Moderní plakáty často obsahují QR kód, tedy obrázkový kód, který lze naskenovat pomocí chytrého telefonu. Softwarový program na chytrém telefonu pak může extrahovat internetovou adresu z tohoto kódu a přesměrovat vás na web pořadatele. Ale jak se takový kód vytváří?
Zadejte do vašeho oblíbeného vyhledávače klíčová slova QR Code Generator a EPS. Určitě pak obdržíte několik relevantních vyhledávacích návrhů, jako je stránka www.keremerkan.net.
Níže na této stránce můžete určit, jaký druh kódu potřebujete a kam by měl vést.
V drop-down nabídce můžete vybrat, jaká akce by měla být spuštěna pomocí kódu.
A dále můžete vybrat formát pro tento kód, určit barvu pozadí a nechat kód vygenerovat.
Vygenerovaný soubor je pak k dispozici ke stažení. Otevřete ho jednoduše přetažením z adresáře s staženými soubory do dokumentu InDesign. Ukazatel myši se dočasně změní a ukáže, že tam je připojena grafika. Stačí přetažením v potřebné velikosti do dokumentu umístit grafiku na požadované místo.
Pokud je trochu velká, můžete ji trochu zmenšit. Bylo by hezké, kdyby tato grafika přesně odpovídala výšce textové oblasti. Můžete si vytáhnout odpovídající vodítka do dokumentu a poté grafiku proporcionálně zmenšit pomocí kombinace kláves Shift+Ctrl.
Nyní je plakát v podstatě hotový. Vedle pár drobných úprav textu nebo grafiky zbývá už jen větší změna - integrovat texturu do bílé pozadí. Může to být vlastní textura nebo například fotorealistická textura z DVD s texturami. Zkopírujte tuto grafiku do schránky.
Nyní potřebujete grafický program jako Adobe Photoshop k dalšímu zdokonalení textury. Pokud vytvoříte nový dokument zde, Photoshop již informace z schránky bere v potaz a nabídne vhodný formát.
Máte však v schránce dlaždicovou grafiku a potřebujete dokument v formátu DIN ve velikosti A3. Proto změňte rozměry dokumentu.
V nově vytvořeném dokumentu můžete jednoduše vložit grafiku stisknutím klávesy Ctrl+V. Adobe Photoshop potom vytvoří novou vrstvu.
S stisknutou klávesou Ctrl klepněte na miniaturu vrstvy 1 v panelu vrstev, abyste vytvořili výběr objektu. Pak přejděte do nabídky Úpravy>Odebrat možnost vzoru, abyste výběr uložili jako vzor. V druhém dialogu můžete případně zadat název.
Vrstva 1 může být poté odstraněna přetažením na symbol koše a výběr zrušen stiskem Ctrl+D. Pozadí musí být předem převedeno k úpravě. Dvakrát klepnutím na pozadí jej konvertujte na běžnou, editovatelnou vrstvu.
Kliknutím pravým tlačítkem myši na konvertovanou vrstvu zobrazíte možnosti výplně.
V dialogovém okně nastavte Překryv vzoru. Právě vytvořený vzor je vždy nahoře v galerii v drop-down nabídce. Vyberte tento vzor, abyste jej přidělili ploše.
Zde se rýže odděluje od plev. Na bezšvově dlaždicovou texturu máte tu výhodu, že se zbavíte nepěkných přechodů a pozadí působí jako celek.
Soubor z Photoshopu lze uložit. Lze jej umístit do InDesignu. Prosím, ujistěte se, že plocha, která má být touto texturou vyplněna, byla předem vybrána.
Po výběru textury se zobrazí na ploše. Avšak není to úplně příznivé pro čitelnost.
Existuje několik způsobů, jak tomu předejít. Jeden z nich spočívá v nastavení nižší hodnoty průhlednosti při Překryvu vzoru v Adobe Photoshopu. Soubor PSD lze kdykoliv editovat a znovu uložit.
Je potřeba pouze aktualizovat odkaz na grafiku v panelu odkazů. Vyberte záznam s vykřičníkem a klikněte na tlačítko Aktualizovat.
