Skleněný efekt přináší eleganci a hloubku do tvé typografie a layoutů. S jeho průhledností a odlesky dodává tvým návrhům moderní a fascinující vzhled. Ať už pro loga, nadpisy nebo kreativní kompozice - tento efekt určitě přitáhne všechny pohledy. V tomto tutoriálu ti krok za krokem ukážu, jak vytvořit realistický skleněný efekt v Photoshopu, který lze použít jak pro text, tak pro prvky v layoutu. Pojďme na to a zdokonalme tvé návrhy!
První skleněný efekt bude působit jako vytékající/vyřezávaný z pozadí a tak vytvoří jednotu s pozadím.
Druhý skleněný efekt nebude sladěný s pozadím, ale spíše bude ležet nahoře a bude mít vzhled matný až trochu mléčný.
Zdroje obrázků v tomto tutoriálu: archaeopteryx_stocks
1. část: Vytvoření statického textu s efektem skla
První text s efektem skla bude lehce tekutý, jako čisté sklo, které vypadá, že je mírně vyřezán z pozadí.
Krok 1: Vytvoření nového dokumentu
Vytvořím nový dokument pomocí Strg+N o velikosti 1600x1200 px. V závislosti na velikosti dokumentu se mohou nastavení v plnících a filtrech lišit.
Krok 2: Výběr pozadí
Je optimální vybrat pro tento efekt obrázek pozadí s detaily, aby lom skrz skleněný text byl také patrný. Například špatnou volbou jsou obrazy oblak. Já vyberu obrázek květu, ve kterém jsou viditelné jasné struktury květu.
Krok 3: Umístění textu
Pro dosažení zaobleného skleněného efektu je výhodné, pokud zvolený písmo již obsahuje zaoblení. Napíšu pomocí 640bodové armády písmena PSD černou barvou do dokumentu.
Krok 4: Vytvoření matice pro lom světla s deformací
Kliknu na Strg na miniaturu vrstvy mé textové vrstvy, aby byla písmena vybrána.
Načtu dialog Vylepšit okraje pomocí zkratky Strg+Alt+R. Tam nastavím Zaoblení a jemné hrany na přibližně 15 pixelů každý. Zaoblení je důležité, protože i když serifové písmo má pěkně kulaté cizí znaky, rozdělení písmen samotných - tedy efekt armády písma - je příliš hranatý. Jemné hrany slouží k tomu, aby efekt při zpracování s skleněným filtrem byl měkčí a hladší v přechodu.
Vytvořím novou vrstvu pomocí Strg+Shift+Alt+N a vyplním ji bílou barvou. Nejrychleji se vyplňuje bíle, pokud nastavím výchozí barvy v nástrojové liště pomocí zkratky D a pak barvu pozadí pro vyplnění pomocí zkratky Strg+Backspace. Vyplní se pouze výběrová oblast bílou barvou!
S Strg+D zruším výběr. Vytvořím novou vrstvu, která leží pod bílou vrstvou písmen - s Strg a kliknutím na Nový symbol vrstvy v panelu s vrstvami se nová vrstva zároveň umístí pod aktuální vrstvu! - a vyplním ji černou barvou. Pokud jsou v nástrojové liště nastaveny výchozí barvy, vyplnění přední barvou probíhá nejrychleji pomocí Alt+Backspace.
Všechny viditelné vrstvy sloučím do jedné tím, že je označím a zvolím zkratku Strg+E. Je důležité, aby zbývající vrstva byla pozadí, protože následující filtr potřebuje matici jako pozadí. Pokud matice není vrstvou sníženou na vrstvu pozadí, nebude lom skrz skleněný filtr fungovat podle představ.
Přes menu Vrstva>Nový>Pozadí z vrstvy změním průhlednou vrstvu na pozadí.
Nyní uložím dokument jako soubor PSD pod názvem Matrix-01-Original.psd.
Krok 5: Použití filtru deformace skla s matricovou strukturou
Nejprve zvolím zkratku Alt+Z tak dlouho, dokud se nezobrazí moje původní pracovní soubor. Takže mohu pokračovat v aktuálním pracovním souboru. Je výhodné smazat nepotřebné vrstvy matricové struktury a uložit pracovní soubor jako soubor PSD.
Následně vyberu svoji vrstvu pozadí. Pokud ještě není chytrým objektem, mohu ji převést na chytrý objekt kliknutím pravým tlačítkem myši v panelu vrstev. Výhoda chytrých filtrů spočívá v tom, že je lze kdykoli bez ztráty kvality upravit. Jsou-li vrstvy převedeny na chytré objekty, je možné na ně aplikovat filtry jako chytré filtry.
