechny změny budou uloženy.
Proč není výška budov měřítkově přesná?Protože nerenujeme fyzikálně, rozměry nehrály roli; velikost můžeš přizpůsobit podle svých návrhových potřeb.
Jak zajistit symetrii při modelování?Pokud nakloníš disk na osu x, můžeš zajistit symetrii během modelovacího procesu.
Jaké jsou výhody použití extruze?Extruze ti umožňuje vytáhnout ploché polygonové oblasti do 3D prostoru a dodává tvému modelu objem a strukturu.
Jak mohu zajistit, abych upravoval pouze požadované polygony?Použití nástroje živé selekce ti umožní vybrat pouze požadované oblasti a ignorovat jiné části.