Grafika se následně znovu načte a objeví se ve své aktualizované podobě.
V programu Adobe Photoshop lze samozřejmě využít mnoho přednastavených textur z knihovny textur. Kliknutím na malé ozubené kolečko v poli výběru můžete otevřít jiné sbírky textur, které jsou opět plné jiných struktur.
Tyto lze přidat – tedy přidat k existujícímu výběru textur nebo je načíst jako samostatnou sbírku. Nyní můžete z nich vybrat jinou texturu pro překrytí vzorem.
Určitě zkuste upravit také průhlednost nebo změnit škálování. Obě tyto regulace ovlivní vzhled. Dbájte však, aby škálování nebylo nastaveno příliš velké, jinak se textura stane velmi hrubá a neostrá.
Po opětovném uložení souboru PSD můžete znovu aktualizovat odkaz v InDesignu. Výsledek se okamžitě zobrazí. Pokud se vám to stále nelíbí, je soubor PSD stále k dispozici pro úpravy.
Nepokojný nebo divoký vzor můžete zmírnit vyhlazením. To v programu Photoshop ale nefunguje, pokud je na vrstvě použit pouze jeden efekt. Potřebujete tuto vrstvu předem převést na chytrý objekt.
Následně můžete na této vrstvě aplikovat libovolný filtrační efekt na vyhlazení. Ty se nachází pod Filter>Filtry pro vyhlazení. Filtr Gaussovské vyhlazení je velmi vhodný k vyhlazení a přispívá k tomu, že lze divoké oblasti cíleně zmírnit.
Po uložení v programu Photoshop a aktualizaci v InDesignu již textura není tak divoká a zapadá dobře do celkového obrazu.
Na plakátovém návrhu byla navíc vložena malá textura v vnější oblasti na okraji.
Pro tento rámeček můžete použít stávající plochu textury a jednoduše ji duplikovat. Duplikát bude zvětšen tak, aby sahal na všechny strany až k kraji střihu.
Pro další úpravy a lepší přehlednost byste měli dočasně přesunout objekt z aktivní pracovní oblasti.
Poté jednoduše vytvořte další rámeček ve formě obdélníku, který úplně překryje tento objekt. Dbejte na to, aby měl přesně stejnou velikost a nebyla nastavena žádná ohraničení.
V liště Vlastnosti můžete postupně zmenšovat objekt procentuálně. Nejprve změňte referenční bod úplně vlevo na střed a pak zadejte novou velikost objektu pro výšku a šířku v procentech. Může to být 90 % nebo 98 % původní velikosti. Záleží na vašem záměru, jak silný rámeček nakonec má být.
Označte oba objekty a zavolejte nástroj Pathfinder. Ten najdete pod Okno>Objekty a rozvržení>Pathfinder. V tomto dialogovém okně vyberte možnost Odečítání. Toto odečte přední objekt od zadního a ponechá pouze vyčnívající oblasti.
Nyní můžete objekt přesunout na dokument a přizpůsobit ho hranicím dokumentu.
Zkontrolujte umístění objektu podle řezných hran a případně ho upravte. S klávesovou zkratkou Ctrl+Ň můžete rámec trochu posunout dozadu v struktuře dokumentu, takže oranžové plochy titulní grafiky leží nad rámcem.
S nástrojem Přímý výběr a stisknutou klávesou Shift můžete nejprve aktivovat jednotlivé uzly objektu a případně je doladit.
Ověřovací linie vám pomohou udržet plnou kontrolu nad stejnými odstupy.
Jednotlivé prvky můžete kdykoli ještě finálně upravit. Například s klávesovou zkratkou Ctrl+Shift+Alt lze logo včetně textu následně proporcionálně zvětšit ze středu.
Při finální kontrole můžete zjistit, že šedé grafiky uprostřed plakátu poskytují textu příliš mnoho místa. Můžete jedno z objektů smazat, druhý upravit na délku a kopii umístit na protilehlou stranu.