Přes menu Filtr>Distort>Sklo zavolám filtr Sklo. Vyberu distorsi 20 a vyhlazení 15.
Je důležité, že nyní se můj strukturní vzor prosadí ve hře. To udělám zavoláním Menu struktury> Načíst strukturu. V otevřeném prohlížeči vyberu svoji předtím uloženou souborovou strukturu PSD. Nyní se ukáže v náhledu, jak místo písmen vzniká rozmazaný skleněný efekt.
Dosavadní efekt vypadá takto:
Krok 6: Aktivovat textovou vrstvu znovu
Aktivuji černou textovou vrstvu, kterou jsem na začátku vytvořil k vytvoření souboru struktury PSD.
Výhodné je konvertovat textovou vrstvu na Smart Object. Tak zůstane samotný text chráněný v Smart Object-Original (soubor PSB), zatímco další úpravy probíhají nedestruktivně.
Krok 7: Vytvoření textového efektu
V plnících možnostech textové vrstvy můžu nastavit lehce zaoblený okraj s následujícími hodnotami:
- Hloubka: 400 procent
- Velikost: 8 pixelů
- Rozostření: 4 pixely
- Úhel: 120 stupňů
- Výška: 30 stupňů
- Režim stínů: Nasob) s 40% Průhlednost a 70% Jas (B)
Metodu výplně vrstvy nastavím na Spojuji se.
Jelikož se v tomto tutoriálu často mluví o Hodnotách jasu, chtěl bych stručně vysvětlit, co tím myslím. Výběr barvy v programu Photoshop nejvíce odpovídá modelu HSB se třemi hodnotami: Odstín (Hue), Sytost (Saturace) a Jas (Brightness). Odstín (Hue) je pravý barevný pruh, Sytost (Saturation) se dá nastavit pohybem doleva a doprava v nástroji Výběr barvy a Jas (Brightness) pohybem nahoru a dolů. Když veškeré zmínky v tomto tutoriálu budou o Jasové hodnotě, myslím pouze hodnotu B podle modelu HSB, bez odkazu na Odstín nebo Sytost.
Režim stínů byl nastaven na 70% Jas. Tím pádem obraz v výběru barev vypadá takto.
Do té doby vypadá efekt takto:
Krok 8: Použití uměleckého filtru Plastová fólie
Pro zesílení efektu provedu aplikaci uměleckého filtru. Před konvertováním textové vrstvy na Smart Object si zachovám možnost pro ztrátové změny jako jsou například Změny v plnících možnostech.
V uměleckém filtru Plastovou fólii zvolím maximální nastavení ovladačů:
- Lesk: 20
- Detail: 15
- Vyhlazení: 15
Efekt působí mnohem skleněněji, podobně jako u skleněných kuliček.
Krok 9: Aplikace filtru znovu
Aby se efekt ještě lépe projevil, jednoduše stisknu Ctrl+F k opětovné aplikaci posledního filtru.
V panelu vrstev se pro Smart Object zobrazí dvakrát filtry Plastová fólie, které nyní mohu případně změnit individuálně.
Krok 10: Stín uvnitř a Boční stín
Na konec mohu své vrstvě přidat minimální Stín uvnitř na 85 procent jasu, aby písmena měla velmi lehké obrysy.
Pro tento účel zavolám Plnící možnosti vrstvy a nastavím jas stínu přes průběžný Výběr barvy. Dále provedu následující nastavení:
- Průhlednost: 70 procent
- Odchylka: 1 pixel
- Velikost: 1 pixel
- půlkulovitý Obrys
Vzhledem k tomu, že je stín uvnitř spočten z určitého světelného úhlu, musím vytvořit i Boční stín, který na druhé straně má stejný efekt.
Nastavení jsou stejná jako u Stínu uvnitř.
Krok 11: Variace
Efekt lze velmi snadno variabilně měnit. Například mohu jednoduše ve Plnících možnostech v Smartfiltrech vybrat různé režimy a sledovat, jak se změní efekt. Také mohu jednoduše duplikovat svou textovou vrstvu a kombinovat ji různými Režimy vrstev.
Mám také možnost kdykoliv aplikovat další filtry na textovou vrstvu. To mi poskytuje téměř nekonečné množství možností variací.
V tomto příkladu si umím představit plynulejší přechod od pozadí k efektu skla. Proto ještě jednou vyberu písmena textu s pomocí Ctrl a kliknutí na miniaturu vrstvy a zavolám dialog Vylepšení okraje. Výběr obdrží zaoblení a minimální měkký čára, aby byl přechod od textu k pozadí měkčí.
