Poznámka: Návod "Rozsvítíme oheň" je textovou verzí příslušného videotréninku od Marca Kolditze. Texty mohou obsahovat i hovorový styl.
Kroky 1–10
Krok 1
Takže se znovu přesouváte k jednomu z těch magických okamžiků v úpravě obrázků a bude se tohle ještě vyvalovatý bílý oheň zdát jako opravdový plápolající oheň.
Pro vytvoření skupiny nejprve klikněte na vrstvu "Hrubé obrysy" a vytvořte z ní skupinu.
Přetáhněte tuto vrstvu buď na symbol složky nebo jednoduše stiskněte Ctrl+G, a máte vytvořenou skupinu.
Přejmenujte ji na "Oheň ženy".
Krok 2
Alt, přetáhněte vrstvu nad sebe a pojmenujte ji "Lesk".
Krok 3
Co by mohl znamenat lesk? Chcete, aby vrstva "Lesk" zářila až začala jemně zářit a plápolat, a proto z této vrstvy vytvoříte Smartobjekt. Klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a zvolte Převést na Smartobjekt.
Krok 4
Tím umožníte editaci všech provedených filtrů u této vrstvy, zejména zde; víte přesně, co teď musíte nastavit, ale vždy byste měli vrstvy, na které používáte filtry, převést nejprve na Smartobjekty. To je velmi doporučeno.
Nyní vyberte Filtr> Rozmazání> Gaußův rozmaz.
Krok 5
A v tomto případě jste již vybrali správnou hodnotu, Poloměr: 36,0 pixelů. Pokud ji nyní snížíte, bude se toho dít méně a u 36 už začíná oheň svítit, zářit a to je přesně to, co chcete dosáhnout.
Krok 6
Krok 7
Nový úpravový nástroj vyberte Barvu plátna.
Krok 8
To znamená, že nyní vytvoříte opět vrstvu Barvy plátna, a to s oranžovým odstínem, konkrétně 255 červená, 102 zelená, 0 modrá. Opět klikněte na OK.
Krok 9
To je oranžová hodnota, kterou chcete, a teď ji pojmenujete "Barva ohně".
Krok 10
Nyní z toho vytvořte Maska stínů, aby se tato vrstva "Barva plátna" opravdu projevovala pouze na obsah této skupiny, tj. tady se objeví tento symbol, pak kliknete ...
Jdeme dál: Kroky 11–20
Krok 11
Nyní můžete samozřejmě nejprve oheň odstranit z oblasti očí a úst a také trochu z rukou. Chcete-li to udělat, klikněte na skupinu "Oheň ženy" ...
Masku, ...
Krok 12
štětec, a tentokrát změňte s X-Tlačítkem na černou Přední barvu a přiblížte se trochu do obrázku.
Krok 13
Nyní můžete malovat oblasti, které by neměly být tak silně postiženy, s jemným štětcem (tvrdost 0 %) a nižší průhledností 46 %.
Krok 14
Krok 15
Má hezké oči, to se nedá říct jinak, a tak to již vypadá celkem dobře. S klávesou X lze přepnout, pokud chcete ještě trochu ohně namalovat s menší průhledností 26 %. I na nose je malinko příliš oranžová, příliš mnoho ohně zde podél kontur.
Krok 16
Nastavte průhlednost ještě trochu nižší, na 14 %. I zde si můžete opět dát více času. Dejte si na to pozor, volně nechte ústa, od těchto plamenů se očistí. U brady vytvořte trochu přechody. Nechcete-li ještě trochu volnější nehet. Čím víc času si zde vezmete, tím přesněji zde pracujete, tím krásnější výsledky obdržíte, samozřejmě.
Krok 17
Krok 18
Krok 19
Krok 20
Kroky 21–30
Krok 21
Shift znovu na ni, uvidíte, jak se tato maska projevuje.
Krok 22
To, co nyní chybí, jsou zvýraznění v ohni, tzn. oheň je momentálně docela oranžový a to neustále, a oheň má také různé odstíny. V tomto případě by trocha žluté byla vhodná, aby to vše ještě více zářilo.
A to obstaráte následujícím způsobem: Klikněte na nejvyšší vrstvu a vytvořte nad ní novou vrstvu, a to držením klávesy Alt. Takže držíte klávesu Alt, kliknete na toto symbol Nová vrstva …
Krok 23
Krok 24
Krok 25
A vy tuto rovinu přímo zaplníte 50% šedou, proč, to vysvětlí Marco hned.
Krok 26
V náhledu uvidíte: Je to šedé, na obrázku se nic nestalo.
Krok 27
Hodte tento smíšený režim na Normální a uvidíte:
Vše je šedé, tak, jak jste to naplnili.
Krok 28
A jakmile použijete jeden z těchto smíšených režimů, v tomto případě Průhlednost, tato šedá se stane průhlednou.
Krok 29
Jakmile světlým štětcem malujete na tuto šedou vrstvu, oblasti na obrázku se stanou světlejšími, a pokud kreslíte tmavě, stávají se tyto oblasti na obrázku tmavšími. To znamená, že touto technikou můžete obrázky zesvětlit a ztmavit. Je to, co uděláte teď.
Vyberte buď Překrývač, abyste něco ztmavili, ale v tomto případě chcete zesvětlit, takže zde použijete Světločar.
Krok 30
Zde nahoře máte například světla, což je vlastně jedno, můžete jít na Střední tóny a vzít Expozici 62%.
Poslední kroky
Krok 31
A pomocí tohoto Světločaru můžete jemně zesvětlit oblasti na obrázku, a v tomto případě zesvětlíte šedou a pokud zesvětlíte šedou, i oblasti na obrázku se trochu zesvětlí, kde jste přejeli štětcem.
Projděte si trochu zoomem a můžete si taky dát na čas. Udělejte štětec trochu menší a tady můžete určit, jak by mělo ohně vypadat. Namalujte pár světlých míst do ohně.
Krok 32
Měli byste si promyslet: Kam má oheň skvěle žloutnout? Jak jsem řekl, zde si můžete dát na čas a pěkně vymalovat směrem k ohni. Tím se vše stane kontrastnější a zajímavější.
I u této plamene, která se tak trochu toulá kolem čela muže. I zde si dejte na čas a vše pěkně upravte. Tady se skvěle hodí tužka nebo grafický tablet. Tímto způsobem můžete do každé plameny nakreslit pár světlých prvků, aby to vypadalo zajímavěji.
A jak vidíte, vše už začíná být realističtější.
Krok 33
Samozřejmě byste měli dávat pozor, abyste malovali spíše jen na plameny a ne na kůži, což ale není tak tragické, protože ta může klidně trochu žhnout.
Však obecně byste se měli v tomto kroku úpravy zaměřit hlavně na oheň. Už teď to vypadá skvěle, jak vše začíná svítit.
Krok 34
Malý časový skok a uvidíte, jak Marco ještě trochu upravil světlé části ohně s trochu víc času a už to skutečně vypadá, jako by to vše hořelo, a to stále budete dále upravovat. V dalším video tréninku uvidíte, jak se malují malé jiskry do obrázku a nechte tu chudou ženu na straně trochu zmrznout.