3D-Design a komponování: Cinema 4D se setkává s Photoshopem.

Navrhování architektonických detailů v Rundbau v Cinema 4D

Všechna videa tutoriálu 3D-Design & Composing: Cinema 4D potkává Photoshop.

Vytváření architektonických modelů vyžaduje nejen preciznost, ale také kreativitu. V tomto návodu ti ukážu, jak můžeš podrobněji navrhnout střechu a fasádu Rundbaus v Cinema 4D. Důraz je kladen na použití správného nástroje a čistou extruzi ploch, aby tvůj model opravdu působil.

Nejdůležitější poznatky Aby ses zlepšil v modulárním designu své scény, je zásadní přidat specifické detaily architektury. Správným používáním nože v režimu vrstev dosáhneš přesně těch výsledků, po kterých toužíš. Každý detail přispěje k oživení a věrohodnosti tvého designu.

Podrobný návod

Optimalizace střechy

Nejdříve je třeba upravit okraj střechy tvého Rundbaus. K tomu vyber celou hranu střechy a odstraň některé části pomocí klávesy CTRL. Tím si umožníš vybrat pouze relevantní oblasti.

Architektonické detaily v kruhové budově vytvářet v Cinema 4D

Nyní mírně extruduj vybrané plochy směrem dovnitř. Dbej na to, aby extruze nebyla příliš výrazná, jelikož má vytvořit pouze úzký přechod. Pomocí kombinace kláves MW přibliž střechu k okraji, aby to vypadalo téměř tak, jako bys na ní mohl chodit.

Navrhování architektonických detailů ve zaoblené budově v Cinema 4D

Přidání okenních řad

Dalším krokem je vytvořit okenní řadu nebo jiné detaily, jako jsou klimatizace a antény, na fasádě tvého modelu. K tomu použij nůž k vystřihnutí klíčových čar. Vyber model a přepni se do režimu hran. Nůž by měl být nastaven na režim vrstev.

Navrhování architektonických detailů v cylindrické stavbě v Cinema 4D

Ujisti se, že vzdálenost mezi řezy je vhodná. Obvykle je 4 cm dobrá orientační hodnota, založená na výšce tvé budovy. Pokud je vzdálenost příliš velká, přejdi na vzdálenost 2 cm, abys měl lepší kontrolu.

Návrh architektonických detailů v Rundbau v Cinema 4D

Práce s přesností

Jedním kliknutím můžeš umístit svůj řez. Aby ses ujistil, že pracuješ přesně, je dobré podržet klávesu Shift před provedením řezu, abys mohl řez ještě jemněji posunout. Tím zajistíš, že řez bude přesně tam, kde ho chceš mít.

Navrhování architektonických detailů v kulaté budově v Cinema 4D

Nyní je nutné extrudovat nově vytvořené plochy uvnitř modelu směrem dovnitř. Vrať se k selekci smyčky. Je snazší vybrat relevantní plochy, než je označovat ručně. Extruduj plochy přibližně pod úhlem 90° dovnitř.

Navrhování architektonických detailů v kruhové budově v Cinema 4D

Vyladění extruze

Pamatuj, že možná budeš potřebovat víc než 90° k dosažení požadovaného efektu. Experimentuj s touto hodnotou, dokud nebude hrana vypadat čistě. Při úhlu přes 100° by měl být aktivován efekt snap, aby byl vrchol dokončen.

Navrhování architektonických detailů v kruhové stavbě v Cinema 4D

Pokud jsi spokojen s extruzí, můžeš celý proces dále transformovat, aby se zvýšil počet polygonů v modelu. Tím vytvoříš promyšlenou základnu pro pozdější detaily, které chceš přidat do svého architektonického modelu.

Navrhování architektonických detailů v kulaté stavbě v Cinema 4D

Shrnutí - Přidání architektonických detailů do Rundbaus v Cinema 4D

Pomocí cílených metod v Cinema 4D můžeš svému Rundbau dramaticky dodat hloubku a detaily. Ať už přesným prací s nožem nebo dovedným použitím extruze, každá změna učiní tvůj model živým.

Často kladené otázky

Jak mohu podrobněji navrhnout okraj střechy?Použij extruzi a cíleně uprav hranu, abys vytvořil přechody, které vypadají realisticky.

Jaké nástroje jsou nejlepší pro přesné řezy?Nůž v režimu vrstev ti umožní přesnější umístění řezů.

Proč je extruze důležitá?Extruze přidává dimenzi a hloubku, čímž model vypadá realisticky.

Jak mohu efektivně vybírat plochy?Použij smyčkovou nebo kruhovou selekci, abys zjednodušil proces.

Jakou vzdálenost bych měl zvolit pro okenní řadu?Vzdálenost 2 až 4 cm je obvykle vhodná, v závislosti na výšce tvého modelu.

530,539,551