Vytvořím novou vrstvu pomocí zkratky Ctrl+Shift+Alt+N a vyplním ji černou barvou; pokud jsou aktivovány Standardní barvy v Panelu nástrojů, použiji zkratku Alt+Backspace.
Vyberu výběr pomocí Ctrl+D. Nyní mohu pomocí Alt snadno přesunout existující možnosti výplně a Chytré filtry původní textové vrstvy na mou novou vrstvu přetažením. Možnosti výplně a Chytré filtry se zdvojí. Stín a Vnitřní stín v tomto případě deaktivuji. Stejně tak mohu následně deaktivovat původní textovou vrstvu a nastavit novou textovou vrstvu do režimu vrstvy Prolnutí.
Můj výsledný efekt poté vypadá přechodně měkčeji a tekutěji. Jako malou variaci jsem zde použil techniku Zploštělá hrana a Reliéf nastavenou na Tloušťka meißelu.
Nevýhodou tohoto efektu skla je, že svůj text v rozmístění už nemohu jednoduše změnit. Pokud změním pozici, musím také změnit svoji příslušnou matici. Existuje však způsob, jak mohu svůj textový efekt skla dynamicky vytvářet, aby se lom světla automaticky přizpůsobil nové pozici textu kdykoli.
2. Část: Vytvoření textu s dynamickým efektem skla
Text s dynamickým efektem skla bude mít tu výjimečnost, že mohu kdykoli měnit písmena textu a jeho velikost, ale také celý text mohu posunout v dokumentu. Lom světla zůstává zachován a automaticky se přizpůsobí novému pozadí.
Jako ukázkový text nebude můj text úplně průsvitný, jak to bylo v prvním příkladu, ale spíše trochu matný a mléčný s aplikací na pozadí. V tomto tutoriálu uvidíte dva možné způsoby, jak vytvářet různé texty s efektem skla.
Krok 1: Vytvoření nového dokumentu
Vytvořím nový dokument pomocí Ctrl+N o velikosti 1600x1200px. V závislosti na velikosti dokumentu se mohou nastavení v Možnostech výplně a Filtru lišit.
Krok 2: Výběr pozadí
V tomto případě vyberu obrázek květiny, ve kterém jsou vidět jasné struktury květiny.
Krok 3: Umístění textu
Pro dosažení zaobleného efektu skla je výhodné, když zvolený písmový styl již obsahuje zaoblené tvary. Napíšu pomocí 640bodové Army písmo PSD v libovolné barvě do dokumentu.
Krok 4: Snížení plochy na 0 procent
Snížím Plný regulátor na 0 procent. Rozdíl mezi Průhledností a Plochou je v tomto tutoriálu zvláště patrný. Zatímco přes regulátor Průhlednost lze měnit průhlednost obsahu vrstev a Vrstevní styly, s regulátorem Plocha lze oslovit pouze obsah vrstev. Zvolené Vrstevní styly (přes Možnosti výplně) zůstanou viditelné.
Možnosti výplně, je aktuální zobrazení textové vrstvy kompletně skryté.
Krok 5: Nastavení efektu skla
S několika Možnostmi výplně dosáhnu toho, aby moje písmena získala skleněný efekt. Důležité: podle velikosti dokumentu a písmen musím nastavit volby v Možnostech výplně.
Stín:
Stín obdrží 45% Jas s následujícími možnostmi:
- Způsob výplně Násobení
- 60 procent Průhlednost
- Vzdálenost 12 pixelů
- Velikost 10 pixelů
- Půlkruhový, vyhlazený Tvar
Stínový efekt:
Stín dovnitř:
Stín dovnitř získá 90% Jas s následujícími možnostmi:
- Způsob výplně Násobení
- 85 procent Průhlednost
- Vzdálenost 15 pixelů
- Podplnění 30 procent
- Velikost: 57 pixelů
- Lineární, vyhlazený Tvar
Světlo ven:
Světlo ven získá 20% Jas s následujícími možnostmi:
- Metoda vyplnění negativním násobením
- Průhlednost: 60 procent
- Velikost 10 pixelů
- Půlkruhový, vyhlazený obrys v oblasti 70%
Zploštělý okraj a reliéf:
Vnitřní zploštělý okraj je tvrdě dlážděn. Jako varianta je také možné použít zaoblení!
