V tomto tutoriálu ti ukážu, jak v programu Adobe After Effects vytvořit optickou 3D dimenzi modelu mobilního telefonu. Zaměříme se na střední část nebo stranu telefonu a umístíme ji mezi zadní a přední stranou. Toho dosáhneme duplikací 2D vrstev a posunutím těchto vrstev ve Z-osě. Na konci tohoto tutoriálu bys měl být schopen vizualizovat hloubku svého mobilního modelu.
Nejdůležitější poznatky:
- Práce s 3D vrstvami otevírá nové možnosti pro vytváření hloubky ve svých animacích.
- Duplikování a upravování kompozic ve Z-ové bázi je klíčové pro realistické zobrazení.
- Použití kamery ve 3D prostoru poskytuje lepší vizuální kontrolu nad tvým modelem.
Krok za krokem
Začni tím, že si vybereš svoji frontální kompozici. Abys mohl vytvořit zadní a přední pohled na svůj mobil, potřebuješ nejprve základní vrstvy jako 2D kompozice. Zduplikuj svoji frontální kompozici pomocí klávesové zkratky Ctrl + D. Poté můžeš duplikovanou kompozici přejmenovat na "Střední část".
Otevři novou kompozici "Střední část" dvojklikem. Nejdříve bys měl smazat červenou plochu, která sloužila pouze k orientaci. Tato vrstva už není potřebná, jelikož teď chceme vytvořit 3D zobrazení telefonu.
Přepni podkompozici do 3D režimu aktivací příslušného přepínače. Nyní máš novou hodnotu pozice ve Z-ovém směru, kterou můžeš upravovat. Pro lepší vizualizaci příslušného pohledu vyber aktivní kameru a změň pohled na zleva.
Chceš-li vytvořit tloušťku ve Z-ové bázi, duplikuj vrstvu opakovaně a posouvej nové vrstvy lehce ve Z-ové ose. To ti pomůže simulovat umělou tloušťku. Začni s první kompozicí a znovu ji zduplikuj kombinací kláves Ctrl + D. Otevři nastavení pozice stisknutím tlačítka P a změň hodnotu Z na 2.
Opakuj tento proces s následující kompozicí a změň Z pozici na 4. Postupně pokračuj až k hodnotě Z 8. Tím vytvoříš již hmatatelnou tloušťku ve Z ose.
To ale není dost. Označ všechny pět kompozic, znovu je zduplikuj a posuň nahoru. Pokud nyní otevřeš nastavení pozice, změň hodnotu ve Z ose z 0 na 10. Tento krok pomůže dále zvětšit tloušťku.
Zduplikuj vrchní kompozice znovu a změň hodnotu Z z 10 na 20. Takto již dosáhneš výšky téměř 30 pixelů ve Z-ové ose, což je pro střední část tvého telefonu rozumné.
Ale ještě nejsme na konci. Znovu vyber všechny kompozice a zduplikuj je. Poté jdi dolů a změň hodnotu Z pozice spodních kompozic na 30. Tím budou rovnoměrně umístěny ve Z-ové ose.
Pokud chceš změnit pozici, je nejlepší to udělat přetažením myší, abys předešel nechtěným změnám v ostatních datech. Postupně můžeš také upravovat Z hodnoty, abys tloušťku postupně zlepšil.
Nyní jsi vytvořil tloušťku střední části. Zkontroluj hodnoty a ideálně by měly být mezi 58 a 80, abys dosáhl požadovaného efektu.
Pro lepší přehled o vaší práci v 3D prostoru vytvořte novou kamerovou rovinu. Umístěte kameru tak, abyste mohli pozorovat 3D zobrazení vašeho telefonu z různých úhlů pohledu. Neprovádějte žádné velké změny v nastavení kamery, abyste jednoduše mohli testovat pohyby.
Pokud pohybem kamery levým tlačítkem myši již nyní můžete vidět 3D zobrazení vašeho telefonu. Střední část zůstává v správné pozici mezi přední a zadní pohledem telefonu.
V následujícím videu se dozvíte, jak spojit pohledy na přední, zadní a střední část, abyste dosáhli perfektního, trojrozměrného modelu telefonu.
Shrnutí
V tomto tutoriálu jste se naučili, jak pomocí duplikovaných vrstev a jejich posunutí na ose Z vytvořit 3D zobrazení střední části vašeho telefonu. Použití 3D kamer vám umožnilo tyto pohledy více vizualizovat. Tyto techniky jsou klíčové pro vytváření složitých 3D modelů v programu After Effects.
Často kladené dotazy
Jak duplikovat vrstvu v programu After Effects?Vrstvu můžete duplikovat vybráním a stisknutím kombinace kláves Řídící + D.
Jak změnit pozici vrstvy na ose Z v programu After Effects?Vyberte vrstvu, stiskněte klávesu P pro pozici a upravte hodnotu Z.
Jaký je rozdíl mezi 2D a 3D vrstvou v programu After Effects?2D vrstva má pouze hodnoty X a Y, zatímco 3D vrstva má navíc hodnotu Z, která reprezentuje hloubku.
Jak mohu pohybovat kamerou v programu After Effects?Vyberte kameru a přetáhněte ji levým tlačítkem myši na požadovanou pozici v 3D prostoru.