Maxon BodyPaint 3D-Tutorial

Maxon BodyPaint 3D-Tutorial

Efektivní práce s materiálovými vrstvami v Maxon BodyPaint

Všechna videa tutoriálu Maxon BodyPaint 3D návod

Práce s texturami materiálu v Maxon BodyPaint ti otevírá kreativní prostor pro malování 3D modelů přímo. Tento návod tě provede různými aspekty malování s materiálovými vrstvami, které ti umožňují pracovat non-destruktivně. Naučíš se, jak můžeš využívat různé textury současně a zefektivnit svůj pracovní postup.

Nejdůležitější poznatky

  • Materiály a textury jsou zásadní pro malování v BodyPaint.
  • Využití materiálových vrstev umožňuje non-destruktivní práci.
  • Vrstvy existují v různých kanálech (např. barevný kanál, reliéfní kanál) a můžeš jich využívat více současně.

Návod krok za krokem

Vytvoření nového materiálu

Předtím, než začneš malovat, musíš vytvořit materiál v BodyPaint. Přejdi v manažeru materiálů na „Vytvořit“ a vyber „Nový materiál“. Dvojitým kliknutím v manažeru na nový materiál jej vytvoříš.

Efektivní práce s materiálovými vrstvami v Maxon BodyPaint

Přiřazení textury

Aby sis mohl přiřadit své materiály k objektu, potřebuješ texturu. Přejdi na texturální kanál svého materiálu a vyber vhodnou texturu. Ideálně začni s pevným odstínem, protože to slouží jako základní prvek pro další malování.

Efektivní práce s Materialebenen v Maxon BodyPaint

Aktivace barevného kanálu

Aby sis mohl nanést barvu na svůj model, aktivuj barevný kanál. Tento kanál je důležitý, protože zde můžeš nanášet různé barvy. Pokud pracuješ s lesklými materiály, je dobré využít difuzi pro povrch, aby se předešlo nežádoucímu lesku.

Efektivní práce s materiálovými vrstvami v Maxon BodyPaint

Přidání reliéfního kanálu

Pro přídavný 3D efekt bys měl vytvořit reliéfní kanál. To se děje vytvořením nového kanálu, který začínáš s středně šedou (hodnota 128). Tak získáš vyvážený základ, ze kterého můžeš kreslit jak vyvýšeniny, tak prohlubně.

Efektivní práce s Materialebenen v Maxon BodyPaint

Malování barvy v reliéfním kanálu

Ujisti se, že šedá barva v reliéfním kanálu je, než začneš pracovat s barvami. Je důležité rozlišovat mezi černou a bílou barvou, abys vytvořil buď prohlubeň nebo vyvýšení. Pokud chceš malovat, přepni do reliéfního kanálu a začni kreslit.

Efektivní práce s materialebenen v Maxon BodyPaint

Současné malování v několika kanálech

Jednou z nejefektivnějších funkcí je současné malování v různých kanálech. Aktivuj možnost pro vícenásobný výběr, takže můžeš malovat v obou kanálech. To ti umožňuje přímo kombinovat efekty jako stíny a textury, což značně urychluje tvůj pracovní postup.

Efektivní práce s materiálovými vrstvami v Maxon BodyPaint

Vytvoření vrstev

Aby ses mohl pracovat non-destruktivně, je rozumné vytvořit vrstvy. Klikni na důležité příkazy a vytvoř svou první prázdnou vrstvu. Zde můžeš provádět všechny malířské úkony, aniž bys přepsal původní barvy v materiálovém kanálu.

Efektivní práce s materialovými vrstvami v Maxon BodyPaint

Přizpůsobení a úpravy vrstev

Jakmile jsi vytvořil svou vrstvu, můžeš pracovat s barvami na této vrstvě. Pokud se ti výsledek nelíbí, můžeš kdykoli zpětně vzít změny nebo upravit vrstvu tím, že změníš opacitu a režim směny.

Efektivní práce s Materialebenen v Maxon BodyPaint

Duplikace vrstev

Pro symetrickou práci je duplikace vrstev cennou funkcí. Pokud jsi vytvořil design na jedné straně, můžeš ho rychle přenést na druhou stranu jednoduše zkopírováním vrstvy.

Efektivní práce s materialebenen v Maxon BodyPaint

Kontrola vrstev

Aby ses ujistil, že pracuješ správně v každém kanálu, uvidíš na své vrstvě malé bílé křížek, který naznačuje, že zde neexistují žádné další vrstvy. Přidání nových vrstev ti zajišťuje, že kdykoli můžeš provést změny.

Efektivní práce s materialebenen v Maxon BodyPaint

Využití 3D Paint módu

Jedním pohledem na 3D Paint mód zjistíš, jak materiály vypadají v 3D prostředí. Zde můžeš také provádět interaktivní úpravy, abys zajistil, že tvé materiály byly správně aplikovány.

Efektivní práce s materialebenen v Maxon BodyPaint

Souhrn - Maxon BodyPaint pro non-destruktivní práci s materiálovými vrstvami

Vytvářením materiálů, přiřazováním textur a využíváním vrstev v Maxon BodyPaint můžeš efektivně a kreativně pracovat. S různými kanály a možností pracovat non-destruktivně máš mnoho cest, jak úspěšně realizovat své projekty.

Často kladené otázky

Jak vytvořím nový materiál?Abych vytvořil nový materiál v BodyPaint, přejdi k materiálům a vyber „Vytvořit“ > „Nový materiál“.

Jaký je rozdíl mezi barevným kanálem a reliéfním kanálem?V barevném kanálu nanášíš barvu, zatímco reliéfní kanál se používá pro vytváření výškových rozdílů.

Jak mohu vytvářet vrstvy v BodyPaint?Klikni na příslušné příkazy v oblasti pro materiály, abys vytvořil novou vrstvu.

Mohou malovat současně v několika kanálech?Ano, aktivací možnosti vícenásobného výběru můžeš pracovat současně v několika kanálech.

Jak mohu vrátit své malířské úkony?Můžeš upravit vrstvy nebo je vrátit zpět, pokud se ti výsledek nelíbí.

551,539,530