Následující možnosti je třeba vybrat:
- Hloubka: 100 procent
- Velikost: 20 pixelů
- Rozmazání: 8 pixelů
- Úhel 120 stupňů
- Výška 70 stupňů
- Hloubkový režim s 60% jasem ve 40 procentech průhlednosti
Dosavadní efekt s provedenými nastaveními:
Lesk:
Lesk obdrží 70% jasu s následujícími možnostmi:
- Metoda vyplnění Barevným zeslabením
- Průhlednost: 40 procent
- Úhel 100 stupňů - Vzdálenost 100 pixelů
- Velikost 100 pixelů
- Lineární, vyhlazený obrys
Písmeno v skleněném stylu je hotovo. S variantami v možnostech výplně mohu efekt skla velmi pěkně individuálně přizpůsobit.
V práci s odtíny šedi ve vrstevních stylech jsem vědomě pracoval, aby skleněný text bylo možné snadno použít i na jiných pozadích, bez toho, aniž by bylo nutné upravit barvu k vyrovnání nového obrázkového pozadí v možnostech výplně. Metoda vyplnění Barevným zeslabením v záložce Lesk již zajistí potřebný barevný náboj!
Krok 6: Vytvoření matice pro lom světla s deformací
Duplikuji textovou vrstvu pomocí zkratky Ctrl+J. S Ctrl a kliknutím na symbol Nová vrstva v Panelu v. vrstev vytvořím novou vrstvu, která je umístěna pod mou právě zduplikovanou textovou vrstvou. Tuto vrstvu vyplním odstínem šedi s 60% jasem.
Všechny možnosti výplně kromě Vnitřní stín budou deaktivovány ve vrstvě s textem. Vnitřní stín dále upravím v možnostech výplně. Snížím hodnotu jasu mé šedi na hodnotu kolem 50 %, takže Vnitřní stín bude o něco výraznější.
Označím všechny vrstvy a sloučím je pomocí zkratky Ctrl+E. Důležité je, že po sloučení do jedné vrstvy je tato vrstva nastavena jako pozadí, protože následující skleněný filtr potřebuje matici jako pozadí. Pokud matice není vrstva snížená na pozadí, lom přes skleněný filtr nebude fungovat podle očekávání. Pomocí menu Vrstva>Nová>Pozadí z vrstvy mohu převést průhlednou vrstvu na pozadí.
MATICE JE VYTVOŘENA. Nyní uložím dokument jako PSD soubor s názvem matrix-02-original.psd.
Krok 7: Aplikace skelného filtru s matricovou strukturou
Vrátím se o krok zpět s zkratkou Ctrl+Alt+Z, dokud se nevrátím zase ke své původní úpravě před vytvořením matice.
Nejprve zduplikuji pomocí Ctrl+J svůj původní pozadí, které jsem umístil na začátku.
Otevřu duplikát a vyberu deformující filtr Sklo. Jako Strukturu si vyberu svou matricovou vrstvu.
V reglerech mohu nastavit svůj deformující efekt dle libosti. Zvolím:
- Deformace: 18
- Vyhlažování: 12
Potvrdím s OK. Přesně na místě, kde se nachází můj text, je nyní můj text lomený. Skleněný efekt působí díky lomu světla téměř realisticky.
Aby se efekt zobrazil pouze v oblasti textu a nevytvořily se lomené okraje, jednoduše vyberu text s Ctrl a kliknutím na miniaturu vrstvy v panelu vrstev a přidám tuto volbu do mého skleněného filtru jako Chytrou masku. Poté bude efekt přesně oříznut do této oblasti, kde má působit.
Efekt je hotový. Pokud je cesta přes matici příliš složitá, můžete použít také filtr Vibrování. I když efekt není zcela optimální, dosahuje téměř autentického lomu světla.
Pokud se chci nyní pohnout svým textem, zjistím, že lom světla v duplikované pozadí nejde s textem. Je to otravné, protože bych nyní nešikovně musel znovu upravovat novou matici pro finální umístění textu.
Krok 8: Vytvoření standardní matice
Je lepší vytvořit standardní matici pro tento efekt hned z počátku, ve které budou všechny možné umístění textu dobře fungovat.
Znovu otevřu svou matrix-02-original.psd, duplikuji text několikrát a umístím duplicity stejně, plánu dokumentu. To mohu udělat nejrychleji s Kopírovacím razítkem.
V tomto příkladu byl jednoduše zkopírován text ze souboru PSD. Stejně tak je možné jednoduše malovat různé struktury do matice s temným štětcem, které se pak později sečtou. Tím se zajistí, že počínaje sklopením skla nebudou znatelné žádné znaky.
Následně uložím dokument jako matrix-02-standard.psd.
