Renderování 3D scén v Cinema 4D je pouze prvním krokem na cestě k ohromujícím grafikám. Abys měl plnou kreativní kontrolu nad svými renderovanými výstupy, je skutečná postprodukce v Photoshop nezbytná. Tento návod tě provede procesem renderování v Cinema 4D a následnou úpravou v Photoshopu, přičemž budou vytvořeny individuální renderovací kanály pro vylepšené úpravy.

Nejdůležitější poznatky

Vytvářením samostatných Alpha kanálů pro různé 3D objekty můžeš cíleně upravovat pouze části své scény v Photoshopu. Tím ušetříš obtížné zaostřování a výrazně zrychlíš svůj pracovní postup.

Krok 1: Nastavení renderovací scény

Nejprve zůstaň u renderovací scény a ujisti se, že neděláš jen screenshot, ale scénu renderuješ v obrazovém správci. Je důležité provést rendrování v správné kvalitě a s požadovanými nastaveními, abys později dosáhl optimálních výsledků v Photoshopu.

Cinema 4D postprodukce pro Photoshop usnadněná

Krok 2: Rendrování v obrazovém správci

Otevři obrazový správce a klikni na tlačítko renderování. Počkej, až bude renderování dokončeno. Pokud chceš, můžeš si předem nastavit, do jaké složky chceš obraz uložit, kliknutím na tři tečky v menu.

Cinema 4D postprodukce pro Photoshop usnadněna

Krok 3: Aktivace Alpha kanálů

Přejdi k nastavením renderování. Zde můžeš pod záložkou „Uložit“ aktivovat Alpha kanál. To zajistí, že vše, co renderuješ, bude mít transparentní pozadí, což ti později v Photoshopu pomůže.

Cinema 4D postprocessing pro Photoshop usnadněno

Krok 4: Vytváření samostatných Alpha kanálů pro objekty

Abychom mohli ještě cíleněji pracovat, vytvoř samostatné Alpha kanály pro každé objekt, které jsi vložil do své scény. Klikni na renderovací značce pro každé objekt na kanál, abys aktivoval potřebné ID. Ujisti se, že jak krychli, tak kouli jsou přiděleny různé čísla kanálů.

Cinema 4D postprodukce pro Photoshop usnadněna

Krok 5: Definování objektových kanálů

Vrať se k nastavením renderování, klikni na Multipass a přidej pro každé objekt objektový kanál. To se provádí tím, že každému příslušnému kanálu přidělíš ID, které potřebuje.

Cinema 4D úprava pro Photoshop usnadněna

Krok 6: Provádění renderování

Aktivuj zaškrtávací políčko Multipass, aby se nastavení projevila. Nyní můžeš znovu spustit renderování. Pokud je vše správně nastaveno, bude každý objektový kanál renderován samostatně.

Cinema 4D Postprocessing pro Photoshop usnadněno

Krok 7: Uložení rendrovacího souboru

Po renderování ulož svůj soubor. Je rozumné uložit ho jako TIF nebo PSD, protože PSD soubory jsou vhodné pro menší velikosti souborů, zatímco TIF může nést větší množství dat.

Cinema 4D dodatečné úpravy pro Photoshop jednoduše udělány

Krok 8: Kontrola ochrany souboru

Před uzavřením scény bys měl zajistit, že je vše správně uloženo. Bylo by frustrující zavřít scénu a pak zjistit, že jsi přeskočil důležitý krok. Měj projekt otevřený, abys jej mohl v případě potřeby znovu renderovat.

Cinema 4D post-processing pro Photoshop usnadněno

Krok 9: Použití Photoshopu

Otevři Photoshop a načti dříve renderovaný soubor. Přejdi na kanály a zkontroluj, zda byly objektové kanály správně vytvořeny. Toto je okamžik, kdy můžeš cíleně pracovat se svým obrázkem.

Cinema 4D postprodukce pro Photoshop usnadněna

Krok 10: Výběr objektových kanálů

Načti výběr pro jednotlivé objektové kanály v Photoshopu. Tímto způsobem můžeš na každém objektu pracovat nezávisle. Můžeš vkládat objekty do jiných scén nebo libovolně upravovat pozadí.

Cinema 4D postprocessing pro Photoshop usnadněno

Souhrn – Postprodukce Cinema 4D pro Photoshop: Návod krok za krokem

Pomocí tohoto návodu jsi se naučil, jak v Cinema 4D vytvářet efektivní renderování, které lze optimálně dále zpracovávat v Photoshopu. Vytváření samostatných Alpha kanálů ti umožňuje nejen efektivnější práci, ale také kreativnější přístup.

Často kladené otázky

Jak správně uložit svá renderování?Využij obrazový správce a vyber příslušnou složku a formát souboru (TIF nebo PSD).

Jaká je výhoda Alpha kanálů?Umožňují ti mít transparentní pozadí a snadno vybrat pouze určité objekty.

Jak mohu vytvářet samostatné Alpha kanály pro různé objekty?Aktivuj v renderovacích znacích pro každé objekt příslušné objektové kanály a přiděl jim ID čísla.

Co se stane, když zapomenu zaškrtnout políčko Multipass?Pak nebudou tvé individuální kanály renderovány a veškerá tvá snaha bude zbytečná.

Jaké formáty souborů jsou vhodné pro renderování?TIF pro větší data a PSD pro menší soubory jsou ideální.

530,539,551