Poznámka: Návod "Žhaví plameny v obraze" je textovou verzí odpovídajícího videa trenéra Marca Kolditze. Texty mohou tedy mít i hovorový styl.
Kroky 1–10
Krok 1
Nyní přicházíte k velmi zajímavé části tohoto návodu. Budete malovat oheň nebo plameny do obrazu. K tomu vyberte vrstvu "Hrubé kontury" a bezpečnostně vytvořte duplikát. V tomto případě podržte klávesu Alt a poté přetáhněte vrstvu pod sebe.
Krok 2
Přejmenujte tento duplikát vrstvy na "Záložní hrubé kontury" a zatím ji skryjte.
Krok 3
Nyní můžete - aniž byste se báli, že se nikdy nevrátíte zpět - upravovat tuto vrstvu "Hrubé kontury".
Krok 4
Nyní můžete podle těchto kontur vtírat plameny do obrazu.
Krok 5
K tomu vyberte v nástrojích Roztírací prst.
Krok 6
Je možné, že se vám zobrazí nástroj Rozostřování nebo Zostření. Co tedy? Znovu podržte myš a vyberte nástroj Roztírací prst.
Krok 7
Režim nastavte na Normální a sílu na 80 %. Možnosti Zahrnout všechny vrstvy a Barva prstu jsou deaktivovány.
• Režim: Normální
• Síla: 80%
Krok 8
Tato poslední možnost je pouze pro pero. To znamená, že pokud je aktivováno, záleží na tom, jak silně stisknete pero na tabletu, takže se štětec prostě zmenší nebo zvětší. Pokud pracujete s myší, můžete to úplně ignorovat, ale pokud používáte pero, Marco doporučuje to aktivovat.
Krok 9
Nyní vyberte nástroj Roztírací prst a trochu přiblížte do obrazu.
Krok 10
Nyní přichází kouzlo: Budete malovat s klikatými pohyby podél ramene. K tomu je samozřejmě třeba mít představu, jak oheň vypadá, jak se plameny mohou pohybovat, a podle toho udělat trochu zvlněné čáry. Obecně byste měli dbát na to, aby nevypadaly příliš pořádně.
Pokračujte s kroky 11–20
Krok 11
Například je možné, že oheň nakreslíte vždy stejným způsobem.
Krok 12
To samozřejmě vypadá úplně hloupě. Proto byste měli pracovat téměř náhodně, ale ne hrubě. Něco takového vypadá samozřejmě také špatně:
Krok 13
To znamená, že byste měli postupovat opatrně a raději se vrátit o krok zpět (Ctrl+Z) a začít znovu. Tímto způsobem můžete vytvořit pěkný oheň. Takže opravdu vtírejte s nástrojem Roztírací prst tyto konturové linie trochu nahoru, protože oheň je známý tím, že roste nahoru.
Krok 14
A také zde - velmi důležité - tento krok je jeden z nejdůležitějších tohoto celého návodu. Měli byste si na to opravdu vzít čas. Takže nevtírejte hrubě nějaké plameny, ale opravdu se podívejte, aby to vypadalo realisticky.
U brady si dejte pozor, protože pokud to přetáhnete přes ní, plamen přejde přes bradu.
Krok 15
Zde by plamen mohl jemně obejmout bradu, tak aby se trochu zaháčkoval kolem rohu. To vypadá docela dobře.
Krok 16
Tuto konturu trochu rozrušit. Mohli byste to také udělat tak, že se to zde už začne pohybovat kolem brady.
Krok 17
Nyní můžete udělat štětec trochu větší.
• Velikost: 77 px
Krok 18
Avšak nedělejte ho příliš velký, protože to nakonec dá zabrat i silným počítačům, potrvá dlouho, než se takový tah objeví.
Krok 19
Jak už bylo řečeno, Marco si dal se svým hotovým obrazem opravdu načas, to si při tomto návodu samozřejmě nemůže dovolit, ale chtěl by vám obecně ukázat, jak jednoduše vtisknout oheň do obrázku.
Krok 20
Totéž platí i pro ruku. Zejména pro tento prst, kde plamen tak vysok glossuje.
Následují kroky 21 až 30
Krok 21
V obecnosti můžete také trochu rozrušit tyto tvrdé kontury tím, že nakreslíte klikaté čáry. Také na vnitřní straně prstů, takže oheň plamenem jde zevnitř ven.
Krok 22
A na nose, zde může vystupovat i trocha ohně - prostě ohnivá žena.
Krok 23
Je také skvělé, že můžete oheň použít jako druh make-upu. To znamená, že podél obočí můžete použít umělecky; jako by se obočí trochu hořelo. To samozřejmě může vypadat velmi pěkně, ale i zde si dejte čas, zkoušejte. Žádný mistr z nebe nespadl. Pokud to nezabere hned napoprvé, zkuste to znovu. Ti, kteří vydrží nejdéle, obvykle dosáhnou nejlepších výsledků. Pokud to nevyjde napoprve a hned házíte tužkou do kouta, pak pro vás je pravděpodobně úprava obrazu jednoduše nic.