Krok 9: Použití skleněného filtru s standardní maticí
Jelikož byl zkreslovací filtr Sklo použit jako Chytrý filtrovat, znovu ho otevřu dvojitým kliknutím. V nastavení filtru aktualizuji Strukturální nářadí s novým souborem matice matrix-02-standard.psd.
Krok 10: Nové uspořádání vrstev
Nyní mohu smazat Chytrý maskovací filtr. Protože pokud se text má hýbat v dokumentu, je maska příliš statická. Vrstvu s novým efektem filtru umístím na spodní místo v Panelu vrstev. Výše se pak nachází původní pozadí.
Vrstvu s efektem filtru musím ještě převést z průhlednosti na pozadí. To udělám v menu Vrstva>Nová>Pozadí z vrstvy.
Krok 11: Použití výřezové techniky
Efekt není kvůli novému uspořádání vrstev viditelný. V dalším kroku vrátíme efekt lomu světla do obrazu.
Volám Výběrové možnosti mé textové vrstvy a aktivuji pod rozšířenými výběrovými možnostmi silný výřez.
Nyní jsou všechna průhledná místa v dokumentu vyřezána od tvaru textu až k pozadí. Je to jako výstřižek v dokumentu, bez ohledu na to, kolik vrstev je v dokumentu viditelných. Průhlednostní vrstvy jsou přesně vyřezány na tomto místě textu. Protože pozadí neobsahuje žádné průhlednosti, je vždy na tomto místě viditelný aplikovaný filtr pozadí.
Tak mohu pohybovat svým textem na jakékoliv místo a efekt lomu světla zůstane zachován ve písmenech. Předchozí duplikované pozadí zaručuje, že všechny ostatní oblasti budou zobrazeny bez efektu lomu světla.
Krok 12: Alternativa k výřezu: maskování
Technika výřezu je bohužel není úplně známá a pro variace efektu je také trochu statická. Existuje však dobrá alternativa, která spíše patří mezi známé oblasti Photoshopu a je pro variace flexibilnější: obyčejná Maska.
Vracím se zkratkami Ctrl+Alt+Z, takže dostanu zpět původní pozadí převáděné na Chytrý objekt se skleněným filtrem Sklo. Výřez zakážu v Výběrové možnosti textové vrstvy. Vrstvu lomu světla, tedy právě obnovený Chytrý objekt, umístím nad textovou vrstvou.
Kliknutím mezi textovou a vrstvou lomu světla v Panelu vrstev vytvořím Masku. Stejně lze dosáhnout i zkratkou Ctrl+Alt+G.
Maska způsobuje, že lom světla je zobrazen na rozměry textové vrstvy.
Efekt je viditelný, když nastavím Posuvník plnosti z 0 procent zpět na 100 procent. Výhoda cesty přes Masku spočívá i v tom, že zde nepotřebuji pozadí a teoreticky mohu vrstvu také používat jako Chytrý objekt s Chytrými filtry a s možností bez ztrát variací efektu.
Krok 13: Variace
Variace u textových písmen jsou velmi snadné pomocí jiných písem a také pomocí Výběrových možností.
Efekt lomu světla lze upravit v filtru zkreslení Sklo; to lze také velmi dobře provést například s nastavením Krychle. Lze použít také Zakroužování nebo Oceánové vlny pro dobré efekty lomu. Pokud je lom příliš slabý, znovu použiji filtr přes Ctrl+F na vrstvě.
Jelikož byl efekt v Výběrových možnostech nastaven neutrálně k barvám - tzn. se hlavně pracovalo s šedými hodnotami pro výpočet a s metodou Čerpání barev pod Lesk -, lze snadno přidávat nová pozadí ke znaku. Potřebné úpravy se omezují na to, že se matice v novém pozadí musí jednou projít skleněným filtrem.
V tomto příkladu jsem umístil nový pozadí, zduplikoval ho. Duplikát bude také použit jako Maska pro textovou vrstvu. S Alt mohu táhnout Chytrý filtr existující vrstvy lomu světla na mou novou, zduplicovanou podkladovou vrstvu. Tak rychle je efekt přizpůsoben jinému pozadí.
Další možnosti variací spočívají například v mírném rozmazání nebo ostříkání lomu světla. To je zejména u standardní matice užitečné k vyhlazení tvrdých struktur v efektu. Stačí již hodnota rozostření 2 pixelů.
Místo rozmazání dobře působí ostříkání pomocí Smartfiltru Výškový průchod. V možnostech Smartfiltru nastavuji metodu výplně na Propojit! Tím si přidám trochu víc ostrosti a kontrastu do lomu, čímž se efekt lomu světla jeví ještě realističtěji.
Na závěr ještě původní obrázek s výškovým průchodem: