Už máš první zkušenosti s Maxon BodyPaint a chceš rozšířit své dovednosti? Na tomto workshopu se dozvíš, jak vytvářet efektivní výběry hran pro svůj objekt, abys později dosáhl atraktivních efektů relaxace. Optimalizace tvých modelů s přesnými výběry je rozhodující pro dosažení požadovaných výsledků a zjednodušení práce v pracovním postupu.
Nejdůležitější poznatky
- Výběr hran a polygonů je rozhodující pro následnou úpravu.
- Použití různých nástrojů pro výběr ti pomůže dosáhnout přesných výsledků.
- Zamrznutí a pojmenování výběrů usnadňuje správu modelu.
Průvodce krok za krokem
Krok 1: Příprava výběrů
Než začneš vytvářet své výběry, měl bys zkontrolovat existující výběry a případně je odstranit. Potřebuješ tři výběry hran a tři výběry polygonů, abys efektivně upravil své objekty. Začni odstraněním nepotřebných výběrů.

Krok 2: Stanovení výběrů hran
Začni s výběrem hrany, který je odpovědný za naříznutí trupu. Tento výběr definuje místo, kde bude později nařezáno. Také potřebuješ druhý výběr pro rohy, které by také měly být naříznuty podél určité hrany.

Aby sis usnadnil výběry, můžeš upravit viditelnost používané geometrie. Tak si udržíš jasný přehled o svých výběrech.

Krok 3: Použití nástroje pro výběr cesty
Přejdi na BodyPaint a aktivuj režim hran. Zde získáš přístup k nástroji pro výběr cesty. S tímto nástrojem můžeš efektivně vybrat požadované hrany, což je základem pro další kroky. Začni z strategického bodu, abys mohl co nejvíce symetricky a nenápadně řezat.

Pokud se v výběru ztratíš, jednoduše se vrať zpět k poslednímu bodu výběru. Měj na paměti, že u složitých geometrií může být obtížnější použít správný nástroj pro výběr, aniž bys se ztratil.

Krok 4: Zmrazit hrany
Až máš celou hranu úspěšně vybranou, je čas zmrazit výběr. Přejdi proto do nastavení výběru a zmraz hranu. Nezapomeň pojmenovat výběr smysluplným názvem, např. "Řez trupu", abys později nezmatil.

Krok 5: Vytvoření výběrů rohů
Teď jde o to, vytvořit výběry rohů. Vyber hranu, která později nebude viditelná, abys mohl optimálně oddělit roh. Můžeš použít buď nástroj pro výběr cesty, nebo výběr smyček, abys vybral správné body a všechno přizpůsobil geometrii.

Při tom přemýšlej o viditelnosti řezných hran. Pojmenuj výběr tak, aby ses mohl orientovat, o který roh se jedná, např. "Řez roh můstek".

Krok 6: Vytvoření polygonových výběrů
Jakmile jsou hrany úspěšně vytvořeny a zmraženy, je čas vytvořit polygonové výběry. Ujisti se, že polygony odpovídají hranám, které jsi vybral. To usnadní následnou úpravu. Při polygonech také pracuj s výběry smyček, abys dosáhl rychlých a přesných výsledků.

Jakmile jsou všechny polygony vybrané, pokračuj v jejich zamrazení a odpovídajícím pojmenovávání. Dbejte na to, aby název odrážel příslušnou informaci o rohu nebo trupu.

Krok 7: Shrnutí výběrů
Se všemi zamrazenými výběry můžeš nyní dále přizpůsobit viditelnost objektů. Skryj nepotřebné výběry a pokračuj v práci na svém mesh, abys zajistil, že všechny části budou řádně zpracovány. Na konci tohoto procesu jsi na nejlepší cestě k tomu, abys připravil mesh na relaxaci.
Shrnutí - Maxon BodyPaint: Správně aplikovat řezné hrany a výběry
Na tomto workshopu ses naučil, jak vytvářet efektivní výběry hran a polygonové výběry pro své objekty. Přesný výběr a následné zmrazení výběrů jsou zásadní pro efektivní práci s Maxon BodyPaint.
Často kladené otázky
Jak mohu nejlépe spravovat své výběry?Pojmenuj své výběry jasně a zmraz je, abys zvýšil přehlednost.
Mohou být použity i jiné nástroje pro výběr?Ano, můžeš kromě výběru cesty také použít výběry smyček pro dosažení přesnějších výsledků.
Musím vybírat všechny hrany, i ty, které nejsou viditelné?Ideální je vybírat pouze hrany, které později nebudou viditelné, aby se optimalizovala geometrie.
Jak zabráním tomu, abych se ztratil v výběrech?Pracuj s cílenými návraty k poslednímu bodu výběru a stále měj na paměti své výběry.