Krok 24
Tímto způsobem můžete nyní upravit celý obrázek. A i zde trochu obejděte tyto vlasy kolem rohů.
Krok 25
Nahoře u vlasové čáry lze samozřejmě také vytvořit oheň.
Krok 26
Marco v tomto videu udělá krátkou malou přestávku a okamžitě uvidíte jeho konečně zpracovaný obrázek, alespoň co se týče těchto kontur, které proměnil v plameny.
Krok 27
A jak vidíte, když se přiblížíte do obrazu, plameny se vlastně docela dobře hýbou.
Krok 28
Toto ještě trochu vylepšíte, případně přizpůsobíte barvy. Nejprve už teď nepotřebujete pomocnou vrstvu. Tu přesuňte do koše.
Krok 29
A ihned uvidíte, jak se tyto vrstvy nebo kontury projevují ve vašem originálním obraze.
Krok 30
Obrázek zatím samozřejmě není optimální, protože plameny jsou bílé. Ale s časem se to změní.
Nejprve byste měli udělat vlasy ženy původnějšími, protože jsou stále příliš jasné a příliš zřetelně svítí skrz. K tomu klikněte na vrstvu Originál a zduplikujte ji.
Pokračujte s kroky 31–40
Krok 31
To uděláte tak, že podržíte klávesu Alt a přetáhnete vrstvu nad sebe. Pro lepší přehled pojmenujte vrstvu "Rozmazání vlasů", abyste ji později mohli snadno najít.
Krok 32
Nyní použijete pravděpodobně nejpoužívanější filtr v Photoshopu, a to Gaussian Blur (Gaussovské rozostření).
Krok 33
V tomto okně zvolte hodnotu 9 pixelů. Pokud byste příliš posunuli hodnotu doprava, originální vlasy by se rozmazaly příliš.
Krok 34
Pokud byste hodnotu posunuli příliš doleva, na 3,7 pixelu, efekt by byl příliš slabý. Proto zvolte hodnotu 9 pixelů a potvrďte stiskem OK.
• Poloměr: 9 pixelů
Krok 35
Pokud vám tato hodnota nesedla, můžete ji kdykoli upravit díky smartobjektu dvojitým klepnutím na filtr Gaussian Blur.
Krok 36
Po použití hodnoty 9 pixelů nejsou vlasy tak ostré, ale stále jsou dobře vidět. Aby se rozmazání skutečně projevilo pouze na vlasy, vyberte vrstvu "Rozmazání vlasů" a pomocí malé ikony (1) vytvořte masku (2).
Krok 37
Tím vytvoříte bílou masku a pokud na ni malujete černě, můžete zmaskovat jiné oblasti v obraze. Ty pak nebudou ovlivněny rozmazáním. K tomu si vyberte štětec s černou přední barvou.
Krok 38
Pokud máte nastavenou bílou barvu jako přední barvu, stiskněte klávesu X. Tím přepnete mezi přední- a pozadí barvou. Alternativně můžete barvu změnit i pomocí šipkového symbolu.
Krok 39
V tomto případě použijte úplně černý štětec a opět si můžete upravit velikost, průhlednost a tvrdost.
• Průhlednost: 100%
• Velikost: 308 Px
• Tvrdost: 81%
Krok 40
Nyní malujete s plnou průhledností přes oblasti, které se netýkají vlasů ženy, a tím zrušíte rozmazání. Nemusíte být příliš přesní, ale samozřejmě muž musí být ostrý. U přechodových oblastí není tak důležité, jak přesně se držíte kontur.
Zde například úmyslně malujete i přes vlasy ženy.
Poslední kroky
Krok 41
Nyní přepnete s klávesou X zpět na bílou přední barvu a tím zrušíte rozmazání.
Krok 42
U nosu muže můžete být trochu preciznější, protože nos by neměl být příliš rozmazaný. Tento jev je nyní trochu viditelný, protože nos muže je stále trochu ovlivněn. To nevadí, protože později v obraze nebude patrný, protože zde budou plameny.
Krok 43
To znamená, že občas přepínáte mezi X a měníte tak přední- a pozadí barvu, a tím v maluju rozmazání do nebo z obrázku.
Pokožka ženy na obličeji by měla být samozřejmě plně vyloučena z rozmazání. Zde tedy malujete s černou přední barvou. Stejně tak rameno, paže nebo dekolt.
Krok 44
Nyní máte vlasy pouze rozostřené. Mimochodem, pokud nyní kliknete na masku s tlačítkem Alt, uvidíte, co jste právě zamaskovali.
Krok 45
Tím je možné rozpoznat oblasti, kde jste možná něco zapomněli.
Krok 46
Takto můžete přepínat sem a tam, až to bude sedět.
Krok 47
Nyní máte vlasy již rozostřené a to už opravdu dobře vypadá.