360°-pohledy architektury s Unity a Cinema 4D

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Všechna videa tutoriálu 360°-pohledy architektury s Unity a Cinema 4D

Globální osvětlení (GI) je důležitý koncept v 3D vizualizaci, který simuluje realistické světelné podmínky. Zásadně ovlivňuje estetiku tvých scén v Unity a může pomoci napodobit realitu světelné situace. Teď ti ukážu, jak efektivně vložit GI do tvého Unity projektu, aby tvé architektonické vizualizace byly živější a přitažlivější.

Nejdůležitější poznatky

  • GI simuluje odrazy a lomy světla v prostoru.
  • V Unity je nutné aktivovat GI pro každý objekt zvlášť.
  • Správné UV rozložení objektů urychluje proces výpočtu GI.
  • Intenzita odrazu ovlivňuje, jak silně se světlo od povrchů odráží.

Krok za krokem návod

Krok 1: Úvod do globálního osvětlení

Předtím, než začneš pracovat se globálním osvětlením, měl bys vědět, jak funguje v Unity. Začni tím, že vytvoříš jednoduchou scénu. Můj návrh je umístit jednoduchý 3D objekt jako kouli, aby ti demonstroval účinky GI.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Krok 2: Kontrola standardního zobrazení

Až umístíš svůj 3D model, zkontroluj, jak vypadá bez GI. Uvidíš, že objekt vypadá plochě a není příliš realistický. Chybí mu zelený nádech, který je vytvořen správným osvětlením.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Krok 3: Aktivace globálního osvětlení

Aby ses aktivoval GI, přejdi do menu „Window“ v Unity. Zde najdeš položku „Lighting“, kde jsou možnosti pro GI. Otevři tuto záložku a zkontroluj různé možnosti.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Krok 4: Práce se záložkami v okně osvětlení

V okně osvětlení jsou různé záložky jako scéna, objekty a lightmaps. Záložka „Scéna“ ukazuje globální světelné podmínky tvého okolí. Zde můžeš přizpůsobit celkové ambientní světlo.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Krok 5: Záložka objektu pro specifická nastavení

Přejdi na záložku „Objekt“. Zde můžeš specificky pro svůj objekt, jako je koule, aktivovat GI tím, že zaškrtneš políčko „Lightmap static“. Tímto způsobem bude výpočet GI aplikován na tento objekt.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Krok 6: Výpočet lightmapy a náhled

Až aktivuješ GI, Unity automaticky vypočítá lightmapu. V dolní části náhledového okna uvidíš, jak se textury aplikují na tvůj model. Sleduj modrý indikátor pokroku, abys viděl stav výpočtu.

Krok 7: Aktivace dalších objektů

Aby ses dostal k lepšímu celkovému obrazu, měl bys aktivovat i další objekty ve tvé scéně. Klikni na svůj ostrov nebo jiné geometrické tvary a také zde aktivuj GI.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Krok 8: Optimalizace Mesh-UVs

Aby bylo GI optimálně využito, je důležité UV rozložení. Je rozumné vytvořit vhodné UV rozložení již v Cinema 4D, než objekty importuješ do Unity. Tím se zkrátí doba potřebná pro výpočet GI.

Realistické 360°-architektonické vizualizace s GI

Krok 9: Úprava intenzity odrazu

Když máš aktivováno GI pro více objektů, můžeš upravit intenzitu odrazu. Tím určuješ, jak silně se světlo má od povrchů odrážet. Vyšší hodnoty způsobují, že tvoje světlo vypadá jasněji a živěji.

Realistické 360°-architektonické vizualizace s GI

Krok 10: Práce s HDRIs a barvami

Experimentuj s HDRI texturami nebo různými barevnými přechody. Tak můžeš vytvořit světelné podmínky podle svých představ a vytvořit atraktivní pozadí.

Realistické 360° architektonické vizualizace s GI

Souhrn

Zavedení globálního osvětlení v Unity ti dává možnost vytvářet realističtější 3D vizualizace. Naučil(a) jsi se, jak efektivně aktivovat GI, na co si dávat pozor při výpočtu lightmap a jak důležité je UV rozložení pro kvalitu tvého osvětlení.

Často kladené otázky

Co je globální osvětlení (GI) v Unity?GI je technika pro realistické napodobení chování světla v 3D scénách.

Jak aktivuji GI pro objekt v Unity?Musíš zaškrtnout políčko „Lightmap static“ v oblasti rendereru objektu.

Proč je UV rozložení důležité pro GI?Dobré UV rozložení zabraňuje zobrazení chyb a usnadňuje výpočty světla.

Mohu později změnit intenzitu odrazu?Ano, intenzitu odrazu můžeš kdykoli upravit a tím změnit náladu světla.

Jak HDRIs ovlivňují globální osvětlení?HDRIs poskytují realistické světelné zdroje a efekty prostředí, které zlepšují GI efekty.

551,539,530